2
วิดีโอเกมทั้งหมดต้องได้รับการตรวจสอบหรือไม่
ฉันสังเกตเห็นคำถามเกี่ยวกับการพัฒนาประเภทเงินสำหรับพฤติกรรมที่ดีสำหรับเด็ก ๆ ที่นี่และข้อโต้แย้งหลักคือการเปลี่ยนแปลงของการให้เงินสำหรับพฤติกรรมที่ดีไม่ได้ช่วยพัฒนาแรงจูงใจภายใน ฉันยังสังเกตเห็นคำถามประเภทวิดีโอเกม 'ปานกลาง (เช่นระยะเวลาที่ จำกัด ) เช่นกัน ทั้งสองนำฉันไปสู่การสร้างคำถามนี้ ฉันเติบโตมากับวิดีโอเกมส่วนใหญ่เป็นเกม RPG และฉันสามารถพูดได้ว่าแรงจูงใจที่แท้จริงของฉันมาจากวิดีโอเกมเป็นส่วนใหญ่ "ฉันจะไม่ยอมแพ้!" - เป็นจุดเด่นของเครื่องเล่นวิดีโอเกมตัวเอก "ฉันทำได้ดีกว่านี้!" - ยังเป็นลักษณะของตัวละครเอกและมาจากการยกระดับและสิ่งที่ไม่เป็นธรรมชาติ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับเกมที่เล่น ฉันเรียนรู้คณิตศาสตร์มากมายจากเกมของฉันและแม้แต่การจัดการเงินทุนและเกี่ยวกับการประหยัดเงินจาก RollerCoaster Tycoon มีคุณค่าในวิดีโอเกมดังนั้นจึงควรมีการกลั่นกรอง (เช่นระยะเวลาที่ จำกัด ) ฉันเอนตัวไปที่ "ดูแล"
11
video-games