คำถามติดแท็ก perl

18
เคล็ดลับสำหรับการเล่นกอล์ฟใน Perl?
คุณมีเคล็ดลับทั่วไปอะไรสำหรับการเล่นกอล์ฟใน Perl ฉันกำลังมองหาความคิดที่สามารถนำไปใช้กับปัญหารหัสกอล์ฟโดยทั่วไปซึ่งอย่างน้อยค่อนข้างเฉพาะกับ Perl (เช่น "ลบความคิดเห็น" ไม่ใช่คำตอบ) กรุณาโพสต์หนึ่งเคล็ดลับต่อคำตอบ
47 code-golf  tips  perl 

9
อัลกอริทึมการเรียงลำดับ
มี "อัลกอริทึมการเรียงลำดับ" บางครั้งเรียกว่าการเรียงลำดับสตาลินเพื่อเรียงลำดับรายการคุณเพียงแค่ลบองค์ประกอบออกจากรายการจนกว่าจะเรียงลำดับตามลำดับที่เพิ่มขึ้น ตัวอย่างเช่นรายการ [1, 2, 4, 5, 3, 6, 6] เมื่อ "เรียง" โดยใช้การเรียงลำดับสตาลินจะกลายเป็น [1, 2, 4, 5, 6, 6] ทั้งสามถูกลบเพราะมันไม่เป็นระเบียบ ตอนนี้เห็นได้ชัดว่ามีหลายวิธีในการลบองค์ประกอบเพื่อจัดเรียงรายการ ตัวอย่างเช่นรายการใด ๆ ที่มีองค์ประกอบน้อยกว่าสองรายการจะต้องเรียงลำดับดังนั้นเพียงแค่ลบองค์ประกอบมากพอที่สุ่มสี่สุ่มห้าเราสามารถเรียงลำดับรายการได้เสมอ เนื่องจากเป็นกรณีนี้เราจึงสนใจเฉพาะผลลัพธ์ที่ยาวที่สุดเท่าที่เป็นไปได้จากการเรียงลำดับของสตาลิน งานของคุณจะใช้รายการของจำนวนเต็มบวกและส่งออกความยาวของรายการเรียงลำดับ (เพิ่มขึ้น) ที่ยาวที่สุดที่สามารถมาถึงได้โดยการเอาองค์ประกอบออกจากรายการต้นฉบับ นั่นคือความยาวของรายการย่อยที่เรียงลำดับยาวที่สุด (อาจไม่ต่อเนื่องกัน) รายการที่เรียงลำดับสามารถมีองค์ประกอบเดียวกันมากกว่าหนึ่งครั้งในแถว คุณไม่จำเป็นต้องสนับสนุนรายการว่างเปล่าเว้นแต่ว่าโปรแกรมของคุณจะว่างเปล่า เกณฑ์การให้คะแนน คำตอบของคุณจะได้รับคะแนนตามความยาวของการเรียงลำดับสตาลินที่ยาวที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โปรแกรมจะถูกตีความเป็นลำดับของไบต์แทนที่จะเป็นตัวอักษรและลำดับของโปรแกรมจะเป็นแบบธรรมชาติที่เกิดขึ้นโดยการตีความจำนวนไบต์เป็นตัวเลข คะแนนต่ำกว่าดีกว่า นี่ไม่ใช่รหัสกอล์ฟ ต่อไปนี้เป็นเครื่องมือที่ไม่ซับซ้อนเพื่อช่วยให้คุณได้คะแนนคำตอบของคุณ กรณีทดสอบ [1, 2, 4, 5, 3, 6, 6] -> 6 [19, …

23
รูปแปดเหลี่ยมศิลปะ ASCII
รับค่าอินพุทจำนวนเต็มn > 1ส่งออกรูปแปดเหลี่ยม ASCII-art ที่มีความยาวด้านข้างประกอบด้วยnอักขระ ดูตัวอย่างด้านล่าง: n=2 ## # # # # ## n=3 ### # # # # # # # # # # ### n=4 #### # # # # # # # # # # # # # # # # #### n=5 ##### # # # …
22 code-golf  ascii-art  code-golf  geometry  code-golf  balanced-string  code-golf  cops-and-robbers  code-challenge  cops-and-robbers  code-golf  code-golf  random  cryptography  code-golf  array-manipulation  number  code-challenge  integer  code-golf  math  integer  code-golf  math  math  parsing  image-processing  test-battery  math  number  combinatorics  fastest-code  code-golf  code-golf  math  number-theory  rational-numbers  polynomials  code-golf  math  geometry  code-golf  code-golf  number-theory  primes  factoring  code-golf  restricted-source  code-golf  string  decision-problem  counting  code-golf  math  sequence  fibonacci  code-golf  array-manipulation  counting  code-golf  array-manipulation  number-theory  code-golf  array-manipulation  code-golf  random  code-golf  string  hexadecimal  code-golf  string  code-challenge  sorting  code-golf  number  floating-point  code-golf  sorting  code-golf  decision-problem  fibonacci  code-golf  number  combinatorics  code-golf  string  code-golf  math  code-golf  electrical-engineering  code-golf  javascript  code-golf  base-conversion  code-golf  array-manipulation  matrix  binary-matrix  code-golf  kolmogorov-complexity  python  perl  ruby  code-golf  number  code-golf  optimization  integer-partitions  code-golf  string  code-golf  ascii-art 

5
อีกแค่ Perl Hacker [ปิด]
ปิด คำถามนี้จะต้องมีมากขึ้นมุ่งเน้น ไม่ยอมรับคำตอบในขณะนี้ ต้องการปรับปรุงคำถามนี้หรือไม่ อัปเดตคำถามเพื่อให้มุ่งเน้นที่ปัญหาเดียวโดยแก้ไขโพสต์นี้ ปิดให้บริการใน3 ปีที่ผ่านมา ความท้าทายกอล์ฟรหัสคลาสสิก เขียนโปรแกรม Perl ที่คลุมเครือที่สุดในการพิมพ์ "Just another Perl hacker" นี่คือบทความ Wikipedia ที่มี คะแนนโบนัสหากเหมาะสมกับ 3 บรรทัด / 70 ตัวอักษร

2
เคล็ดลับการเล่นกอล์ฟใน The Powder Toy
ขอให้สนุกกับเกมนี้The Powder Toyเป็นความท้าทายที่น่าสนใจสำหรับกอล์ฟโดยเฉพาะกับตัวกรอง สิ่งที่ทำให้ TPT เป็นความท้าทายคือหลาย ๆ วิธีในการแก้ไขปัญหา: Should I use Cellular Automaton rules, SWCH logic, Filt logic, subframe filt logic, and/or wall logic? ดังนั้นสถานที่สำหรับเคล็ดลับสำหรับการเล่นกอล์ฟ TPT จะค่อนข้างมีประโยชน์ดังนั้นฉันจึงสร้างคำถามนี้ขึ้นมา เธรดนี้มีแนวโน้มที่จะใช้ตัวย่อจำนวนมาก ส่วนใหญ่จะเป็นองค์ประกอบในเกมดังนั้นการค้นหาพวกเขาบนWikiจะทำให้คุณได้รับข้อมูลมากมายเกี่ยวกับพวกเขาเช่นที่พวกเขาเป็น ต่อไปนี้เป็นสิ่งที่พบบ่อยที่สุดที่คุณจะเห็นในกระทู้นี้พร้อมแนบคำอธิบายในเกม (และชื่อเต็มของพวกเขา) สำหรับผู้ที่ไม่ต้องการค้นหา: SPRK: ไฟฟ้า พื้นฐานของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ทั้งหมดใน TPT เดินทางไปตามสายไฟและองค์ประกอบนำไฟฟ้าอื่น ๆ กรอง: ตัวกรอง กรองโฟตอนเปลี่ยนสี ARAY: Ray Emitter รังสีสร้างคะแนนเมื่อชนกัน BTRY: แบตเตอรี่ สร้างกระแสไฟฟ้าไม่สิ้นสุด DRAY: เครื่องทำสำเนาเรย์ …
9 code-golf  tips  the-powder-toy  code-golf  number  array-manipulation  integer  code-golf  string  decision-problem  boggle  code-golf  array-manipulation  average  code-golf  math  code-golf  decision-problem  restricted-source  code-golf  code-golf  math  primes  code-golf  random  code-golf  tips  perl  code-golf  string  parsing  code-golf  math  number  decision-problem  code-golf  math  number  code-golf  string  alphabet  code-golf  math  geometry  code-golf  interpreter  brainfuck  code-golf  code-golf  decision-problem  boggle  code-golf  math  number  sequence  code-golf  math  code-golf  ascii-art  code-challenge  restricted-source  quine  code-golf  math  decision-problem  number-theory  primes  code-golf  ascii-art  code-golf  integer  graph-theory  chess  code-golf  math  interpreter  code-golf  code-golf  code-golf  ascii-art  code-golf  arithmetic  number-theory  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  string  decision-problem  code-golf  primes  factoring  encode  code-golf  decision-problem  code-golf  geometry  grid  code-golf  quine  code-golf  matrix  code-golf  matrix  code-golf  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  array-manipulation  sorting  code-golf  matrix  code-golf  brain-flak 
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.