เราจะทำให้ความสนุกคล่องแคล่วสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการส่วนตัวเป็นเจ้าของชิ้นใหญ่ตั้งแต่ต้นจนจบได้อย่างไร
เราอยู่ตรงกลางผ่านการเปลี่ยนจากน้ำตกเป็นเปรียวโดยใช้การต่อสู้ เราได้เปลี่ยนจากทีมใหญ่ในไซโลเทคโนโลยี / สาขาวินัยเป็นทีมข้ามสายงานขนาดเล็ก ตามที่คาดไว้การเปลี่ยนแปลงสู่ความคล่องตัวไม่เหมาะกับทุกคน มีนักพัฒนาจำนวนหนึ่งที่มีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการปรับตัวให้เข้ากับความคล่องตัว ฉันต้องการให้พวกเขามีส่วนร่วมและท้าทายและในที่สุดก็เพลิดเพลินใจไปกับการทำงานในแต่ละวัน เหล่านี้เป็นคนฉลาดมีความสุขมีแรงบันดาลใจที่ฉันเคารพทั้งในระดับบุคคลและระดับมืออาชีพ ปัญหาพื้นฐานคือ: นักพัฒนาบางคนได้รับแรงบันดาลใจจากความปิติของการทำงานที่ยาก, การคิดผ่านการออกแบบ, การคิดผ่านปัญหาที่อาจเกิดขึ้น, จากนั้นการแก้ปัญหาทีละชิ้นโดยมีปฏิสัมพันธ์น้อยที่สุดกับคนอื่น ๆ ช่วงเวลา. พวกเขามักจะทำงานให้เสร็จสมบูรณ์ในระดับสูงและในเวลาที่เหมาะสม; งานของพวกเขาบำรุงรักษาได้และเหมาะสมกับสถาปัตยกรรมโดยรวม การเปลี่ยนไปใช้ทีมข้ามสายงานที่ให้ความสำคัญกับการมีปฏิสัมพันธ์และความรับผิดชอบร่วมกันสำหรับการทำงานและการส่งมอบฟังก์ชั่นการทำงานภายในระยะเวลาอันสั้นทีมพัฒนาขึ้นเพื่อให้ทั้งทีมได้รับความเดือดร้อนจากปัญหาที่ยาก หลายคนพบว่านี่เป็นการเปลี่ยนแปลงเชิงบวก คนที่รักที่จะใช้ปัญหาและเป็นเจ้าของอย่างอิสระตั้งแต่ต้นจนจบสูญเสียโอกาสในการทำงานเช่นนั้น นี่ไม่ใช่ปัญหากับผู้ที่เปิดรับการเปลี่ยนแปลง แน่นอนว่าเราเห็นคนไม่กี่คนที่ไม่ชอบการเปลี่ยนแปลง แต่ในกรณีที่ฉันเป็นห่วงคนที่เป็นนักแสดงที่ดีเปิดรับการเปลี่ยนแปลงอย่างแท้จริงพวกเขาใช้ความพยายามพวกเขาเห็นว่าส่วนที่เหลือของทีมเป็นอย่างไร การเปลี่ยนแปลงและพวกเขาต้องการที่จะพอดีมันไม่ใช่กรณีของใครบางคนที่เป็นเรื่องยากหรือกีดขวางหรือต้องการที่จะสะสมงานที่สนุกที่สุด พวกเขาไม่พบความสุขในการทำงานเหมือนที่เคยทำ ฉันแน่ใจว่าเราไม่สามารถเป็นสถานที่เดียวที่ไม่ได้ชนกับสิ่งนี้ คนอื่น ๆ เข้าหาสิ่งนี้ได้อย่างไร หากคุณเป็นนักพัฒนาที่มีแรงบันดาลใจจากการเป็นเจ้าของชิ้นงานขนาดใหญ่ตั้งแต่ต้นจนจบและคุณได้ปรับวิธีการทำงานต่าง ๆ แล้วอะไรที่เหมาะกับคุณ