5
วางแผนการแจกแจงแบบเกาส์ในรูปแบบ 3 มิติ
ในทฤษฎีความน่าจะเป็นการแจกแจงแบบปกติ (หรือเกาส์เซียน)เป็นการกระจายความน่าจะเป็นแบบต่อเนื่องที่พบบ่อยมาก การแจกแจงแบบปกติมีความสำคัญในสถิติและมักใช้ในวิทยาศาสตร์ธรรมชาติและสังคมเพื่อเป็นตัวแทนของตัวแปรสุ่มที่มีมูลค่าจริงซึ่งไม่ทราบการแจกแจง ความท้าทาย ความท้าทายของคุณคือการพล็อตความหนาแน่นของความน่าจะเป็นของการกระจายแบบเกาส์บนเครื่องบิน 3 มิติ ฟังก์ชั่นนี้ถูกกำหนดเป็น: ที่ไหน: A = 1, σ x = σ y = σ กฎระเบียบ โปรแกรมของคุณต้องรับหนึ่งอินพุทσซึ่งเป็นค่าเบี่ยงเบนมาตรฐาน โปรแกรมของคุณต้องพิมพ์พล็อตเรื่องการกระจายแบบเกาส์ 3 มิติด้วยคุณภาพสูงสุดตามที่ภาษา / ระบบของคุณอนุญาต โปรแกรมของคุณไม่สามารถใช้การกระจายแบบเกาส์เซียนโดยตรงหรือสร้างความหนาแน่นของความน่าจะเป็น โปรแกรมของคุณไม่จำเป็นต้องยกเลิก พล็อตของคุณอาจเป็นขาวดำหรือสี พล็อตของคุณจะต้องมีเส้นกริดที่ด้านล่าง เส้นกริดที่ด้านข้าง (ดังแสดงในตัวอย่าง) ไม่จำเป็น พล็อตของคุณไม่จำเป็นต้องมีหมายเลขบรรทัดถัดจากเส้นกริด เกณฑ์การให้คะแนน ตามปกติในcode-golfการส่งที่มีจำนวนไบต์น้อยที่สุดจะเป็นผู้ชนะ! ฉันอาจไม่ "ยอมรับ" คำตอบโดยใช้ปุ่มยกเว้นว่ามีคำตอบเล็ก ๆ น้อย ๆ และใช้งานง่าย ตัวอย่างผลลัพธ์ ผลลัพธ์ของคุณอาจมีลักษณะเช่นนี้: หรืออาจมีลักษณะเช่นนี้: อื่น ๆ ที่ถูกต้อง เอาท์พุท …