คำถามติดแท็ก checkmate

คำถามที่เกี่ยวข้องกับการตรวจสอบ

4
ลำดับการเคลื่อนไหวบังคับที่รู้จักกันนานที่สุดที่นำไปสู่การรุกฆาตด้านใดด้านหนึ่งคืออะไร?
ด้วยการบังคับให้ย้ายหมายถึงผู้เล่นมีการเคลื่อนไหวทางกฎหมายเพียงครั้งเดียว NN - NN1 ... Qxg7 + 2. fxg7 + Kg8 3. f4 a5 4. f5 a4 5. f6 a3 6. f7 # | <เริ่ม<< Back Flip Next >> End> | เป็นตัวอย่างที่มี 10 การเคลื่อนไหวครึ่งหนึ่ง การย้ายครึ่งแต่ละครั้งเป็นการย้ายที่ถูกกฎหมายเพียงครั้งเดียวและสิ้นสุดคือการรุกฆาต

2
เกม OTB ระดับ GM ที่รู้จักกันสั้นที่สุดที่จะจบลงด้วยการรุกฆาตคืออะไร?
สั้นที่สุดที่รู้จักกันในเกมกระดานที่เล่นระหว่างผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดของจีเอ็มซึ่งจบลงด้วยการรุกฆาตคืออะไร? "สั้นที่สุด" ไม่ได้หมายความว่าเกมจะต้องสั้นมาก หมายเหตุ: แก้ไขคำถามนี้สองครั้งเพื่อชี้แจงความคลุมเครือบางอย่าง

4
รุกฆาตนี้เป็นอย่างไร
ดังนั้นฉันจึงค่อนข้างเป็นผู้เล่นใหม่ที่จะเล่นหมากรุกและตอนนี้ฉันกำลังอ่านหนังสือหมากรุกซึ่งอธิบายคำศัพท์ต่าง ๆ ทั้งหมด ในตัวอย่างหนึ่งมันอธิบายว่าทางตันคืออะไร; "ถ้าฝ่ายตรงข้ามของคุณไม่มีการเคลื่อนไหวทางกฎหมายอย่างถูกต้องและไม่ใช่ฉัน) ในการตรวจสอบจากนั้นคุณมีทางตันและไม่ใช่การรุกฆาต" จากนั้นจะให้ตัวอย่างของทางตันและจากนั้นเป็นตัวอย่างที่ไม่ใช่ทางตันซึ่งมันระบุว่าเป็นรุกฆาต ความสับสนที่ฉันมีก็คือทำไมมันถึงติดป้ายที่สองว่ารุกฆาต ไม่รุกฆาตเมื่อชิ้นส่วนของกษัตริย์อยู่ในการตรวจสอบและไม่มีการเคลื่อนไหวทางกฎหมายที่สามารถทำได้? ดังนั้นในตัวอย่างที่สองมันไม่ได้อยู่ในรุกฆาตเพราะกษัตริย์ยังสามารถเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ อันดับที่ 8 และไม่มีอันตรายใด ๆ ในทันทีดังนั้นจึงไม่อยู่ในการตรวจสอบ ... ความยาวของแถว, คอลัมน์หรือแนวทแยงนั้นไม่มีการเคลื่อนไหวอื่นใดที่คุณสามารถทำได้ยกเว้นเลื่อนไปตามช่องเหล่านั้น?
16 checkmate 


4
รุกฆาตที่เป็นไปได้เร็วที่สุดโดย en passant
ผู้เดินผ่านเป็นสิ่งที่หาได้ยากในหมากรุก อย่างไรก็ตามการตรวจสอบโดย en passant เป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นได้ยากกว่า แต่สมมติว่าทั้งสองฝ่ายมีเป้าหมายเดียวกันที่จะช่วยทำให้คู่ต่อสู้รุกฆาตของพวกเขาผ่านทางผู้เล่น จำนวนการเคลื่อนไหวขั้นต่ำที่ต้องใช้ในการรุกฆาตในแต่ละด้านคืออะไร?

4
ในช่วงต้นเกมมีวิธีการที่แตกต่างกันอย่างไร?
เราทุกคนรู้ว่ารุกฆาตที่สั้นที่สุดที่เป็นไปได้คือ 4 ชั้น: f3 e5 g4 Qh5 # นี่ไม่ใช่คำสั่งย้ายที่เป็นไปได้เท่านั้น ในความเป็นจริงมี 8 ขึ้นอยู่กับว่าสีขาวย้าย f หรือ g จำนำก่อนไม่ว่าเขาจะย้าย f จำนำไป f3 หรือ f4 และว่าสีดำเล่น e6 หรือ e5 แน่นอนว่านี่เป็นเพียงเศษเสี้ยวเล็ก ๆ ของการเคลื่อนไหว 4-ply ที่เป็นไปได้ แต่สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งเดียวที่จบเกม สิ่งที่ฉันกำลังมองหาคือสำหรับเร่จำนวนน้อยลำดับการเคลื่อนไหวหลายจุดสิ้นสุดในรุกฆาตเทียบกับไม่สิ้นสุดในรุกฆาต นึกคิดสิ่งที่ฉันต้องการคือบางสิ่งตามแนวของ 4 ชั้น: ลำดับ X ที่ไม่ใช่รุกฆาต, 8 คู่หู 4 ชั้น 5 ชั้น: ลำดับ Y ที่ไม่ใช่การรุกฆาต, 8 รุกฆาต 4 …

4
เป็นไปได้ไหมที่ชิ้นส่วนขาวจะส่งมอบเช็คให้แก่ราชาดำ แต่สำหรับการย้ายเคาน์เตอร์ของแบล็กเพื่อให้ได้รับการตรวจสอบสีขาว?
เป็นไปได้ไหมที่ชิ้นส่วนขาวจะส่งมอบเช็คให้แก่ราชาดำ แต่สำหรับการย้ายเคาน์เตอร์ของแบล็กเพื่อให้ได้รับการตรวจสอบสีขาว? สิ่งนี้เกิดขึ้นในเกมระหว่างผู้เล่นชั้นนำหรือไม่?
14 checkmate  check 

3
รุกฆาตกับสองอัศวิน?
มันเป็นไปได้จริง ๆ ที่รุกฆาตกับอัศวินสองคนและราชากับกษัตริย์? มีตำแหน่งผสมพันธุ์กับสิ่งนี้ แต่ไม่มีจังหวะพิเศษที่จะทำในเกมจริง คำอธิบายคืออะไรทำไมอัศวินไม่สามารถสร้างจังหวะพิเศษได้ประมาณ 64 ช่องบนกระดาน?


3
เมื่อมีกษัตริย์เหลืออยู่เหลืออีกกี่ครั้งที่เหลือจนถึงการเสมอ?
ฉันเป็นผู้เริ่มเล่นหมากรุก ถ้าฉันเหลือกษัตริย์องค์เดียวแล้วคู่ต่อสู้ของฉันต้องแต่งงานกับฉันกี่ครั้ง?

3
รุกฆาตกับ King และ Knight กับ King และ Knight
ฉันเพิ่งมีคำถามอย่างรวดเร็ว ฉันเล่นบน chess.com และเข้าสู่ตำแหน่งต่อไปนี้: NN - NN ตอนนี้ฉันคิดว่าเมื่อเราแลกเบี้ยสุดท้ายเกมจะวาดโดยอัตโนมัติตามปกติ อย่างไรก็ตามเนื่องจากถ้าไม่ฉันก็สงสัยว่ามันเป็นไปได้ที่จะรุกฆาตในตำแหน่งนี้ ฉันรู้ว่าในบางโอกาสเป็นไปได้ที่จะรุกฆาตด้วยตำแหน่งที่แปลกจริง ๆ (เช่น king และ bishop vs pawn และ king โดยที่ pawn ไม่ขยับหรืออะไรทำนองนี้) แต่ฉันคิดเสมอว่าตำแหน่งที่ฉันอยู่นั้นเป็น วาด .. นอกจากนี้หากมีการรุกฆาตเป็นไปได้มันจะต้องเป็นผลมาจากความผิดพลาดหรือมันจะถูกบังคับ?

7
ผู้ช่วยของความยาวโดยพลการ
หนึ่งในกฎของ FIDE ระบุว่าหากธงของใครบางคนตกและมีลำดับการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องตามกฎหมายซึ่งผู้เล่นคนอื่นจะเข้าร่วมผู้เล่นคนแรกดังนั้นตำแหน่งนั้นจึงเป็นชัยชนะสำหรับผู้เล่นที่สอง สิ่งนี้ทำให้ฉันคิดว่ากฎนี้ในทางทฤษฎีอาจเป็นการยากที่จะบังคับใช้อนุญาโตตุลาการหรือไม่เช่นว่ามันเป็นไปได้หรือไม่ที่ผู้ตัดสินจะไม่สามารถตัดสินว่าเกมชนะด้านใดด้านหนึ่งหรือไม่: มีตัวต่อหมากรุกแบบ "ยาก" หรือไม่ที่จุดประสงค์คือการหาลำดับของการเคลื่อนไหวในทุกความยาวโดยทั้งสองฝ่ายช่วยกันเพื่อให้ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งชนะ? โดยพื้นฐานแล้วปริศนาผู้ช่วยเหลือ แต่ไม่มีการระบุจำนวนการเคลื่อนไหวจนกว่าจะถึงคู่ครอง? หรือมันค่อนข้างตรงไปตรงมาเสมอในการพิจารณาว่าจากตำแหน่งที่กำหนดมีลำดับของการเคลื่อนไหวที่นำไปสู่การผสมพันธุ์หรือไม่? บางทีวิธีหนึ่งที่จะทำให้งานของผู้ตัดสินยากคือการไม่ติดตามการเคลื่อนไหวก่อนหน้านี้และจากนั้นนำเสนอตำแหน่งไปยังผู้ชี้ขาด (เมื่อธงตก) ซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะพิสูจน์ว่าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งสามารถปราสาทตามกฎหมายหรือไม่หรือ รับ en passant หรือไม่เป็นต้น - หากตำแหน่งดังกล่าวสามารถชนะได้เมื่อพูดว่า en passant ว่างผู้ตัดสิน (หรือผู้เล่นคนที่สองที่อ้างว่าชนะตรงเวลามากกว่าเสมอ) จะต้องสร้างเกมเพื่อพิสูจน์ว่า เกมสามารถชนะได้แน่นอน ไม่ว่าในกรณีใด: ฉันไม่สามารถหาตัวอย่างที่เป็นผู้ช่วยเหลือยากไม่ว่าจะยาวขนาดไหน แต่ฉันไม่เชี่ยวชาญเมื่อพูดถึงผู้ช่วย ความคิดหรือความคิดเห็นใด ๆ ที่ชื่นชม! แก้ไข : คำถามนี้ไม่เกี่ยวกับวัสดุการผสมพันธุ์ที่เพียงพอ แต่เกี่ยวกับตำแหน่งที่มีอยู่ซึ่งยากต่อการตัดสินใจว่ามีการจับคู่ลำดับหรือไม่ สิ่งนี้อยู่ในอาณาเขตของผู้ช่วยเหลือ / ปัญหาเกี่ยวกับเกมพิสูจน์ที่สร้างขึ้นเทียมมากกว่าสถานการณ์เกี่ยวกับการเลื่อนที่ง่ายและเป็นจริงสำหรับอนุญาโตตุลาการ

2
เมื่อรุกฆาตเป็นไปไม่ได้ในตำแหน่ง
แก้ไขคำถามนี้ไม่ซ้ำกันตามที่ระบุไว้ในความคิดเห็นของฉัน คำถามที่เชื่อมโยงซ้ำกันควรจะอยู่ทั้งคำถามด้านล่างของฉัน # 1 หรือคำถาม # 3 หรือคำถาม # 2 ยกเว้นมีการกล่าวถึงเป็นคำตอบโดยละเอียด คำถามที่เชื่อมโยงนั้นเกี่ยวกับเนื้อหาการผสมพันธุ์ที่เพียงพอในขณะที่คำถามของฉันเกี่ยวกับกรณีที่เนื้อหาอาจเพียงพอ แต่อย่างไรก็ตามการรุกฆาตเป็นไปไม่ได้ กฎหมายของหมากรุกพูด 1.5 หากตำแหน่งอยู่ในตำแหน่งที่ผู้เล่นทั้งสองไม่สามารถรุกฆาตกษัตริย์ของคู่ต่อสู้ได้เกมดังกล่าวจะถูกดึง (ดูข้อ 5.2.2) 5.2.2 เกมดังกล่าวจะถูกดึงเมื่อมีตำแหน่งเกิดขึ้นซึ่งผู้เล่นทั้งสองไม่สามารถรุกฆาตกษัตริย์ของคู่ต่อสู้ด้วยการเคลื่อนไหวทางกฎหมายแบบใด ๆ เกมดังกล่าวจะสิ้นสุดใน 'ตำแหน่งตาย' สิ่งนี้จะจบเกมทันทีโดยมีเงื่อนไขว่าการย้ายตำแหน่งนั้นเป็นไปตามข้อ 3 และข้อ 4.2 - 4.7 [บทความ 3, 4.2-4.7 โดยทั่วไปแล้วเกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวทางกฎหมาย] สิ่งนี้น่าสนใจเพราะดูเหมือนว่าอาจจะไม่ชัดเจนว่ามีเงื่อนไขนี้หรือไม่ (แม้ว่าจะเป็นของหายากในเกมจริง!) ฉันคิดว่าสิ่งนี้จะต้องได้รับการตรวจสอบก่อน ฉันสงสัย: (1) การคำนวณว่ามันยากแค่ไหนในการพิจารณาว่าไม่มีการเคลื่อนย้ายทางกฎหมายตามลำดับในการรุกฆาต ? มีอัลกอริทึมที่ดีกว่ากำลังดุร้ายหรือไม่? (2) คุณรู้ไหมว่าตัวอย่างที่น่าสนใจของตำแหน่งที่เป็นเรื่องยากสำหรับมนุษย์ที่จะบอกว่าเงื่อนไขนี้ใช้? (3) มีตัวอย่างของเกมประวัติศาสตร์ที่ไม่ได้ปฏิบัติตามกฎหมายนี้เนื่องจากผู้เล่นและเจ้าหน้าที่ไม่ได้ตระหนักถึงเงื่อนไขที่จัดขึ้น? น่าสนใจอย่างยิ่งหากเกมไม่ได้จบลงด้วยการดึงออกเนื่องจากเวลาหมดอายุสำหรับผู้เล่นหนึ่งคน แรงบันดาลใจจากhttps://old.reddit.com/r/chess/comments/8ulfrt/using_fide_rules_if_white_runs_out_of_time_in/ (แก้ไข) ดูคำถามที่เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดซึ่งคำตอบที่ยอมรับมีตัวอย่างเพิ่มเติมอีกสองสามข้อซึ่งมีเนื้อหาเพียงพอที่จะผสมพันธุ์ แต่มันเป็นไปไม่ได้จากตำแหน่งนั้น

1
สถานการณ์นี้ไม่ได้รุกฆาตอย่างไร
ตามแอพหมากรุกที่ฉันใช้อยู่นี่ไม่ใช่การรุกฆาตกับคนดำ: NN - NN1. Rf7 + | <เริ่ม<< ย้อนกลับดีดถัดไป >>สิ้นสุด> | เป็นยังไงบ้าง? ฉันคิดว่าราชาสีดำนั้นได้รับการตรวจสอบโดยราชินีและบาทหลวงขาวนวล
10 checkmate 

4
En Passant รุกฆาต
ฉันตรวจสอบด้วยการจำนำที่อยู่ภายใต้การเคลื่อนไหวของผู้คน การตรวจสอบนำไปสู่การรุกฆาต แต่กฎระเบียบที่ chess.com ไม่ได้นับว่าเป็นการรุกฆาต แต่ให้ฝ่ายตรงข้ามทำการย้ายของเขา เขาเอาเบี้ยกับจำนำของเขาด้วยการเคลื่อนไหวคนเดิน มันดูแปลกสำหรับฉันเพราะฉันคิดว่าในกรณีนี้คู่เช็คจะใช้ได้และฉันสงสัยว่าจะเกิดอะไรขึ้นในกรณีที่ฝ่ายตรงข้ามเล่นอีกส่วนหนึ่ง หรือเขาจำเป็นต้องมี (ไม่อนุญาตให้มีการเคลื่อนไหวอื่น ๆ ) เพื่อให้การเคลื่อนไหว "en passant" แม้ในความเป็นไปได้ที่เขาไม่ได้ตระหนักถึงประเภทของการเคลื่อนไหว en-passant? (ในกรณีนี้ฉันคิดว่าเกมชนะแล้ว) ความคิดของฉันคือว่ากฎไม่ถูกต้องในกรณีนี้การตรวจสอบคู่สมรสควรนับว่าถูกต้องแม้ว่าความคิดของผู้สัญจรคือการเคลื่อนไหวสิ้นสุดในเวลาที่คู่ต่อสู้เล่น แต่ฉันคิดว่าในกรณีนี้กษัตริย์จะตาย .

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.