3
วิธีรับไทล์ทั้งหมดจากไทล์แมป
ฉันได้ลองใช้TileMapระบบใหม่ใน Unity นิดหน่อยแล้วและฉันกำลังมองหาวิธีในการเข้าถึงไทล์เป็นรายการหรืออาเรย์สองมิติ แต่ฉันไม่พบสิ่งใดนอกจากGetTile(Vector3Int vector)ที่ส่งคืนไทล์เดียวเท่านั้น ... มีวิธีใดบ้าง เพื่อทำสิ่งนี้ ?