คำถามติดแท็ก ascii-art

ความท้าทายนี้เกี่ยวข้องกับการสร้างหรือแยกภาพโดยใช้ตัวอักษรเป็นสี โดยทั่วไปจะใช้เพียง 95 ตัวอักษรที่พิมพ์ได้ (จากทั้งหมด 128 ตัว) ที่กำหนดโดยมาตรฐาน ASCII จากปี 1963

12
เลมอน - จำกัด สตริง
เขียนโปรแกรมหรือฟังก์ชั่นที่ใช้ในสายอักขระบรรทัดเดียวแบบไม่มีเงื่อนไข คุณอาจคิดว่ามันมีเพียงASCII ที่พิมพ์ได้ซึ่งไม่รวมช่องว่าง พิมพ์หรือส่งคืนรูปร่างรูปทรงคล้ายยาอม ASCII คล้ายกับมะนาวหรือมะนาวที่ทำจากส่วนนำหน้าของสตริง สมมติว่าสตริงอินพุตมีความยาวnตัวอักษร จากนั้นรูปร่างดังกล่าวประกอบด้วย2n - 1คอลัมน์ของ ASCII art ที่เย็บเข้าด้วยกันโดยแต่ละอันประกอบด้วย2n - 1บรรทัด นับจาก 1, kคอลัมน์ -th เป็นf (k) = นาที (k, 2n - k)ตัวอักษรกว้างและมีf (k)สำเนาแรกf (k)ตัวละครของท่านเป็นศูนย์กลางในแนวตั้งด้วยว่างเปล่าเดียว บรรทัดแยกสำเนา ตัวอย่างเช่นถ้าอินพุตLemonเอาต์พุตควรเป็น: Lemon Lemo Lemo Lem Lemon Lem Le Lemo Lemo Le L Lem Lemon Lem L Le Lemo Lemo Le …

19
วางก้อนหินบนกระดานโกที่ว่างเปล่า
ดูเพิ่มเติม: ให้ย้ายบนกระดานไป งาน Go เป็นเกมกระดานที่ผู้เล่นสองคน (ขาว - ดำ) วางก้อนหินที่จุดตัดของเส้นกริดบนกระดานขนาด 19 × 19 Black เคลื่อนที่ก่อน - ตัวอย่างเช่นบน D4: ในการท้าทายนี้คุณจะต้องใช้พิกัดบอร์ด Go เหมือนD4อินพุทและเอาท์พุทการเป็นตัวแทน ASCII ของบอร์ดโดยการเคลื่อนที่ครั้งแรกที่เล่น ณ จุดที่กำหนด โปรดทราบว่าไม่มีคอลัมน์ Iนี่คือประวัติศาสตร์เพื่อลดความสับสนกับ J และ L เอาต์พุตนี้ประกอบด้วย 19 บรรทัดแต่ละอันมี 19 ตัวอักษร Oจุดด้วยหินที่มันมีการทำเครื่องหมาย จุดที่ว่างในกระดานจะแสดงเป็น.ยกเว้นสำหรับงวดเก้าจุดดาว (อย่างD4, D10, D16, K4, K10, K16, Q4, Q10และQ16) *ซึ่งมีการทำเครื่องหมาย ตัวอย่างเช่นให้F5เป็นอินพุตเอาต์พุตคำตอบของคุณจะต้อง: ................... ................... ................... ...*.....*.....*... …

7
Explorer เล็ก ๆ
คุณเป็นนักสำรวจทำแผนที่โลกที่ไม่รู้จัก เรือของคุณถูกลมพัด มันจะไปไหนใครจะไปรู้? ในแต่ละวันในกล้องสอดแนมของคุณคุณจะเห็นคุณสมบัติทางเหนือ, ใต้, ตะวันออกและตะวันตก คุณมักจะเห็นสี่คุณสมบัติดังกล่าวซึ่งสอดคล้องกับทิศทางสำคัญ ๆ กล้องสอดแนมของคุณรายงานสัญลักษณ์ ASCII ดังนี้: ~~.*, ~~~~, ~.^^,~#~# สัญลักษณ์อยู่ในลำดับ (เหนือ, ใต้, ตะวันออก, ตะวันตก) นี่คือสัญลักษณ์: ~= ทะเล, .= ชายฝั่ง, ^= ภูเขา, *= ต้นไม้, #= ไม่ถูกต้อง (ไม่สังเกตสิ่งนี้จะเกิดขึ้นทุกครั้งที่คุณเห็นขอบโลกหรือภูมิประเทศถูกบดบังด้วยหมอก) กล้องส่องทางไกลของคุณมองเห็นหนึ่งหน่วยในทุกทิศทาง ในแต่ละคืนคุณจะมองดูดวงดาวเพื่อดูว่าคุณเดินทางไปไกลแค่ไหน เมื่อมองดูดวงดาวจะรายงานสัญลักษณ์ ASCII ดังนี้: n, s, e,w สอดคล้องกับภาคเหนือภาคใต้ภาคตะวันออกและตะวันตกตามลำดับ คุณจะย้ายยูนิตหนึ่งไปทางทิศเหนือทิศใต้ทิศตะวันออกหรือทิศตะวันตกทุกคืน ดังนั้นคุณในฐานะนักสำรวจจะได้รับสัญลักษณ์มากมาย: ~~.*n~~~~s~~.*s~.** งานของคุณคือส่งออกแผนที่ 2D ของโลก (ซึ่ง?เป็นส่วนที่ไม่รู้จักของแผนที่ทิศเหนือขึ้นไปทางตะวันออกอยู่ทางขวา): ?~~~?????? ?~~~?????? ?~~~.^^.?? …

10
สร้างเศษส่วนจากรูปแบบบิตใน ASCII
ภาพรวม เขียนโปรแกรมที่พิมพ์รูปแบบแฟร็กทัลแบบง่ายโดยให้บิตเป็นรูปแบบการเข้ารหัสแฟร็กทัลรวมถึงตัวประกอบสเกลต่อรุ่นของเศษส่วนและจำนวนรุ่น คำอธิบาย นี่คือตัวแทน ASCII ของSierpinski Carpet : รุ่น 0: # รุ่นที่ 1: # # # # # # # # รุ่นที่ 2: # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # …

22
วาดรูปหัวใจ
ท้าทาย วาดรูปหัวใจ ... ในฐานะศิลปะ ASCII! งานศิลปะของคุณไม่จำเป็นต้องเหมือนของฉัน แต่มันต้องมีรูปร่างเหมือนหัวใจ ภายในใจต้องมีคำว่า "รัก" อย่างน้อย 20 ครั้ง กฎระเบียบ โปรแกรมต้องเขียนภาพตัดปะไปยังคอนโซล รหัสที่สั้นที่สุด (เป็นไบต์ภาษาใดก็ได้) จะชนะ ผู้ชนะจะถูกเลือกในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ในวันวาเลนไทน์

9
อัลกอริทึมการเรียงลำดับ
มี "อัลกอริทึมการเรียงลำดับ" บางครั้งเรียกว่าการเรียงลำดับสตาลินเพื่อเรียงลำดับรายการคุณเพียงแค่ลบองค์ประกอบออกจากรายการจนกว่าจะเรียงลำดับตามลำดับที่เพิ่มขึ้น ตัวอย่างเช่นรายการ [1, 2, 4, 5, 3, 6, 6] เมื่อ "เรียง" โดยใช้การเรียงลำดับสตาลินจะกลายเป็น [1, 2, 4, 5, 6, 6] ทั้งสามถูกลบเพราะมันไม่เป็นระเบียบ ตอนนี้เห็นได้ชัดว่ามีหลายวิธีในการลบองค์ประกอบเพื่อจัดเรียงรายการ ตัวอย่างเช่นรายการใด ๆ ที่มีองค์ประกอบน้อยกว่าสองรายการจะต้องเรียงลำดับดังนั้นเพียงแค่ลบองค์ประกอบมากพอที่สุ่มสี่สุ่มห้าเราสามารถเรียงลำดับรายการได้เสมอ เนื่องจากเป็นกรณีนี้เราจึงสนใจเฉพาะผลลัพธ์ที่ยาวที่สุดเท่าที่เป็นไปได้จากการเรียงลำดับของสตาลิน งานของคุณจะใช้รายการของจำนวนเต็มบวกและส่งออกความยาวของรายการเรียงลำดับ (เพิ่มขึ้น) ที่ยาวที่สุดที่สามารถมาถึงได้โดยการเอาองค์ประกอบออกจากรายการต้นฉบับ นั่นคือความยาวของรายการย่อยที่เรียงลำดับยาวที่สุด (อาจไม่ต่อเนื่องกัน) รายการที่เรียงลำดับสามารถมีองค์ประกอบเดียวกันมากกว่าหนึ่งครั้งในแถว คุณไม่จำเป็นต้องสนับสนุนรายการว่างเปล่าเว้นแต่ว่าโปรแกรมของคุณจะว่างเปล่า เกณฑ์การให้คะแนน คำตอบของคุณจะได้รับคะแนนตามความยาวของการเรียงลำดับสตาลินที่ยาวที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โปรแกรมจะถูกตีความเป็นลำดับของไบต์แทนที่จะเป็นตัวอักษรและลำดับของโปรแกรมจะเป็นแบบธรรมชาติที่เกิดขึ้นโดยการตีความจำนวนไบต์เป็นตัวเลข คะแนนต่ำกว่าดีกว่า นี่ไม่ใช่รหัสกอล์ฟ ต่อไปนี้เป็นเครื่องมือที่ไม่ซับซ้อนเพื่อช่วยให้คุณได้คะแนนคำตอบของคุณ กรณีทดสอบ [1, 2, 4, 5, 3, 6, 6] -> 6 [19, …

5
ขับไล่ใบหน้าของคิวบ์แบบสมมาตรตามแนว XYZ
Sandbox สำหรับวัตถุประสงค์ของงานปัจจุบันคิวบ์ความยาวของหน่วยจะแสดงในรูปแบบเอียงด้วยสัญลักษณ์ ASCII ดังต่อไปนี้: +-----+ / /| +-----+ | | | + | |/ +-----+ + สำหรับจุดยอด -สำหรับขอบ X ความยาวหน่วยตามแนว X แสดงด้วยห้า-ระหว่างสองจุดยอด |สำหรับขอบ Y ความยาวของหน่วยตาม Y จะถูกแทนด้วยสอง|ระหว่างจุดยอดสองจุด /สำหรับขอบ Z ความยาวหน่วยตามแนว Z จะถูกแทนด้วยหนึ่ง/ระหว่างสองจุดยอด จุดยอดจะวาดเฉพาะเมื่อระนาบทั้งสามตัดกัน ขอบจะวาดเฉพาะเมื่อระนาบสองจุดตัดกัน เมื่อหน้าหน่วยถูกอัดออกมาใบหน้าจะถูกชดเชยด้วยความยาวหน่วยจากตำแหน่งเดิมและสร้างขอบใหม่สี่อันสำหรับแต่ละทิศทาง (บวกและลบ) คุณสามารถนึกถึงการอัดขึ้นรูปเมื่อวาดแกนของระบบพิกัดคาร์ทีเซียน 3D ที่แต่ละแกนถูกแสดงเป็นลูกบาศก์ที่มีส่วนตัดขวาง 1x1 และความยาวnห่างจาก (0,0,0) อัดโดย 1 ตาม X: +-----------------+ / /| +-----------------+ …

21
ฮิสโตแกรมตัวอักษร
ให้ประโยคอินพุตประกอบด้วยหนึ่งคำขึ้นไป[a-z]+และเว้นศูนย์หรือมากกว่านั้นให้ส่งเอาต์พุตฮิสโตแกรม ASCII-art (กราฟแท่ง) ของการกระจายตัวอักษรของประโยคอินพุต ฮิสโตแกรมจะต้องวางในแนวนอนเช่นใช้ปุ่มตัวอักษรที่อยู่ด้านล่างตามลำดับตัวอักษรจากซ้ายไปขวาพร้อมป้าย Y แกน1-และทุก 5 หน่วย แกน Y จะต้องเป็นตัวคูณที่เล็กที่สุดในห้าที่สูงอย่างน้อยเท่ากับแถบที่สูงที่สุดและจะต้องจัดชิดขวา แกน X มีป้ายกำกับพร้อมตัวอักษรอินพุตโดยไม่มีช่องว่างระหว่าง ยกตัวอย่างเช่นการป้อนข้อมูลa bb ddควรจะมีป้ายชื่อabdและไม่ข้ามab d cตัวแท่งเองนั้นสามารถสร้างด้วยตัวอักษร ASCII ที่สอดคล้องกัน - ฉันจะใช้Xที่นี่ในตัวอย่างของฉัน test example 5- X X X 1-XXXXXXXX aelmpstx เนื่องจากมีสามeสองtและหนึ่งในalmsxนั้น ตัวอย่างเพิ่มเติม: the quick brown fox jumped over the lazy dogs 5- X X X X XX X …

1
บอลแรงโน้มถ่วง
คุณอยู่ในสถานีอวกาศอวกาศขั้นสูง เพื่อนของคุณที่กำลังฝึกฝนในการศึกษาเรื่องแรงโน้มถ่วงเพิ่งสร้างเกมที่เกี่ยวข้องกับการใช้ microgravity เป็นวิธีในการเคลื่อนลูกบอล เธอส่งคอนโทรลเลอร์ขนาดเล็กให้คุณพร้อมลูกศรสี่ทิศทางที่อยู่บนเขาและเขาวงกตเหมือนโครงสร้างที่มีลูกนั่งอยู่ทางซ้าย เธอเริ่มอธิบายว่าเกมทำงานอย่างไร คุณมี 2 ปุ่มทิศทางซ้ายและขวา<> คุณมีปุ่มแรงโน้มถ่วง 2 ปุ่มขึ้น^และลงv(อย่างน้อยจากเฟรมอ้างอิงของคุณ) คุณจะใช้ปุ่มลูกศรเหล่านี้เพื่อย้ายลูกบอลไปรอบ ๆ บนหน้าจอของคุณ "ตอนนี้มีกฎบางอย่างที่ต้องปฏิบัติตาม" เธอพูดว่า แพลตฟอร์มทั้งหมดจะต้องถูกสำรวจก่อนที่จะถึงถ้วย \ / ลูกศร< > ^ vจะถูกใช้เพื่อระบุการเคลื่อนไหวของลูกบอล แรงโน้มถ่วงคือ^ v(ขึ้นและลง) สิ่งนี้จะทำให้ลูกบอลเคลื่อนที่ไปสู่แพลตฟอร์มถัดไปในทิศทางนั้น (ไม่คำนวณระยะทางสำหรับขึ้นและลง) การสูญเสียลูกไม่ดี! อย่าล้มลงบนขอบและอย่าสลับแรงโน้มถ่วงเร็วเกินไปจนลูกบอลของคุณไม่ถึงแพลตฟอร์ม การเคลื่อนไหวถูกนับเป็นขั้นตอนของ < > ลูกบอลสามารถเข้าสู่ถ้วยได้จากทุกทิศทางตราบใดที่มีการปฏิบัติตามกฎข้อ 1 คุณต้องระบุทิศทางของแรงโน้มถ่วงเพื่อให้ลูกบอลของคุณไม่ลอยไป การเคลื่อนไหวอาจมีการสุ่มตราบเท่าที่กฎข้อ 1 และกฎ 4 เป็นไปตาม สำหรับกรณีที่ไม่สามารถแก้ไขเอาต์พุตเท็จหรือไม่ถูกต้อง ตัวอย่างง่ายๆของลูกบอลแพลตฟอร์มและถ้วย: v o ---\ / v> o ---\ …

12
ฉันรักปลาซาร์ดีน
ฉันรักปลาซาร์ดีนฉันไม่สามารถได้รับเพียงพอจากพวกเขาและคอมพิวเตอร์ของฉันคือ Omnilang 5000 ซึ่งเป็นผู้ไม่เชื่อเรื่องภาษา เพื่อให้คอมพิวเตอร์ของฉันมีความสุขในการได้รับปลาซาร์ดีนฉันตัดสินใจที่จะป้อนโปรแกรมจำนวนมากที่สามารถแสดงบนหน้าจอของปลาซาร์ดีนในทิศทางที่หลากหลายและแสดงปลาซาร์ดีนได้มากถึงสิบรายการ ในการท้าทายนี้คุณจะต้องรับผิดชอบในการสร้างโปรแกรมตามพารามิเตอร์เหล่านี้: การป้อนข้อมูล ตัวเลข (ระหว่าง 0 ถึง 10) และตัวอักษรจาก "LR" ตัวใดตัวหนึ่งต่อไปนี้ (แทนซ้ายหรือขวาตามลำดับ) ตัวอย่างเช่น: 3Lหรือ5R; สิ่งที่อินพุตนี้เข้าสู่โปรแกรมขึ้นอยู่กับคุณ เอาท์พุต ดีบุกเปิดปลาซาร์ดีนปลาซาร์ดีนกับหันหน้าไปทางทิศทางที่ระบุด้วยที่สำคัญ (แสดงโดย " %" ตัวอักษร) และฝาปอกเปลือก (รีดขึ้นดีบุกในตอนท้ายที่แสดงโดย " @" ตัวอักษร) ตั้งอยู่ที่ด้านบนของดีบุก ปลาซาร์ดีนทั้งหมดจะต้องเผชิญกับทิศทางที่ระบุโดยอินพุต ปลาซาร์ดีนทั้งหมดจะมีเนื้อความยาวห้าตัวระหว่างเหงือก (" )" หรือ " (") และส่วนท้าย " ><" ม้วนกุญแจและฝาที่ปอกเปลือกจะหันหน้าไปทางทิศทางตรงข้ามกับปลาซาร์ดีนเสมอ ดีบุกต้องมีลักษณะสามมิติดังที่แสดงด้านล่างในตัวอย่าง ความสูงต่ำสุดของดีบุกคือ 3 ซาร์ดีน ดังนั้นถ้าตัวเลขมีค่าน้อยกว่า 3 จะต้องแสดงดีบุกปลาซาร์ดีนความสูง 3 …

28
สร้างผนังไบนารี
กำหนดอาร์เรย์ของจำนวนเต็มบวกในฐาน 10 ที่ซึ่งแสดงn > 0เอาต์พุตของกำแพงไบนารี มันทำงานอย่างไร แปลงตัวเลขแต่ละตัวให้เป็นตัวแทนไบนารี Pad แทนด้วยเลขศูนย์ที่นำไปสู่ความยาวของที่ยาวที่สุดคือหนึ่ง1, 2-> ->1, 1001, 10 สร้างกำแพงที่1เป็นอิฐและ0อิฐหายไป ผนังเป็นบล็อกของตัวละครที่ตัวละครที่พิมพ์ได้ใด ๆ ที่แสดงถึงอิฐและช่องว่าง ( 32) หมายถึงอิฐที่ขาดหาย คุณสามารถเลือกตัวละครใดก็ได้สำหรับอิฐมันไม่จำเป็นต้องโดดเด่นข้ามกำแพงตราบใดที่มันไม่ใช่ตัวอักษรเว้นวรรค อักขระอิฐที่หายไปจะต้องเป็นช่องว่าง ตัวอย่างด้านล่างฉันใช้*สำหรับอิฐ ตัวอย่าง การป้อนข้อมูล: [ 15, 7, 13, 11 ] [ 1111, 111, 1101, 1011 ] [ 1111, 0111, 1101, 1011 ] เอาท์พุท: **** *** ** * * ** …

13
สุขสันต์วันเกิด Raffaele Cecco!
Raffaele Ceccoเป็นโปรแกรมที่ผลิตบางส่วนของที่ดีที่สุดวิดีโอเกมสำหรับZX สเปกตรัมคอมพิวเตอร์ในช่วงปลายทศวรรษที่แปดสิบ ท่ามกลางคนอื่น ๆ เขาพัฒนาสะเทือนใจCybernoidและExolon Raffaele จะเปลี่ยน 50 เมื่อ 10 พฤษภาคม 2017 ความท้าทายนี้เป็นเครื่องบรรณาการเล็กน้อยสำหรับเขาในช่วงเวลาแห่งความสุขที่พวกเราหลายคนใช้เวลาเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมเหล่านั้นและเพื่อเป็นแรงบันดาลใจที่พวกเขานำมา ความท้าทาย จุดประสงค์คือการผลิตกระโจมสี่เหลี่ยมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งที่เห็นในหน้าจอเมนูหลักของ Cybernoid แต่เป็นศิลปะ ASCII โดยเฉพาะอย่างยิ่งสตริง"Happy birthday Raffaele Cecco "(หมายเหตุช่องว่างสุดท้าย) จะแสดงการหมุนไปตามขอบของสี่เหลี่ยม 12 × 5 โดยมีเวลาหยุดชั่วคราวระหว่างสแน็ปช็อตอย่างต่อเนื่อง ตัวอย่างเช่นสมมติว่าข้อความแสดงตามเข็มนาฬิกาและหมุนทวนเข็มนาฬิกา (ดูตัวเลือกด้านล่าง) นี่คือภาพรวมสามภาพติดต่อกันของปะรำสี่เหลี่ยม: Happy birthd a o y c ceC eleaffaR แล้วก็ appy birthda H y o R cceC eleaffa แล้วก็ …

20
ฉันเกินขีด จำกัด ความเร็วหรือไม่
ให้ถนนศิลปะและเวลาที่ฉันต้องข้ามมันบอกฉันว่าฉันกำลังเร่ง หน่วย dระยะทางที่อยู่ในหน่วยโดยพลการของ tเวลาที่อยู่ในหน่วยโดยพลการของ ถนน นี่คือถนนที่เรียบง่าย: 10===== 10หมายถึง 10 ต่อd tนั่นคือขีด จำกัด ความเร็วสำหรับถนน ถนนมี 5 =วิดังนั้นมันdคือ 5 ดังนั้นหากฉันข้ามถนนนั้นใน 0.5 tฉันไป 10 dต่อtเพราะ 5 / 0.5 = 10 ขีด จำกัด ความเร็วของถนนนั้นคือ 10 ดังนั้นฉันจึงอยู่ในขีด จำกัด ความเร็ว แต่ถ้าฉันข้ามถนนนั่นเป็น0.25 tฉันไป 20 dต่อtเพราะ 5 / 0.25 = 20 ขีด จำกัด ความเร็วของถนนนั้นคือ 10 ดังนั้นฉันจึงไป 10 เกินขีด …

9
วาดยอดเขา
เขียนโปรแกรมหรือฟังก์ชั่นที่วาดเทือกเขาซึ่งแต่ละยอดเขาที่ใหญ่กว่านั้นคือ "ด้านหลัง" ด้านหน้าและสลับด้านที่มองเห็นได้ นี่คือขนาดของภูเขา 1 /\ นี่คือขนาดของภูเขา 2 /\ /\ \ นี่คือขนาดของภูเขา 3 /\ / /\ / /\ \ นี่คือขนาดของภูเขา 4 /\ /\ \ / /\ \ / /\ \ \ นี่คือขนาดของภูเขา 5 /\ / /\ / /\ \ / / /\ \ / / /\ \ \ และอื่น ๆ …

24
Loeschian หมายเลขนี้หรือไม่
จำนวนเต็มบวกkคือจำนวน Loeschianถ้า kสามารถแสดงเป็นi*i + j*j + i*jสำหรับi, jจำนวนเต็ม ตัวอย่างเช่นหมายเลข Loeschian บวกแรกคือ: 1( i=1, j=0); 3( i=j=1); 4( i=2, j=0); 7( i=2, j=1); 9( i=-3, j=3); ... โปรดทราบว่าi, jหารับkไม่ได้ที่ไม่ซ้ำกัน ตัวอย่างเช่น9สามารถสร้างด้วยi=3, j=0. ลักษณะอื่น ๆ ที่เทียบเท่าของตัวเลขเหล่านี้คือ: kสามารถแสดงเป็นi*i + j*j + i*jสำหรับi, jintegers เชิงลบ (สำหรับคู่ของจำนวนเต็มแต่ละi, jมีคู่ของ integers เชิงลบที่ทำให้เดียวกันk) มีชุดของkรูปหกเหลี่ยมที่ต่อเนื่องกันซึ่งก่อให้เกิด tesselation บนตารางหกเหลี่ยม (ดูภาพประกอบสำหรับk = 4และสำหรับk …
33 code-golf  math  number  number-theory  decision-problem  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  sequence  code-golf  path-finding  chess  code-golf  string  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  math  arithmetic  code-golf  code-golf  number  code-golf  geometry  code-golf  math  code-golf  code-golf  kolmogorov-complexity  alphabet  code-golf  regular-expression  hexagonal-grid  king-of-the-hill  path-finding  java  code-golf  string  sorting  code-golf  string  grid  code-challenge  compression  code-golf  random  code-golf  sequence  arithmetic  code-golf  number  grid  tiling  code-golf  tips  code-golf  sequence  number-theory  recursion  code-golf  string  grid  code-golf  math  number  combinatorics  permutations  string  code-challenge  code-golf  sequence  number-theory  subsequence 

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.