3
Vulkan คืออะไรและแตกต่างจาก OpenGL อย่างไร
Khronos Group (ร่างมาตรฐานหลัง OpenGL) เพิ่งประกาศVulkan : Vulkan เป็น API แบบเปิดรุ่นใหม่สำหรับการเข้าถึงกราฟิกและการคำนวณบน GPU ที่ทันสมัย การออกแบบแบบภาคพื้นซึ่งก่อนหน้านี้เรียกว่า OpenGL Initiative ยุคหน้าให้แอปพลิเคชั่นควบคุมการเร่งความเร็วของ GPU โดยตรงเพื่อประสิทธิภาพและการคาดการณ์สูงสุด หน้าของพวกเขาค่อนข้างค่อนข้างเป็นตลาด / ศัพท์แสง - หนักเช่นเดียวกับข่าวประชาสัมพันธ์ ... กล่าวง่ายๆว่า Vulkan มีความหมายต่อผู้พัฒนาเกมอย่างไร? (Gabe Newell ถูกอ้างถึงว่าเป็นที่โปรดปรานอย่างยิ่งโดยไม่มีคำอธิบายเพิ่มเติม) ความสัมพันธ์ของ Vulkan กับ OpenGL คืออะไรกันแน่? ชื่อก่อนหน้านี้ของมันคือ "glNext" (ย่อมาจาก "Next Generation OpenGL Initiative") ทำให้ดูเหมือนเป็นสิ่งทดแทน อัพเดท: สเปค Vulkan 1.0วางจำหน่ายในวันที่ 16-02-2559