4
การทำโหลดบาลานซ์ทำได้ใน MMO อย่างไร
ฉันเชื่อว่ามันเป็นข้อกำหนดทั่วไปของ MMOs ที่การประมวลผลสำหรับชิ้นส่วนหรืออาณาจักรเดียวสามารถทำได้ผ่านเซิร์ฟเวอร์หลายเครื่องเพื่อลดภาระ ฉันอยากรู้ว่าวิธีการนี้สามารถทำได้อย่างไรในขณะที่ยังคงรักษาโลกที่สอดคล้องกันซึ่งผู้เล่นทุกคนและ NPC ทั้งหมดสามารถโต้ตอบกันได้ คำถามของฉันคือการทำ load balancing ให้ประสบความสำเร็จใน MMO ได้อย่างไร? ลิงค์ใด ๆ หนังสือหรือข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับวิธีการพัฒนาความรู้ของฉันในเรื่องนี้ก็ชื่นชม