5
C # ทำงานได้กับเซิร์ฟเวอร์เกมแบบเรียลไทม์หรือไม่? [ปิด]
ปิด. คำถามนี้เป็นคำถามปิดหัวข้อ ไม่ยอมรับคำตอบในขณะนี้ ต้องการปรับปรุงคำถามนี้หรือไม่ อัปเดตคำถามเพื่อให้เป็นไปตามหัวข้อสำหรับ Game Exchange Stack Exchange ปิดให้บริการใน5 ปีที่ผ่านมา คำถามส่วนใหญ่อยู่ในชื่อเรื่อง โดยพื้นฐานแล้วฉันเริ่มพัฒนาเกมแอ็คชั่น 2D แบบผู้เล่นหลายคน ไคลเอนต์ (อาจ) จะอยู่ใน XNA และฉันคิดว่าฉันถามที่นี่ว่าเป็นความคิดที่ดีที่จะใช้ C # สำหรับการพัฒนาฝั่งเซิร์ฟเวอร์เช่นกัน ฉันเดาความจริงที่ว่าภาษานั้นได้รับการจัดการไม่ใช่ปัญหาเนื่องจาก Java ถูกใช้ในเซิร์ฟเวอร์เกม MMO (แก้ไขให้ถูกต้องถ้าฉันผิด) ดังนั้นมีเหตุผลใดที่จะหลีกเลี่ยง C # สำหรับจุดประสงค์นี้ ฉันต้องการให้รวดเร็วและตอบสนองการสื่อสารผ่าน TCP เพื่อแชทกับเซิร์ฟเวอร์ SQL และถ้าไม่มีเหตุผลที่จะหลีกเลี่ยง C # ฉันจะปรับใช้เว็บเซิร์ฟเวอร์เช่นนี้ได้หรือไม่จะเป็น. NET EXE ที่ทำงานบนเครื่องเซิร์ฟเวอร์