คำถามติดแท็ก binary-matrix

สำหรับความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับการฝึกอบรมไบนารี เมทริกซ์ไบนารีคือเมทริกซ์ซึ่งมีค่าบูลีน (0 หรือ 1) เท่านั้น การดำเนินการเกี่ยวกับการฝึกอบรมไบนารีจะทำกับพีชคณิตแบบบูล

16
ตัดแต่งพื้นหลังที่เบี่ยงเบนความสนใจออก!
มันไม่น่ารำคาญเมื่อคุณกำลังถ่ายภาพ แต่พื้นหลังเบี่ยงเบนไปจากเนื้อหาจริงของภาพ? ฉันจะบอกว่ามันเป็น ฉันจำเป็นต้องรู้ว่าฉันควรครอบตัดเท่าใดเพื่อที่จะกำจัดปัญหานี้! แต่ - ตามปกติ - ฉันค่อนข้างขี้เกียจดังนั้นฉันต้องการคนที่จะทำสิ่งนี้ให้ฉัน ... งาน & กฎ เมื่อพิจารณาจากเมทริกซ์ไบนารีที่แทนภาพให้ส่งออกขนาด (ความกว้างและความสูง) ของเมทริกซ์ย่อยที่เล็กที่สุดที่มี s ทั้งหมดในเมทริกซ์ดั้งเดิม ย่อยเมทริกซ์คือบล็อกของรายการที่อยู่ติดกันจากเมทริกซ์เดิม มันเป็นเมทริกซ์ใหม่ที่เกิดขึ้นจากการซ้อนทับเซตย่อยของแถวที่อยู่ติดกันและเซตย่อยของคอลัมน์ที่อยู่ติดกันของต้นฉบับ111 อนุญาตให้ใช้ความกว้างและความสูงของเมทริกซ์เป็นอินพุตเช่นกัน การป้อนข้อมูลที่มีการประกันเพื่อมีอย่างน้อยหนึ่ง1111 คุณสามารถรับอินพุตและให้เอาต์พุตผ่านวิธีการมาตรฐานใด ๆในขณะที่รับทราบว่าช่องโหว่เหล่านี้ถูกห้ามโดยค่าเริ่มต้น นี่คือโค้ดกอล์ฟดังนั้นพยายามทำงานให้เสร็จอย่างน้อยไบต์ที่คุณสามารถจัดการได้ในภาษาที่คุณเลือก ตัวอย่าง ⎡⎣⎢⎢⎢⎢⎢⎢000000110000110010000011000100⎤⎦⎥⎥⎥⎥⎥⎥⟶ ⎡⎣⎢110011100011010⎤⎦⎥⟶ ( 5 , 3 )[000000010100011011001010000000]⟶[101001101101010]⟶(5,3)\left[\begin{matrix} \color{red}0&\color{red}0&\color{red}0&\color{red}0&\color{red}0&\color{red}0\\ \color{red}0&\color{blue}1&\color{blue}0&\color{blue}1&\color{blue}0&\color{blue}0\\ \color{red}0&\color{blue}1&\color{blue}1&\color{blue}0&\color{blue}1&\color{blue}1\\ \color{red}0&\color{blue}0&\color{blue}1&\color{blue}0&\color{blue}1&\color{blue}0\\ \color{red}0&\color{red}0&\color{red}0&\color{red}0&\color{red}0&\color{red}0\end{matrix}\right] \longrightarrow \left[\begin{matrix}1&0&1&0&0\\1&1&0&1&1\\0&1&0&1&0\end{matrix}\right]\longrightarrow(5,3) กรณีทดสอบ อินพุต | เอาท์พุต [[0,1,0,0,0,1,0]] -> (5,1) หรือ (1,5) [[0,0,0,0,0], …

7
จุดตัดในเขาวงกต
เขาวงกตจะได้รับเป็นเมทริกซ์ 0s (ผนัง) และ 1s (พื้นที่เดิน) ในรูปแบบที่สะดวกใด ๆ แต่ละเซลล์จะถูกพิจารณาว่าเชื่อมต่อกับเพื่อนบ้านของ orthogonal 4 ตัว (หรือน้อยกว่า) คอมโพเนนท์ที่ต่อเป็นชุดของเซลล์ walkable ทั้งหมดที่เชื่อมต่อสกรรมกริยากับแต่ละอื่น ๆ งานของคุณคือการระบุcutpoints - เซลล์ walkable ซึ่งหากกลายเป็นผนังจะเปลี่ยนจำนวนขององค์ประกอบที่เกี่ยวโยงกัน เอาท์พุทเมทริกซ์บูลีนแบบ 1 วินาทีที่ตำแหน่งเหล่านั้นเท่านั้น เป้าหมายคือการทำในรหัสไบต์น้อยที่สุด เมทริกซ์การป้อนข้อมูลจะประกอบด้วยอย่างน้อย 3 แถวและ 3 คอลัมน์ เซลล์อย่างน้อยหนึ่งเซลล์จะเป็นกำแพงและอย่างน้อยหนึ่งเซลล์ก็สามารถเดินได้ ฟังก์ชั่นหรือโปรแกรมของคุณจะต้องสามารถประมวลผลตัวอย่างใด ๆ ด้านล่างในเวลาไม่เกินหนึ่งนาทีในTIO (หรือในคอมพิวเตอร์ของคุณเองหาก TIO ไม่รองรับภาษา) in: 11101001 11011101 00000001 11101111 11110101 00011111 10110001 11111111 out: 01000000 00001001 …

4
มันคือสองฝ่าย?
ฝ่ายกราฟเป็นกราฟที่มีจุดสามารถแบ่งออกเป็นสองชุดเคลื่อนเช่นว่าขอบไม่เชื่อมต่อสองจุดอยู่ในชุดเดียวกัน กราฟเป็นสองฝ่ายถ้าหากมันเป็น 2 สี ท้าทาย งานของคุณคือการให้กราฟadjacencyของกราฟง่าย ๆ ไม่ได้บอกทิศทางว่าเป็นกราฟสองฝ่ายหรือไม่ นั่นคือถ้าขอบเชื่อมต่อจุดยอด i และ j ทั้งสองรายการ (i, j) และ (j, i) ของเมทริกซ์คือ 1 เนื่องจากกราฟนั้นไม่ได้บอกทิศทางและเรียบง่ายเมทริกซ์ adjacency จึงมีความสมมาตรและมีเพียง 0 และ 1 ข้อมูลจำเพาะ คุณควรใช้เมทริกซ์ N-by-N เป็นอินพุต (ในรูปแบบใด ๆ เช่นรายการของรายการ, รายการสตริง, C-like int**และขนาด, อาร์เรย์ที่แบน, อินพุตดิบ ฯลฯ ) ฟังก์ชั่น / โปรแกรมควรกลับ / ส่งออกค่าความจริงถ้ากราฟเป็นสองฝ่ายและเป็นเท็จอย่างอื่น กรณีทดสอบ ['00101', '00010', '10001', '01000', …

8
แผนที่ระยะทางรถแท็กซี่น้อยที่สุด
คำอธิบายการท้าทาย ในตัวชี้วัดรถแท็กซี่ระยะห่างระหว่างจุดสองจุดถูกกำหนดเป็น: พิจารณาเมทริกซ์ที่มีค่าศูนย์และรายการเดียว: 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 0 0 0 0 Let 's map แต่ละ1ระยะทางที่ใกล้ที่สุดที่จะแตกต่างกัน 1ในเมทริกซ์ (แน่นอนสมมติว่าระยะห่างระหว่างสองแถวที่อยู่ติดกัน / คอลัมน์ที่มีค่าเท่ากับ 1): 0 0 0 3 0 2 0 0 0 0 0 0 0 …

2
ทำบิตทวีป
ลองจินตนาการว่าเรามีเมทริกซ์ของบิต (ซึ่งมีอย่างน้อยหนึ่ง1): 0 1 0 1 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 0 0 0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 1 1 0 0 1 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 …

3
พิมพ์ค่าเฉพาะใน Wythoff matrix modulo 2
Wythoff เมทริกซ์เป็นเมทริกซ์อนันต์ประกอบด้วยหมายเลขใจแคบของแต่ละตารางบนกระดานหมากรุกในเกม Wythoff ของ แต่ละรายการในเมทริกซ์นี้เท่ากับจำนวน nonnegative ที่เล็กที่สุดซึ่งไม่ปรากฏที่ใดก็ได้ด้านบนไปทางซ้ายหรือทิศตะวันตกเฉียงเหนือของแนวทแยงมุมของตำแหน่งของรายการ สี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาด 20 คูณ 20 ด้านซ้ายบนมีลักษณะดังนี้: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1 2 0 4 5 3 7 8 6 10 11 9 13 14 12 16 17 15 …

3
เมทริกซ์คุณสมบัติ X กลับมาอีกครั้ง (หรือ Joy of X)
ความท้าทายนี้เป็นความท้าทายส่วนหนึ่งของอัลกอริทึมส่วนหนึ่งเป็นความท้าทายด้านการปรับให้เหมาะสมส่วนหนึ่งเป็นความท้าทายด้านโค้ดที่เร็วที่สุด AT เมทริกซ์ที่ระบุไว้อย่างเต็มที่โดยแถวแรกของมันและคอลัมน์แรกr cแต่ละองค์ประกอบที่เหลือของเมทริกซ์เป็นเพียงสำเนาขององค์ประกอบที่เป็นเส้นทแยงมุมขึ้นและซ้าย M[i,j] = M[i-1,j-1]กล่าวคือ เราจะอนุญาตให้เมทริกซ์ T ที่ไม่ได้เป็นสแควร์ อย่างไรก็ตามเราคิดเสมอว่าจำนวนแถวไม่เกินจำนวนคอลัมน์ ตัวอย่างเช่นพิจารณาเมทริกซ์ 3 คูณ 5 ต่อไปนี้ 10111 11011 11101 เราบอกว่าเมทริกซ์มีคุณสมบัติ X ถ้ามันมีคอลัมน์ที่ไม่ว่างสองชุดที่มีดัชนีไม่เหมือนกันซึ่งมีผลรวม (เวกเตอร์) เหมือนกัน ผลรวมเวกเตอร์ของคอลัมน์อย่างน้อยหนึ่งคอลัมน์เป็นเพียงการสรุปองค์ประกอบที่ชาญฉลาดของคอลัมน์ นั่นคือผลรวมของสองคอลัมน์ขึ้นไปที่มีxองค์ประกอบแต่ละรายการเป็นอีกคอลัมน์ที่มีxองค์ประกอบ ผลรวมของหนึ่งคอลัมน์เป็นคอลัมน์เล็ก ๆ น้อย ๆ เมทริกซ์ด้านบนมีคุณสมบัติ X เล็กน้อยเนื่องจากคอลัมน์แรกและคอลัมน์สุดท้ายเหมือนกัน เมทริกซ์เอกลักษณ์ไม่เคยมีคุณสมบัติ X หากเราเพิ่งลบคอลัมน์สุดท้ายของเมทริกซ์ด้านบนเราจะได้ตัวอย่างซึ่งไม่มีคุณสมบัติ X และจะให้คะแนน 4/3 1011 1101 1110 งาน งานคือการเขียนรหัสเพื่อค้นหาเมทริกซ์ T คะแนนสูงสุดกับรายการไบนารีและที่ ไม่มีคุณสมบัติ X เพื่อความชัดเจนเมทริกซ์ที่มีรายการไบนารีมีคุณสมบัติที่แต่ละรายการของรายการนั้นเป็น 0 …

2
เกาะโดดเดี่ยว
การป้อนข้อมูล: อาร์เรย์ 2 มิติที่มีค่าแตกต่างกันสองค่า ฉันจะใช้0และ1เมื่ออธิบายกฎ รูปแบบการป้อนข้อมูลมีความยืดหยุ่นแน่นอน ท้าทาย: เลขศูนย์คือน้ำและอีกอันคือเกาะ เพื่อให้มั่นใจในความเหงางานของคุณคือล้อมรอบเกาะด้วยน้ำโดยการแทรกแถวและคอลัมน์ของศูนย์ คุณไม่ต้องการเสียน้ำดังนั้นคุณต้องลดปริมาณน้ำที่เติมเข้าไป ในกรณีที่มีวิธีการแก้ปัญหามากกว่าหนึ่งวิธีที่ต้องใช้น้ำในปริมาณเดียวกันคุณควรเพิ่มคอลัมน์ของน้ำไม่ใช่แถว ฉันจะแสดงสิ่งนี้ในกรณีทดสอบ เอาท์พุท: อาร์เรย์ 2D ใหม่ที่ได้รับการแก้ไข รูปแบบผลลัพธ์มีความยืดหยุ่นแน่นอน กรณีทดสอบ: อินพุตและเอาต์พุตถูกคั่นด้วยขีดกลาง เลขศูนย์ที่เพิ่มจะแสดงเป็นตัวอักษรตัวหนา ใช้หนึ่งในคำตอบที่นี่หากคุณต้องการแปลงกรณีทดสอบเป็นรูปแบบที่สะดวกกว่า 1 --- 1 1 1 --- 1 0 1 1 1 1 1 --- 1 0 1 0 0 0 1 0 1 1 0 0 1 --- 1 …

3
แก้ปริศนาไบนารี
บทนำ กฎของปริศนา: Binary Puzzle (หรือที่รู้จักกันในชื่อTakuzuหรือ Subiku) นั้นง่ายต่อการเข้าใจและมีกฎเพียงไม่กี่: เนื่องจากชื่อของเกมนั้นเป็นเลขฐานสองมันค่อนข้างชัดเจน แต่คุณสามารถเติมเลขศูนย์และคนได้เท่านั้น ไม่เกินสองหลักเดียวกันสามารถติดกันในแนวตั้งหรือแนวนอน แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์จะต้องมีค่าศูนย์และจำนวนเท่ากัน (โดยปริยายหมายความว่าทุกเกมไบนารีจะมีขนาดเท่ากันเสมอ) อาจไม่มีแถวที่ซ้ำกันและไม่มีคอลัมน์ที่ซ้ำกัน (โดยมีศูนย์และคอลัมน์เดียวกัน) คุณสามารถเล่นเกมได้ที่www.binarypuzzle.comหากคุณต้องการ กลยุทธ์: เนื่องจากกฎข้อที่ 1 เราสามารถกรอกตัวเลขได้เสมอหาก: - มีตัวเลขสองหลักเดียวกันในแนวตั้งหรือแนวนอนติดกันซึ่งในกรณีนี้เราสามารถกรอกตัวเลขตรงข้ามทั้งสองด้าน เช่น→.11... - มีตัวเลขสองหลักเดียวกันในแนวตั้งหรือแนวนอนโดยมีเพียงหนึ่งช่องว่างในระหว่างนั้น เช่น→0110...1.1...101.. เนื่องจากกฎข้อที่ 1 เมื่อเหลือช่องว่างสามช่องและเราไม่สามารถมีเลขสามหลักที่อยู่ติดกันได้เราสามารถเติมช่องว่างช่องใดช่องหนึ่งได้ Ie .0.1.0→ 10.1.0(เรายังต้องเติมสองอันและเราไม่สามารถมีสามอันที่อยู่ติดกันตรงกลางดังนั้นช่องว่างแรกจะต้องเป็น1) เนื่องจากกฎที่ 2 เราสามารถเติมช่องว่างที่เหลือในแถวหรือคอลัมน์ได้เสมอหากครึ่งหนึ่งของพวกเขาเต็มไปด้วยตัวเลขตรงกันข้าม เช่น.1.011→010011 เนื่องจากกฎข้อที่ 3 เราสามารถเติมตัวเลขตรงข้ามได้เสมอหากเหลือเพียงสองตัวเท่านั้นที่จะแก้ปัญหาในบรรทัดที่ได้รับคำสั่งเท่ากัน เช่น101100 & 1..100→101100 & 110100 เนื่องจากกฎข้อที่ 3 บางครั้งเราสามารถเติมเต็มช่องว่างเมื่อเหลือช่องว่างสามช่องในบรรทัดที่มีคำสั่งเท่ากัน Ie 010011 & .1.01.→ …

7
ขั้นตอนสุดท้ายของการปนเปื้อน
มีไวรัสอยู่ภายในผู้รับ 5x5 เมื่อเรารู้ว่ามันแพร่กระจายการปนเปื้อนภารกิจของคุณคือการส่งออกขั้นตอนสุดท้ายของการปนเปื้อน ผู้รับ มันจะแสดงเป็นอาร์เรย์สองมิติขนาด 5x5: 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 1 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 ในกรณีที่1หมายถึงตำแหน่งที่ไวรัสได้ที่ปนเปื้อนอยู่แล้วและ0ตำแหน่งไม่ปนเปื้อน ไวรัสแพร่กระจายอย่างไร ตำแหน่งที่ปนเปื้อนไม่สามารถทำความสะอาดได้ ตำแหน่งที่สะอาดจะถูกปนเปื้อนในขั้นตอนต่อไปเฉพาะในกรณีที่ตำแหน่งที่อยู่ติดกันอย่างน้อยสองแห่ง (เซลล์เหนือ, ตะวันออก, ใต้และตะวันตก) มีการปนเปื้อน ขั้นตอนสุดท้ายของการปนเปื้อนเกิดขึ้นเมื่อไม่มีเซลล์ที่สะอาดอีกต่อไปที่จะปนเปื้อน ตัวอย่าง เมื่อใช้ตามขั้นตอนที่ 1 ของการปนเปื้อนที่ผู้รับอธิบายไว้ข้างต้นขั้นตอนที่ 2 จะเป็น: 0 0 0 0 …

7
ตีกอล์ฟหลอก!
บทนำ / ความเป็นมา ในการสนทนาเมื่อเร็ว ๆ นี้ในการแชท cryptoฉันถูกท้าทายให้พูดคุย / ช่วยเหลือเกี่ยวกับการทดสอบแบบดั้งเดิมของแฟร์มาต์และหมายเลขคาร์ไมเคิล การทดสอบนี้ขึ้นอยู่กับสถานที่ตั้งที่a^(p-1) mod p==1จะถือเป็นช่วงเวลาpเสมอ แต่ไม่เสมอไปสำหรับคอมโพสิต ขณะนี้จำนวน Carmichael เป็นหลักทดสอบศัตรูที่เลวร้ายที่สุดของแฟร์มาต์: จำนวนที่คุณต้องเลือกaที่จะไม่ร่วมกับนายกรัฐมนตรีที่จะได้รับp a^(p-1) mod p!=1ทีนี้ถ้าaไม่ใช่เพื่อนร่วมคุณก็พบว่าปัจจัยที่ไม่ใช่เรื่องไร้สาระpและอย่างที่เราทุกคนรู้ว่าแฟคตอริ่งนั้นค่อนข้างยาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากปัจจัยทั้งหมดมีขนาดใหญ่พอสมควร ตอนนี้คุณอาจรู้ว่าทำไมการทดสอบแฟร์มาต์ไม่ได้ถูกใช้ในทางปฏิบัติบ่อยครั้ง (มีอัลกอริธึมที่ดีกว่า) เนื่องจากมีตัวเลขที่คุณเป็นผู้พิทักษ์ ผู้โจมตี (คือปัจจัยจำนวน) ตอนนี้เรารู้แล้วว่าทำไมตัวเลขเหล่านี้ถึงน่าสนใจเราจะสร้างมันขึ้นมาให้สั้นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ดังนั้นเราสามารถจำรหัสการสร้างได้หากเราต้องการ! หมายเลขร์ไมเคิลยังเป็นที่รู้จักA002997 ใน OEIS มีความท้าทายที่เกี่ยวข้องอยู่แล้ว แต่รายการจากที่นั่นไม่สามารถแข่งขันได้ที่นี่เพราะสิ่งเหล่านี้ได้รับการปรับให้เหมาะสมกับความเร็วเมื่อเทียบกับขนาด อาร์กิวเมนต์เดียวกันถือสำหรับทิศทางผกผันรายการที่นี่มีแนวโน้มที่จะทำให้การแลกเปลี่ยนกับความเร็วในความโปรดปรานของขนาด สเปค อินพุต นี่คือมาตรฐาน ลำดับความท้าทายดังนั้นคุณจึงใช้จำนวนเต็มบวกหรือไม่ใช่ลบnเป็นอินพุต nอาจเป็นดัชนี 0- หรือ 1 ตามที่คุณต้องการ (โปรดระบุ) เอาท์พุต ผลลัพธ์ของคุณอาจเป็นnหมายเลข -m carmichael หรือnหมายเลข carmichael แรกตามที่คุณต้องการ …
9 code-golf  math  sequence  number-theory  primes  code-golf  string  code-golf  math  combinatorics  permutations  restricted-complexity  code-golf  array-manipulation  code-golf  number  sequence  code-golf  number  sequence  code-golf  binary-matrix  code-golf  math  tips  javascript  algorithm  code-golf  string  code-golf  number  sequence  code-golf  math  arithmetic  parsing  code-golf  number  sequence  primes  code-golf  string  ascii-art  geometry  integer  code-golf  geometry  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  math  geometry  code-golf  number  sequence  arithmetic  integer  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  number  code-golf  number  chess  code-golf  sequence  decision-problem  subsequence  code-golf  math  number  primes  code-golf  primes  permutations  code-golf  integer  probability-theory  statistics  code-golf  string  code-golf  sequence  decision-problem  parsing  board-game  code-golf  binary  graph-theory  code-golf  board-game  classification  tic-tac-toe  code-golf  ascii-art  polyglot  code-golf  date  code-golf  geometry 

13
ขยายเครือข่ายเปรียบเทียบ
ซึ่งแตกต่างจากภาษาส่วนใหญ่งูหลามประเมินa<b<cเท่าที่จะทำได้ในคณิตศาสตร์จริงเปรียบเทียบตัวเลขสามเมื่อเทียบกับการเปรียบเทียบแบบบูลไปa<b cวิธีที่ถูกต้องในการเขียนใน C (และอื่น ๆ อีกมากมาย) a<b && b<cจะเป็น ในความท้าทายนี้งานของคุณคือการขยายเครือข่ายการเปรียบเทียบที่มีความยาวตามอำเภอใจจากการเป็นตัวแทนของ Python / การใช้งานง่ายไปจนถึงการเขียนในภาษาอื่น ข้อมูลจำเพาะ ==, !=, <, >, <=, >=โปรแกรมของคุณจะต้องมีการจัดการกับผู้ประกอบการ: อินพุตจะมีกลุ่มการเปรียบเทียบโดยใช้จำนวนเต็มเท่านั้น ไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับความแท้จริงของการเปรียบเทียบใด ๆ ระหว่างทางนี่เป็นความท้าทายที่แยกวิเคราะห์ / สร้างประโยคอย่างแท้จริง อินพุตจะไม่มีช่องว่างใด ๆ เพื่อป้องกันคำตอบที่ทำให้การแยกวิเคราะห์เป็นเรื่องเล็กน้อยโดยแบ่งช่องว่างออก อย่างไรก็ตามผลลัพธ์ของคุณอาจมีพื้นที่เดียวโดยรอบไม่ว่าจะเป็น&&'s หรือทั้งสองตัวดำเนินการเปรียบเทียบและ&&' s หรือไม่ก็ตาม แต่ก็มีความสอดคล้องกัน กรณีทดสอบ Input Output --------------------------------------------------------------- 3<4<5 3<4 && 4<5 3<4<5<6<7<8<9 3<4 && 4<5 && 5<6 && 6<7 …
9 code-golf  parsing  conversion  syntax  code-golf  sequence  primes  code-challenge  geometry  optimization  code-golf  graph-theory  code-golf  number-theory  primes  integer  code-golf  source-layout  cops-and-robbers  code-golf  source-layout  cops-and-robbers  code-golf  sequence  primes  integer  code-golf  math  number-theory  primes  rational-numbers  code-golf  math  sequence  number-theory  primes  code-golf  string  code-golf  math  combinatorics  permutations  restricted-complexity  code-golf  array-manipulation  code-golf  number  sequence  code-golf  number  sequence  code-golf  binary-matrix  code-golf  math  tips  javascript  algorithm  code-golf  string  code-golf  number  sequence  code-golf  math  arithmetic  parsing  code-golf  number  sequence  primes  code-golf  string  ascii-art  geometry  integer  code-golf  geometry  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  math  geometry  code-golf  number  sequence  arithmetic  integer  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  number  code-golf  number  chess  code-golf  sequence  decision-problem  subsequence  code-golf  math  number  primes  code-golf  primes  permutations  code-golf  integer  probability-theory  statistics  code-golf  string  code-golf  sequence  decision-problem  parsing  board-game  code-golf  binary  graph-theory  code-golf  board-game  classification  tic-tac-toe  code-golf  ascii-art  polyglot  code-golf  date  code-golf  geometry 

30
รับอินพุท int n พิมพ์ n * กลับด้าน (n)
รับจำนวนเต็มnพิมพ์ออกมาn * reversed(n) reversed(n)เป็นหมายเลขที่คุณได้รับเมื่อคุณตัวเลขของreversen reverse(512) = 215 reverse(1) = 1 reverse(101) = 101 >>>>>>>> func(5) = 5*5 = 25 func(12) = 12*21 = 252 func(11) = 11*11 = 121 func(659) = 659*956 = 630004 รหัสที่สั้นที่สุดชนะ! ลีดเดอร์บอร์ด แสดงตัวอย่างโค้ด var QUESTION_ID=144816,OVERRIDE_USER=71625;function answersUrl(e){return"https://api.stackexchange.com/2.2/questions/"+QUESTION_ID+"/answers?page="+e+"&pagesize=100&order=desc&sort=creation&site=codegolf&filter="+ANSWER_FILTER}function commentUrl(e,s){return"https://api.stackexchange.com/2.2/answers/"+s.join(";")+"/comments?page="+e+"&pagesize=100&order=desc&sort=creation&site=codegolf&filter="+COMMENT_FILTER}function getAnswers(){jQuery.ajax({url:answersUrl(answer_page++),method:"get",dataType:"jsonp",crossDomain:!0,success:function(e){answers.push.apply(answers,e.items),answers_hash=[],answer_ids=[],e.items.forEach(function(e){e.comments=[];var s=+e.share_link.match(/\d+/);answer_ids.push(s),answers_hash[s]=e}),e.has_more||(more_answers=!1),comment_page=1,getComments()}})}function getComments(){jQuery.ajax({url:commentUrl(comment_page++,answer_ids),method:"get",dataType:"jsonp",crossDomain:!0,success:function(e){e.items.forEach(function(e){e.owner.user_id===OVERRIDE_USER&&answers_hash[e.post_id].comments.push(e)}),e.has_more?getComments():more_answers?getAnswers():process()}})}function getAuthorName(e){return e.owner.display_name}function process(){var e=[];answers.forEach(function(s){var r=s.body;s.comments.forEach(function(e){OVERRIDE_REG.test(e.body)&&(r="<h1>"+e.body.replace(OVERRIDE_REG,"")+"</h1>")});var a=r.match(SCORE_REG);a&&e.push({user:getAuthorName(s),size:+a[2],language:a[1],link:s.share_link})}),e.sort(function(e,s){var …
9 code-golf  math  arithmetic  code-golf  math  integer  code-golf  arithmetic  integer  code-golf  sequence  base-conversion  palindrome  code-golf  math  primes  integer  code-golf  parsing  conversion  syntax  code-golf  sequence  primes  code-challenge  geometry  optimization  code-golf  graph-theory  code-golf  number-theory  primes  integer  code-golf  source-layout  cops-and-robbers  code-golf  source-layout  cops-and-robbers  code-golf  sequence  primes  integer  code-golf  math  number-theory  primes  rational-numbers  code-golf  math  sequence  number-theory  primes  code-golf  string  code-golf  math  combinatorics  permutations  restricted-complexity  code-golf  array-manipulation  code-golf  number  sequence  code-golf  number  sequence  code-golf  binary-matrix  code-golf  math  tips  javascript  algorithm  code-golf  string  code-golf  number  sequence  code-golf  math  arithmetic  parsing  code-golf  number  sequence  primes  code-golf  string  ascii-art  geometry  integer  code-golf  geometry  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  math  geometry  code-golf  number  sequence  arithmetic  integer  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  number  code-golf  number  chess  code-golf  sequence  decision-problem  subsequence  code-golf  math  number  primes  code-golf  primes  permutations  code-golf  integer  probability-theory  statistics  code-golf  string  code-golf  sequence  decision-problem  parsing  board-game  code-golf  binary  graph-theory  code-golf  board-game  classification  tic-tac-toe  code-golf  ascii-art  polyglot  code-golf  date  code-golf  geometry 
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.