6
Enemy Spawning ใน Top-Down Shooter
ผมทำงานเกี่ยวกับนักกีฬาจากบนลงคล้ายกับDodonpachi , Ikarugaฯลฯ การเคลื่อนไหวของกล้องผ่านโลกจะถูกจัดการโดยอัตโนมัติด้วยผู้เล่นสามารถที่จะย้ายภายในของภูมิภาคที่มองเห็นของกล้อง ระหว่างทางศัตรูจะถูกสคริปต์เพื่อวางไข่ในบางจุดตามเส้นทาง ในขณะที่ฟังดูตรงไปตรงมาฉันสามารถดูวิธีกำหนดประเด็นเหล่านี้ได้สองวิธี: ตำแหน่งของกล้อง: วางไข่ 'ทริกเกอร์' เมื่อกล้องผ่านไปตามจุดต่างๆ เวลาไปตามเส้นทาง: "30 วินาทีใน, วางไข่ศัตรู 2 ตัว" ในทั้งสองกรณีตำแหน่งที่สัมพันธ์กับกล้องจะถูกกำหนดเช่นเดียวกับพฤติกรรมของศัตรู วิธีที่ฉันเห็นมันวิธีที่คุณกำหนดประเด็นเหล่านี้จะส่งผลโดยตรงต่อวิธี 'ตัวแก้ไขระดับ' หรือสิ่งที่คุณมี จะมีประโยชน์ใด ๆ ของแนวทางหนึ่งมากกว่าอีกวิธีหนึ่งหรือไม่?