2
ใน Unity เหตุใดจึงเพิ่ม Vector2 และ Vector3 ที่ไม่ชัดเจน แต่การกำหนดไม่ใช่
ให้เวกเตอร์สองตัวต่อไปนี้: Vector3 v3 = Vector3.one; Vector2 v2 = Vector2.one; บรรทัดนี้ไม่ชัดเจน: v3 += v2; // Unity reports dimension ambiguity ในขณะที่การมอบหมายนี้ไม่ได้: v3 = v2; // Unity assigns despite different dimensions ทำไมนี้