คำถามติดแท็ก workflow

คำถามเกี่ยวกับการปรับเวิร์กโฟลว์ให้เหมาะสมสำหรับนักออกแบบกราฟิกมืออาชีพ เวิร์กโฟลว์อธิบายกระบวนการที่งานผ่านตั้งแต่เริ่มต้นจนเสร็จ ถามทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับเวิร์กโฟลว์ของโครงการออกแบบกราฟิก

2
การควบคุมเวอร์ชันสำหรับไฟล์ออกแบบ
ใครสามารถอธิบายเวิร์กโฟลว์ของพวกเขาที่ใช้เพื่อจัดการไฟล์หลายเวอร์ชันได้หรือไม่ ตัวอย่างเช่น, ถ้ามีคนทำงานมากกว่าหนึ่งคน หรือคุณสำรวจความคิดด้วยการออกแบบจากนั้นตระหนักว่าคุณต้องยกเลิกสถานะหลายครั้งและหวังว่าคุณจะไปถึงสถานะก่อนหน้านี้ที่คุณต้องการ มีใครบันทึกภายใต้ชื่อไฟล์ที่แตกต่างกันทุกชั่วโมง / ทุก ๆ 15 นาที? ในฐานะนักออกแบบเพียงคนเดียวที่จำเป็นต้องมีการควบคุมเวอร์ชันด้วย?

1
อ้างอิงท้ายเรื่องใน InDesign: สิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับกระบวนการทำงานที่ยืดหยุ่นและไร้ความเจ็บปวด?
มันเป็นคำร้องเรียนอายุ: ถึงและรวมถึง CS6 , InDesign สนับสนุนเชิงอรรถ แต่ไม่ได้อ้างอิงท้ายเรื่อง เอกสารหนังสือรายงานและอื่น ๆ จะไม่หยุดที่จะต้องอ้างอิงท้ายเรื่องเพราะ Adobe ไม่สนับสนุนพวกเขา แม้ในบล็อกอย่างเป็นทางการของ Adobe นี้จะอธิบายว่าเป็น "เรื่องเศร้า" มีแฮ็กและวิธีแก้ไขปัญหามากมาย (รวมทั้งเสียงรบกวนและความยุ่งยาก) ฉันได้รวมลิงค์ตัวเลือกสองสาม (บล็อก Adobe อธิบายวิธีการด้วยตนเองและสคริปต์ Peter Kahrel สองตัวที่สามารถทำให้เป็นอัตโนมัติในบางสถานการณ์) ในตอนท้ายของคำถามนี้ คำถามของฉันคือ: มีสิ่งใดที่เข้าใกล้ทางที่ราบรื่นและไร้ความเจ็บปวดเพื่อรับอ้างอิงท้ายเรื่องใน Indesign CS6 (หรือก่อนหน้านี้) ที่รองรับสิ่งต่อไปนี้ให้ได้มากที่สุด : (ฉันไม่ได้คาดหวังว่าจะมีวิธีแก้ปัญหาใด ๆ ที่ทำสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด แต่ถ้าเป็นไปได้จะดีมากฉันจะลดค่าตอบแทน 200 rep สำหรับผู้ที่สามารถให้ขั้นตอนการทำงานที่เป็นระเบียบที่สามารถทำสิ่งเหล่านี้ได้ทั้งหมดสำหรับ ปัญหาเฉพาะที่กระตุ้นให้ฉันถามฉันสนใจเป็นพิเศษใน 1, 6 และ 8: ฉันไม่สามารถหาวิธีใด ๆ ในคำแนะนำที่ฉันสามารถหาได้ทั้งสามวิธีนี้ในวิธีเดียว แต่เวิร์กโฟลว์ที่แข็งแกร่งสำหรับ ส่วนใหญ่เหล่านี้ที่ฉันสามารถต่อสู้เพื่อบังคับในกรณีที่น่าอึดอัดใจจะดี) …

1
ฉันจะตัดส่วนที่เลือกใน Inkscape ได้อย่างไร
ฉันรู้ว่าฉันสามารถปรับขนาดได้ด้วยการดึงที่จับด้วยเครื่องมือเลือกและแปลง หรือหมุนในทำนองเดียวกันโดยคลิกครั้งแรกเพื่อสลับที่จับ แต่ฉันจะตัดภาพได้อย่างไร คลิกอีกครั้งเพื่อสลับที่จับกลับไปที่โหมดการปรับ

3
บทบาทของนักออกแบบในเนื้อหา - เขาควรมีขนาดเท่าไหร่และควรใหญ่แค่ไหน?
ฉันเป็นนักออกแบบไม่ใช่นักการตลาดและไม่ใช่นักเขียน (อย่างน้อยก็ไม่ใช่มืออาชีพ) งานจำนวนมากที่ฉันเกี่ยวข้องกับการทำงานกับวัสดุในสาขาที่สามารถอยู่เหนือหัวของฉัน ด้วยเหตุนี้ฉันจึงพอใจที่จะรับข้อความที่ให้ฉันและทำสิ่งที่ฉันสามารถทำได้เพื่อทำให้มันดูดีบนหน้า - กระชับการจัดช่องไฟเพื่อให้ได้เด็กกำพร้าในบรรทัดก่อนหน้าปรับขนาดและนำไปสู่ทุกอย่าง บนหน้าเล่นด้วยความกว้างของรางน้ำและอื่น ๆ แต่บางครั้งมันก็ยากที่จะหลีกเลี่ยงแม่น้ำหรือคำซ้ำ ๆ หรือแม้แต่เด็กกำพร้าบางครั้งโดยไม่ต้องเปลี่ยนสำเนาเอง เมื่อมันเป็นงานของฉันฉันไม่มีปัญหาในการทำเช่นนี้ แต่เมื่อมันเป็นงานของคนอื่น (โดยเฉพาะเมื่อพวกเขารู้มากกว่าที่ฉันทำและอาจสนใจน้อยลงเกี่ยวกับปัญหาต่าง ๆ เช่นที่ฉันทำ) มันยากที่จะเปลี่ยนกรณี ดูไม่เหมาะเมื่ออยู่บนหน้า มันเป็นสถานที่ของนักออกแบบเพื่อพยายามเปลี่ยนถ้อยคำบนพื้นฐานที่ไม่ได้ดูค่อนข้างขวาบนหน้า? ด้วยการขอโทษต่อแฟน ๆ ของเดวิดคาร์สันผมเชื่อว่ารูปแบบดังต่อไปนี้ฟังก์ชั่นไม่ใช่วิธีอื่น ๆ ดังนั้นคำตอบก็ดูเหมือนจะไม่ แต่การปรับแต่งสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ มักจะสร้างความแตกต่างอย่างมาก! คำถามที่เรียงกันการแก้ไขข้อความจะเป็นทางเลือกสุดท้ายหรือไม่? ฉันไม่ชอบใส่ยัติภังค์อะไร แต่จะดีไปกว่าการทำสำเนา

2
วิธีการหลีกเลี่ยงชะตากรรมที่น่าเศร้าในการ์ตูนข้าวโอ๊ต "วิธีการออกแบบเว็บตรงไปที่นรก"?
นี่คือเว็บการ์ตูนที่โด่งดังเกี่ยวกับประสบการณ์ทั่วไปในการออกแบบเว็บ: http://theoatmeal.com/comics/design_hell มันขึ้นอยู่กับประสบการณ์ส่วนตัวของผู้เขียนและอธิบายลูกค้าทั่วไป / ภาพล้อเลียนจากนรกที่ปฏิบัติต่อนักออกแบบดังนี้: เคอร์เซอร์ของเมาส์ภายในโปรแกรมกราฟิกที่ลูกค้าสามารถควบคุมได้ด้วยการพูดการส่งอีเมลและการส่งข้อความทันที ... การทำลายผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปโดย: เรียกร้องให้มีการเปลี่ยนแปลงที่ไม่จำเป็นดังนั้นพวกเขาจึงรู้สึกว่าพวกเขาได้ประทับตราในการออกแบบ การร้องขอที่คลุมเครือหรือไม่เหมาะสม นำมาซึ่งคำขอการเปลี่ยนแปลงจากบุคคลที่ไม่ได้เชื่อมต่อกับโครงการ Silly ร้องขอที่ดึงดูดลูกค้า แต่จะไม่สมเหตุสมผลกับผู้ใช้ วิธีแก้ปัญหาที่ฉันนึกถึง: ออกจากการออกแบบเว็บไซต์และเริ่มต้นธุรกิจออนไลน์ของตัวเอง รับเฉพาะงานที่เสนอโดยนักออกแบบเว็บ / กราฟิกมืออาชีพ ข้อเสนอแนะใด ๆ

6
ขณะนี้ฉันทำงานเป็นนักออกแบบ UX / UI และหัวหน้าของฉัน (ผู้พัฒนาด้านหลัง) ไม่เชื่อใจในการตัดสินใจของฉันและทำราวกับว่าเขาต้องการศิลปินผู้ผลิต
ฉันพบว่าตัวเองต้องการคำแนะนำด้านอาชีพ ฉันทำงานในแผนกพัฒนาเว็บไซต์ขนาดเล็กที่แยกตัวเองอย่างเด็ดเดี่ยวภายใน บริษัท ขนาดใหญ่ คนอื่น ๆ ในทีมเป็นผู้พัฒนา front-end หรือ back-end และยอมรับตัวเองว่าเป็นคนเข้าใจผิดที่ไม่รู้เรื่องการออกแบบ แต่เมื่อฉันพยายามที่จะทำงานของฉัน (ออกแบบการโต้ตอบกับลูกค้าของเว็บไซต์ที่อยู่จุดปวดรายงานการวิจัยที่ดีกว่าแก้ปัญหาประสิทธิภาพของธุรกิจโดยทั่วไปเพียงทำให้เว็บไซต์ง่ายขึ้นในสายตา) ฉันต่อสู้ทุกเทิร์น ฉันจะนำเสนอหัวหน้างานวิจัยของฉัน (จากสถานที่ที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลเช่นhttp://www.nngroup.com/) ให้เขาเห็นด้วยกับฉันแล้วได้ยินเขาในวันถัดไปที่อนุมัติการเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องการทำเพื่อให้โค้ดง่ายขึ้น ฉันได้พูดคุยกับเขาเป็นการส่วนตัวเดินผ่านบทความวิจัยและ google วิเคราะห์กับเขา แต่ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงไม่ว่าเขาจะเห็นด้วยกี่ครั้งก็ตาม เขาถ่ายภาพล้อเลียนของฉันและวาดลวด (ตรงไปตรงมาโง่) และคาดหวังให้ฉัน "ทำให้มันสวย" ทำให้ผิดหวังเมื่อฉันไม่ได้สร้าง "สิ่งที่เขามีอยู่ในใจ" สภาพแวดล้อมเป็นพิษเช่นกัน ฉันถูกตะโกนและสาปแช่งที่ (หัวหน้าของฉันพูดถึงปัญหานี้หลังจากที่ฉันมีส่วนร่วมกับฝ่ายทรัพยากรบุคคลเท่านั้น) เพื่อนร่วมงานเป็นศัตรูกันและดูถูกและโต้แย้งซึ่งกันและกัน (เพื่อความสนุก?) ฉันเคยมีเพื่อนร่วมงานดูวิดีโอของคนที่ถูกยิงจนเสียชีวิตในปริมาณสูงสุด (พร้อมคำอธิบายการเหยียดผิว) ยิ่งไปกว่านั้นฉันยังเป็นน้องใหม่สุดอายุน้อยที่สุดและเป็นผู้หญิงคนเดียวในแผนก คำถามของฉันคือ: นี่เป็นงาน UX แรกของฉัน, สาขาที่ฉันสนใจมาก ฉันอยู่ที่นั่นแค่ 8 เดือนเท่านั้น ฉันควรจะปีนอย่างน้อยที่สุดหรือควรจะไปต่อ? งานก่อนหน้าของฉันส่วนใหญ่เป็นงานชั่วคราวที่วิทยาลัยและฉันไม่ต้องการที่จะดูเหมือนจัมเปอร์ แต่ไม่มีอะไรที่ฉันจะได้รับการออกแบบจริง ๆ และฉันไม่สามารถวางงานที่ถูกทำลายก่อนหน้านี้ได้เพราะมันเป็นกรรมสิทธิ์ ฉันควรทำอย่างไรดี?

3
Illustrator: วิธีลบจุดยึดที่ซ้ำซ้อนอย่างรวดเร็วหลังจากรวมรูปร่างเข้าด้วยกันหรือไม่
ยกเว้นการลบจุดยึดที่ซ้ำซ้อนออกมาด้วยตนเองที่เพิ่มเข้ามาเมื่อรวมวัตถุสองชิ้นหรือมากกว่าเข้าด้วยกันมีการดำเนินการที่เร็วกว่าในการลบจุดยึดระหว่างจุดยึดหรือไม่ แก้ไข : เพื่อเติมเต็มคำตอบของ Lollero ด้านล่างนี่คือการตั้งค่าเพื่อลบจุดซ้ำซ้อนโดยอัตโนมัติจากการดำเนินการ Pathfinder (เป็นเรื่องง่ายที่น่าอายอย่างที่มันดูเหมือนฉันไม่เคยคิดมาก่อน):

1
วิธีปฏิบัติที่แนะนำเพื่อพัฒนาทักษะการอธิบาย?
ไม่กี่ปีที่ผ่านมาความสนใจในภาพประกอบและอนิเมชั่นของฉันก็เพิ่มขึ้นอย่างมาก ฉันทำงานเป็นนักออกแบบภาพในขณะนี้เพ่งความสนใจไปที่อินเตอร์เฟสเป็นส่วนใหญ่ ฉันต้องการเริ่มพัฒนาทักษะการวาดภาพประกอบของฉันในเวลาของตัวเองอย่างไรก็ตามเวลานี้น้อยมากและผิดปกติ ฉันได้อ่านเทคนิคต่าง ๆ เพื่อพัฒนาทักษะการวาดภาพ แต่พวกเขาดูเหมือนจะแนะนำอย่างอื่น ขณะนี้ฉันกำลังวาดช่วงเวลาสั้น ๆ ในช่วงวันหยุดสุดสัปดาห์เท่านั้น ฉันต้องเริ่มวาดทุกวันหรือไม่? ฉันต้องเริ่มบทเรียนต่อไปนี้หรือไม่? ใช้การอ้างอิง (โดยใช้รูปภาพหรือการวาดเป็นข้อมูลอ้างอิงเพื่อวาดบางสิ่งบางอย่างสำหรับตัวคุณเอง) แนะนำหรือไม่ มันสำคัญไหมถ้าฉันทำงานด้วยระบบดิจิทัลหรือใช้ดินสอ / กระดาษ? ฉันควรเริ่มทำงานใน 'สไตล์' หรือเริ่มกว้าง เพื่อระบุสิ่งที่ฉันสนใจ: 1 2 3ดังนั้นฉันคิดว่าสิ่งที่ฉันต้องการคือการสเก็ตช์ภาพฆ่าเพื่อวาดสิ่งต่าง ๆ ให้เป็นดิจิทัลแล้วในอนาคตอาจกลายเป็นอนิเมชั่นที่เรียบง่าย

6
คุณให้ลูกค้าเห็นงานที่กำลังดำเนินการอยู่ไกลแค่ไหน (และบ่อยครั้ง)
ก่อนที่คุณจะเริ่มพิมพ์บนแป้นพิมพ์ของคุณฉันรู้ว่าเป็นวิธีที่ดีที่จะให้ลูกค้าทราบว่าคุณกำลังทำอะไรโดยแสดงรูปภาพ WIP (Work In Progress) ของงานศิลปะที่คุณกำลังทำ แต่บางครั้งการฝึกฝนนี้ก็ส่งผลให้ฉันและมันเกือบทำให้ฉันออกจากคณะกรรมการครั้งเดียวเพราะการปรับปรุงเล็ก ๆ น้อย ๆ อย่างต่อเนื่องจากบางคนอ้างว่าเป็นศิลปะที่สำคัญลูกค้าอาคาลูกค้าน่ารำคาญมาก การร้องขออย่างต่อเนื่องสำหรับการเปลี่ยนแปลงและติดตามภาพ WIP หลังจากที่คุณส่งพวกเขาเป็นครั้งแรกที่ซ้อนขึ้นเพื่อให้แช่งอย่างรวดเร็ว อย่าเข้าใจฉันผิดฉันไม่มีปัญหาในการส่งรูปภาพ WIP ถึงคุณเลย แต่โปรดให้ฉันทำงานของฉันเพราะฉันรู้ว่าฉันกำลังทำอะไรอยู่ จากประสบการณ์ข้อเสนอแนะของฉันที่ได้รับการลงก่อนกลายเป็นดีในท้ายที่สุดเมื่อฉันทำพวกเขากับลูกค้าจะ ปฏิกิริยามักจะเป็น โอ้ว้าว. คุณพูดถูก ขออภัยนั่นดูดี! ในอีกด้านหนึ่งฉันเข้าใจว่าลูกค้าต้องการข้อเสนอแนะอย่างต่อเนื่องเพื่อให้โครงการไม่ลอยไปในทิศทางที่ไม่ถูกต้องฉันไม่ต้องการที่จะทำเช่นนั้นเมื่อฉันมอบหมายคนให้รับเงินอย่างดี ในอีกทางหนึ่งหยุดให้คำแนะนำ bs ของคุณและอย่าบอกวิธีทำงานของฉันฉันค่อนข้างมั่นใจว่าฉันรู้วิธีทำด้วยตัวเองขอบคุณมาก / พูดจาโผงผาง และฉันมั่นใจว่าสิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นเพราะฉันแสดงรูปภาพ WIP ใช่แล้ว WIP ไม่ได้หมายความว่าเสร็จสิ้น ทำไมจึงยากที่จะเข้าใจ ดังนั้นเพื่อสรุปสิ่งนี้กฎข้อหนึ่งที่ดีคืออะไรที่จะแสดงให้ลูกค้าของคุณรู้ว่าอะไรไม่ดีเท่าไหร่

4
กระบวนการทั่วไปในการวางแผนและพัฒนาเว็บไซต์ใหม่คืออะไร
ฉันทำงานที่เอเจนซี่ที่เน้นไปที่การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นส่วนใหญ่ แต่บางครั้งไมโครไซต์ก็เสริมให้กับหนึ่งในโซลูชันของเราและเราจำเป็นต้องสร้างมันขึ้นมา ฉันกำลังพยายามกำหนดขั้นตอนการสร้างเว็บไซต์เหล่านี้ แต่ฉันไม่ทราบว่าลำดับใดที่งานแต่ละงานนั้นทำกันเป็นพิเศษและโดยเฉพาะฉันพยายามคิดว่าควรจะเขียนเนื้อหาสำเนา / สแตติกที่จุดใด ฉันสามารถนึกถึงงานบางอย่างเช่นการเขียนเนื้อหาแบบคงที่การออกแบบการวางโครงข่ายการกำหนดคำหลักและ SEO การเขียนโค้ด แต่ฉันไม่แน่ใจว่าจะจัดการพวกเขาได้อย่างไร

3
ฉันจะให้ข้อเสนอแนะกับนักออกแบบของฉันได้ดีที่สุด
kosher คืออะไรเมื่อให้ข้อเสนอแนะกับนักออกแบบของคุณ มีวิธีปฏิบัติที่ดีที่สุดหรือไม่? หากเขาสร้างแผงควบคุม iPhone ขึ้นมาฉันควรจะบอกเขาหรือไม่ว่าฉันต้องการให้ไอคอนเป็นสีเดียวหรือว่าต้นไม้ใหญ่เกินไปและภูเขาก็นิ่มเกินไป ฉันใช้ทีมเว็บขนาดเล็กที่มีนักออกแบบโปรแกรมเมอร์และผู้แก้ไขสำเนา เมื่อนักออกแบบของฉันให้การเยาะเย้ยฉันจะให้คำติชมกับเขาได้ดีที่สุดโดยไม่ จำกัด เสรีภาพทางศิลปะของเขาอย่างไร

5
มีวิธีทำให้ไฟล์ของฉันสามารถแก้ไขได้สำหรับลูกค้าที่ไม่มี InDesign หรือไม่?
ลูกค้าต้องการให้ฉันออกแบบโบรชัวร์ให้เธอ ปัญหาคือเธอต้องการแก้ไขและเปลี่ยนข้อความและอาจเปลี่ยนรูปภาพบางส่วนด้วยตัวเอง อย่างไรก็ตามเธอไม่มีซอฟต์แวร์ Adobe หรือความรู้ในการใช้สิ่งเหล่านี้ มีทางเลือกอื่นอีกไหม?

4
ไซต์ฟรียอดนิยมที่มีงบประมาณน้อยที่สุดจะได้รับการสนับสนุนการออกแบบ UI / UX ที่มีคุณภาพได้อย่างไร
ฉัน dev ของเครื่องเล่นเพลงบนเว็บที่เรียกว่าTheParade ฉันฟังเพลงบน youtube บ่อยครั้งและต้องการประสบการณ์ที่ดีกว่าดังนั้นฉันจึงสร้างแอพขึ้นมาซึ่งฉันได้เขียนโค้ดเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ในช่วงเวลาว่างของปีที่ผ่านมา จนถึงตอนนี้ไซต์ก็ได้รับการตอบรับอย่างดีและผู้คนต่างก็ชื่นชอบอินเทอร์เฟซแบบตรงไปตรงมา นับตั้งแต่การปิดตัวลงของ Grooveshark การใช้งานก็เพิ่มขึ้นอีก ที่ถูกกล่าวว่าเว็บไซต์ในขณะที่ใช้งานได้จะต้องใช้ LOT เป็นจำนวนมากในแง่ของ UI / UX ที่ดีขึ้น ฉันไม่ใช่นักเขียนโค้ดที่ดีที่สุดและฉันก็เป็นนักออกแบบน้อยลง นี่เป็นเว็บไซต์ฟรีและฉันไม่มีงบประมาณในการจ้าง UI / UX ที่ดี ฉันพยายามปรับปรุง UI / UX ด้วยตัวเอง แต่ใช้เวลาหลายปีกว่าจะถึงมาตรฐานที่ฉันรู้สึกว่าดีพอ นอกจากนี้ยังมีงานค้างอย่างน้อย 30 งานเขียนโค้ดที่ฉันยังต้องทำ จากสถานการณ์ของฉันความคิดใดที่ฉันมีตัวเลือกสำหรับการปรับปรุง UI / UX ของเว็บไซต์คืออะไร? ฉันเล่นกับความคิดที่จะร่วมมือกับคน UI / UX และเราสามารถทำงานร่วมกันบนไซต์ได้ แต่ฉันไม่รู้ว่าสิ่งนี้เป็นไปได้หรือไม่ ขอบคุณ!

5
จะหาคำวิจารณ์และคำแนะนำการออกแบบเว็บได้ที่ไหน
คุณทำให้คุณได้รับการวิจารณ์การออกแบบสำหรับโครงการของคุณโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการออกแบบเว็บได้อย่างไร เพื่อนได้แนะนำเว็บไซต์ที่ผู้คนวิจารณ์และให้คำแนะนำกับเว็บไซต์ของฉัน แต่ฉันลืมชื่อของเว็บไซต์ ฉันกำลังมองหาโซลูชั่นทั้งฟรีและจ่ายเงิน วิธีแก้ปัญหาฟรีที่ฉันคิดได้คือโทรหาเพื่อนของคุณและให้พวกเขาแสดงความคิดเห็นในการออกแบบของคุณ ข้อเสียของมันคือไม่ใช่ว่าทุกคนมีความเป็นมืออาชีพ
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.