เกมที่ใช้เบราว์เซอร์แบบต่อเนื่อง: หากต้องการ Captcha หรือไม่กับแคปต์ชา
ฉันทำงาน (นอกเวลา) บน pbbg ที่เป็นโรงเรียนเก่า หากคุณเคยเล่น Carnage Blender คุณจะได้รับความคิด ถ้าไม่เป็นความคิดที่เรียบง่ายมาก: ผู้เล่นได้รับการจัดสรร "คะแนน" จำนวนหนึ่งในแต่ละวันและใช้คะแนนเหล่านั้นเพื่อโจมตีผู้เล่นอื่น คะแนนสะสมเมื่อเวลาผ่านไปสูงสุดถึงขีดสูงสุด ระบบจุดได้รับการออกแบบมาเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้ที่ประสบความสำเร็จเกินกว่าผู้เล่นชั่วคราว ในกรณีของเครื่องปั่นสังหารระบบ CAPTACHA ป้องกันผู้ใช้จาก "การเล่นเกม" ระบบที่มีบอตหรือสคริปต์ที่ออกแบบมาเพื่อใช้คะแนนทั้งหมดของพวกเขาในแต่ละวันด้วยความพยายามน้อยที่สุด ในบางครั้ง CAPTCHA แบบสุ่มจะปรากฏขึ้นและหากไม่ผ่านผู้ใช้จะถูกระงับเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง สิ่งที่ฉันสงสัยคือวิธีทำให้ผู้ใช้เป็นมิตรกับเกมมากขึ้น ฉันรู้ว่าฉันต้องป้องกันพฤติกรรมที่ไม่ดีเช่นนี้และฉันสามารถใช้แนวทาง CAPTCHA เดียวกันได้อย่างง่ายดาย แต่มีทางเลือกที่เป็นมิตรกับผู้ใช้มากกว่านี้หรือไม่ การวิจัยเริ่มต้นเปิด ASIRRA โดย Microsoft แต่บรรยากาศนุ่มนวล / น่ารักทำงานได้ไม่ดีกับธีมเกมที่ฉันตั้งใจ อัปเดต สิ่งที่ฉันสนใจมากที่สุดคือทางเลือกในมาตรฐาน "สะกดคำนี้" CAPTCHA ฉันต้องการพยายามทำให้การเล่นเกมเป็นไปอย่างต่อเนื่องสำหรับผู้เล่นที่ดี ฉันเห็นสิ่งที่ฉันเรียกว่าCAPTCHA แบบใช้ครั้งเดียวเช่นถามผู้ใช้ว่า "ห้าบวกหกลบสองคืออะไร" แต่สิ่งนี้จะต้องใช้ความพยายามมากเกินไปในการรวบรวมฐานข้อมูลคำถามที่มีขนาดใหญ่พอที่จะสกัดกั้นผู้ใช้ที่เป็นอันตราย โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่ CAPTCHA มีวัตถุประสงค์เพื่อใช้บ่อย UPDATE # 2 …