8
ทำไมกล่องของขวัญบรรจุ (ส่วนใหญ่) รายการที่ไร้ประโยชน์?
ฉันกำลังคิดเกี่ยวกับสิ่งนี้และไม่สามารถเข้าใจได้ ใน Diablo คุณฆ่าศัตรูและวางสิ่งต่าง ๆ แบบสุ่ม แต่โดยปกติแล้วหยดจะไร้ค่ากับคุณเมื่อเทียบกับสิ่งที่คุณมีอยู่แล้ว ทำไมต้องสร้างระบบปล่อยที่ให้หยดเส็งเคร็ง? บางทีฉันอาจจะไม่สามารถสื่อสารคำถามของฉันได้ดีดังนั้นฉันจะดำเนินการทางเลือกอื่น: แทนที่จะปล่อยไอเท็มเส็งเคร็งบ่อย ๆ และวางไอเท็มที่ดีบ่อย ๆ ทำไมไม่เพียงแค่วางไอเท็มดีๆ ฉันเดาว่ารายการเส็งเคร็งจะเพิ่มความเสพติด แต่ฉันไม่เข้าใจว่าทำไม ทำไมการทิ้งไอเท็มเส็งเคร็งเป็นส่วนหนึ่งของการออกแบบ สิ่งนั้นเพิ่มอะไร แก้ไข: FWIW ฉันอ้างถึง Diablo 2 เป็นข้อมูลอ้างอิงไม่ใช่ D3 แต่มันก็ยังน่าสนใจที่จะเห็นคำตอบที่อธิบายว่าทำไม D2 ถึงเสพติดมากขึ้น