คำถามติดแท็ก strategy

คำถามที่เกี่ยวข้องกับการใช้เหตุผลเบื้องหลังการเคลื่อนไหววางแผนหรือความคิด

3
เหตุใด c4 จึงไม่ดีเมื่อเล่นลอนดอนกับราชาแห่งอินเดีย?
เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉัน (อันดับที่ 1900 "คลาสสิค" บน Lichess) เล่นรายการต่อไปนี้: 1.d4 Nf6 2.Bf4 g6 3.e3 Bg7 4.Nf3 OO 5.Nbd2 d6 6.c4 NN - NN เมื่อเล่น c4 การวิเคราะห์ปลาจะเริ่มจากคะแนน 0 ถึงระดับมหันต์ -1.1 ราวกับว่าฉันทำผิดพลาดไปแล้ว ฉันสังเกตเห็นสิ่งนี้ในเกมของฉันมากมาย - เมื่อคนผิวดำหลีกเลี่ยงการพัฒนาราชินีของเขาและวางเบี้ยในศูนย์ฉันอยากเล่น c4, วางแผน Nc3, kingside castling, ใช้พื้นที่บนควีนส์ไซด์และถ้าคนดำเรื่อย อาจผลักดันให้แบ่งจำนำกลางกับ c5 แต่ในสถานการณ์เหล่านี้ stockfish มักจะไม่ชอบ c4 ทำไม? การตอบสนองของสต็อคฟิชมักจะแนะนำให้เล่น black c5 ได้อย่างรวดเร็ว …

2
แนวคิดหลักและเป้าหมายในการป้องกันอินเดียของสมเด็จพระราชินีคืออะไร?
ไม่แปลกใจจริง ๆ เมื่อมันมาถึงกลยุทธ์สำหรับการป้องกันของอินเดียราชา: ฝ่ายกษัตริย์สีขาวของพายุสีขาวอาจจะมีบางสิ่งและเพื่อน (นึกคิด) แต่ผู้ประกอบการของ QID หวังว่าจะบรรลุในแง่ของการเปิดและเป้าหมายระยะยาวอย่างไร 1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 b6

4
อะไรคือข้อดีของ White ที่มีต่อ Greco Defense?
หลังจากสองท่าแรกของGreco Defense NN - NN1. e4 e5 2. Nf3 Qf6 | <เริ่ม<< Back Flip Next >> End> | วาระของไวท์ควรเป็นอย่างไร ฉันเห็นว่าทฤษฎีการเปิดหมากรุก wikibook แนะนำ3. Bc4แต่มันไม่ได้ลงรายละเอียด ฉันไม่คุ้นเคยกับช่องนี้เป็นสีขาวและไม่เคยเล่นเป็นสีดำดังนั้นฉันจึงไม่แน่ใจ 1) สิ่งที่ต้องตั้งเป้าหมายเพื่อบ่อนทำลายราชินียุคแรกของแบล็กและ 2) วิธีป้องกันการโจมตีที่เป็นไปได้ของกษัตริย์ . ตัวอย่างเช่นฉันควรปิดกั้น Queenside หรือไม่นั้นจำเป็น

2
จบเกมด้วย Bishop หรือ Single Knight หรือเปล่า?
หากได้รับตัวเลือกฉันควรเลือกที่จะเป็นผู้ชนะด้วยบิชอปหรืออัศวินคนเดียวหรือไม่? ฉันเข้าใจว่าบาทหลวงมีมูลค่าเพิ่มขึ้นในเกมจบ แต่ข้อเสียของการครอบคลุมสี่เหลี่ยมเพียงครึ่งเดียวนั้นชดเชยด้วยความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้นจริงหรือ โปรดพิจารณาความเป็นไปได้ด้านล่าง (โดยมีกษัตริย์อยู่ด้วยเสมอและมีเบี้ยในแต่ละกรณี): บิชอป - vs - อัศวิน บิชอปและอัศวิน - vs- อัศวินสองคน Rook and Bishop -vs- Rook and Knight Queen and Bishop -vs- ราชินีและอัศวิน ความรู้สึกของฉันคือว่าในทุกกรณียกเว้น 1 ตัวเลือกบิชอปจะดีกว่า (เนื่องจากส่วนอื่น ๆ ครอบคลุมทั้งกระดาน) ฉันรู้ว่า Capablanca มีความคิดเห็นที่แตกต่าง แต่ฉันอ่านแล้วว่าสิ่งนี้ไม่ได้รับการพิสูจน์เชิงประจักษ์อย่างน้อยก็ในทางที่มีนัยสำคัญทางสถิติ

5
Fianchetto บิชอปกับบิชอปปกติ?
ฉันพบข้อเสียดังต่อไปนี้ของอธิการ fianchetto: 1) การควบคุมในแนวทแยงมักถูกบล็อกโดยอัศวินในจัตุรัสธรรมชาติ 2) เส้นทแยงมุมมันควบคุมมักถูกบล็อกโดยเบี้ยกลางของทีมเดียวกันหรือของฝ่ายตรงข้าม 3) ความก้าวหน้าของอัศวินจำนำ (b2 -b3 หรือ g2 - g3) ทำให้โครงสร้างการจำนำอ่อนแอลง 4) ถ้าอธิการคนอื่นได้รับการพัฒนาตามแนวทแยงมุมตามปกติสำหรับเช่นไปที่ b5 จากนั้นให้นำตัวจำนำอัศวินไป - b2-b3 จะตัดเส้นทางหลบหนีสำหรับอธิการคนอื่น - หลังจากนั้นเป็นต้นไป 4) B-b5 a6 5) B-a4 b5 และ 6) B-b3 เป็นไปไม่ได้เพราะการจำนำที่ b3 และอธิการถูกขังอยู่ ดังนั้นจึงเป็นการขัดขวางการพัฒนาของอธิการคนอื่น ๆ 5) อธิการ fianchetto ไม่สามารถได้รับการปกป้องจากการจำนำและมีความเสี่ยงที่จะถูกโจมตีจากด้านข้าง นอกจากนี้ 'รู' ในโครงสร้างของโรงจำนำสามารถทำให้เสี่ยงต่อการเสี่ยงโชคหากบิช็อป fianchetto ถูกย้ายจากตำแหน่ง b2 หรือ g2 …

4
จุดสิ้นสุดของการเปิดและเกมกลางเริ่มต้นที่จุดใด
เพียงแค่อยากรู้ว่ามีชุดแนวทางในการพิจารณาเมื่อผู้เล่นสามารถเรียกการเปิดทำได้ดีมากและย้ายเข้าสู่เกมกลาง ฉันรู้ว่ากฎบางอย่างของการเปิดที่จะใช้คือ พัฒนาทุกชิ้น กิ่งวิมาน เชื่อมต่อ Rooks แล้ว และตามคำนิยามเหล่านั้นมันเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าสีขาวอาจเริ่มต้นกลยุทธ์ของเกมตรงกลางในขณะที่คนผิวดำยังอยู่ในช่วงเปิดตัวหรือในทางกลับกัน ฉันค่อนข้างมั่นใจว่าไม่มีกฎที่ยากและรวดเร็วเช่น โดยการย้ายผู้เล่น 10 คนควรคิดถึงเกมตรงกลางโดยไม่คำนึงถึงตำแหน่ง เนื่องจากเกมทุกเกมมีความแตกต่างกัน (บางครั้งด้านหนึ่งเล่นดุดันและอาจไม่มีเวลาไปเล่นปราสาท) ฉันเห็นคำถามเกี่ยวกับเส้นแบ่งระหว่างเกมตรงกลางและเกมวางแนวแต่ไม่ใช่คำถามนี้

4
อธิการของฉันถูกจู่โจมโดยมือใหม่ตอนนี้อะไรนะ?
ฉันมักจะได้รับตำแหน่งนี้ซึ่งฉันเพิ่งย้ายอธิการไปที่g5 (หรือ b5) และการตอบสนองของเขาคือการย้ายh6 (หรือ a6): โดยปกติที่นี่ฉันพิจารณาความเป็นไปได้สองอย่างเท่านั้น: รับอัศวิน ถอยบาทหลวง * ทำสิ่งอื่น (ทำกำไรไม่ค่อยได้) * เป็นh4 (หรือ a4) หรือย้อนกลับไปในแนวทแยงมุมยาวที่มาจาก ฉันรู้ว่าตำแหน่งนี้ขึ้นอยู่กับว่าชิ้นส่วนอื่น ๆ อยู่ในกระดาน แต่ฉันแน่ใจว่ามีคำตอบมาตรฐานพร้อมข้อดีและข้อเสียของพวกเขา ฉันต้องการศึกษาตำแหน่งนี้ในเชิงลึกอาจจะอ่านหนังสือบางเล่มที่พูดถึงมันใคร ๆ ก็ชี้ให้ฉันไปในทิศทางที่ถูกต้อง? นอกจากนี้ในกรณีที่เคลื่อนย้ายไปที่h4 (หรือ a4) ถือเป็นความผิดพลาดหรือไม่ที่สีดำจะโจมตีอีกครั้งที่ย้ายอีกสองตัวที่จำนำได้หรือไม่?

4
เป้าหมายของการโจมตีของชนกลุ่มน้อยคืออะไร?
ฉันเข้าใจคำจำกัดความของการโจมตีจำนำของชนกลุ่มน้อยคือเมื่อด้านหนึ่งมีเบี้ยน้อยกว่าอีกด้านหนึ่งในกระดาน (หรือส่วนใดส่วนหนึ่ง) และเลื่อนพวกเขาให้แลกพวกเขาด้วยฝ่ายตรงข้าม คำถามคือทำไมฉันต้องการทำเช่นนั้น? ฉันคิดว่ามันมีจุดประสงค์ที่แตกต่างกันสำหรับเกมทุกเกม แต่อาจมีเหตุผลทั่วไปที่ใช้กับเกมต่างๆ ฉันได้ยินมาที่นี่: https://youtu.be/ziCLlmz0ATo?t=4m26sว่าการโจมตีของชนกลุ่มน้อยมีจุดประสงค์เพื่อออกจากความอ่อนแอจำนำ อาจปล่อยให้จำนำแยก?

3
เหตุใดฉันจึงต้องพยายามที่จะวางอัศวินบนสี่เหลี่ยมที่อ่อนแอเมื่อพวกเขาสามารถนำมาได้อย่างง่ายดาย?
ที่นี่คุณจะเห็นจุดอ่อนสองแห่ง -b6 & d6 นั่นคือสิ่งที่หนังสือหมากรุกของฉันพูดและเพื่อใช้สแควร์สอ่อนสองตัวนี้เราต้องพิจารณาการเคลื่อนไหวของ Nf3-d2-c4 ที่จริงแล้วเรื่องราวมีความซับซ้อนมากขึ้น (ดำมีการตอบกลับที่แข็งแกร่ง ... Nc5 แต่สำหรับฉันมันไม่สำคัญสำหรับช่วงเวลานี้) เมื่อฉันค้นหาความคิดที่ดีสำหรับสีขาวฉันเห็นสี่เหลี่ยมที่อ่อนแอสองอัน แต่ความคิดของฉันคือ: "โอเคมีสี่เหลี่ยมที่อ่อนแอสองอัน แต่ 1 / Nd7 สามารถรับได้ที่ b6 มันใส่ที่ d7 เพื่อทำ 2 / สำหรับ e6, Nf6 สามารถย้ายไปยัง e8 และยิ่งไปกว่า Bg7 สามารถย้ายไปที่ f8 ดังนั้นทั้งสองช่องจึงไม่มีประโยชน์สำหรับฉัน " ในฐานะผู้เล่นหมากรุกคุณช่วยให้ฉันมีเหตุผลไหมที่จะไม่ปฏิเสธการวางตำแหน่งของอัศวินหรือบาทหลวงในสี่เหลี่ยมที่อ่อนแอ ฉันควรพยายามวางมันบนสี่เหลี่ยมเหล่านั้นเสมอหรือไม่หวังว่าการแลกเปลี่ยนจะจบลงด้วยตำแหน่งที่ดีกว่าสำหรับฉัน
10 strategy  knights 


4
สำหรับคนผิวขาวการเปลี่ยนแปลงของการป้องกันประเทศอินเดียของกษัตริย์มีแนวโน้มที่จะนำไปสู่ตำแหน่งที่มั่นคงตำแหน่งช้ายุทธศาสตร์ความเงียบและตำแหน่งปิด
ฉันเป็นผู้เล่น 1750 Elo ที่มีรูปแบบการเล่นที่เงียบสงบและมีกลยุทธ์ ฉันต้องการที่จะทราบว่าฉันควรเล่นชุดรูปแบบใดเมื่อเป็นสีขาวฉันต้องเผชิญกับการป้องกันของอินเดีย: 1 ... Nf6 2 ... g6 การเปลี่ยนแปลงจะต้องเป็นไปตามเงื่อนไขสองประการนี้: โดยเฉลี่ยแล้วต้องมีแนวโน้มที่จะนำไปสู่ตำแหน่งที่มีความแข็งแกร่งมากตำแหน่งช้าปิดเงียบและมีความเป็นยุทธศาสตร์มากที่สุด (ฉันไม่ต้องการอะไรที่เฉียบคมและมียุทธวิธี) ฉันควรจะเล่นได้ทั้งคู่โดยเริ่มจาก 1. d4 Nf6 2. c4 และเริ่มต้นด้วย 1. Nf3 Nf6 2. c4 อย่าลังเลที่จะแนะนำฉันมากกว่าหนึ่งรูปแบบดังนั้นถ้าฉันไม่ชอบรูปแบบแรกฉันอาจจะชอบรูปแบบที่สอง

5
ทำไมผู้เล่นถึงโจมตีหนึ่งตารางที่ไม่สำคัญอย่างเห็นได้ชัด?
ฉันสังเกตเห็นสิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นมักจะทำในเกมหมากรุกคือสมาธิในการสร้างแรงกดดันต่อหนึ่งตาราง ฉันสามารถเข้าใจในช่วงต้นเกมถ้ามันเป็นจัตุรัสกลางเช่น d4 หรือ e5 และกษัตริย์เป็นศูนย์กลาง แต่ตัวอย่างเช่นสิ่งที่เกี่ยวกับเกมนี้: Kasparov v Short 1993 Speed ​​Challenge Game 1 คาสปารอฟมีเจตนาที่จะสร้างแรงกดดันต่อการจำนำที่ d5 แต่ทำไม? เป็นเพราะถ้าในที่สุดเขาชนะการแลกเปลี่ยนกับราชินีเขาจะมีพินกษัตริย์ที่ g8? มีเหตุผลสำหรับการสร้างแรงกดดันต่อหนึ่งตารางหรือไม่แม้ว่ามันจะเป็นตารางที่ไม่สำคัญเมื่อชิ้นส่วนของคุณอาจถูกนำไปใช้ที่อื่นดีกว่า?
10 strategy 

5
ช่องไหนที่ให้โครงสร้างจำนำที่ชนะในเกม endgame?
ตัวอย่างเช่นใน Exchange Variation of the Spanish 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Bxc6 dxc6, White ให้คู่ Black the Bishop แต่ได้รับ endgame จำนำเท่านั้นที่ชนะ มีสถานการณ์อื่น ๆ ที่ผู้เล่นอาจทำลายโครงสร้างการจำนำของฝ่ายตรงข้ามซึ่งจะทำให้ได้เปรียบในการเล่นเกมอย่างเด็ดขาดหรือไม่? ในอีกด้านหนึ่งมีการเปิดตัวที่ผู้เล่นอาจตัดสินใจที่จะเสียสละโครงสร้างจำนำของเขาเพื่อให้ได้เปรียบแบบอื่น ๆ ? ฉันไม่ได้มองหาโครงสร้างจำนำที่ 'ไม่ดี' ฉันกำลังมองหาผู้ที่ชนะ / แพ้ตามทฤษฎีถ้าเราลบทุกชิ้นออกจากกระดานยกเว้นราชา

3
การป้องกันที่ดีที่สุดสำหรับ Marshall Attack คืออะไร?
ฉันมักจะพบว่า Marshall Attack ใน Ruy Lopez นั้นมีพลังมากและยากที่จะโต้กลับ NN - NN1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. OO Be7 6. Re1 b5 7. Bb3 O-O 8. c3 d5 | <เริ่ม<< Back Flip Next >> End> | มีแนวป้องกันหรือรูปแบบที่พิสูจน์แล้วว่าใช้กับสิ่งนี้ได้หรือไม่? กรุณาชี้ฉันในทิศทางที่ถูกต้อง

6
ฉันควรใช้กลยุทธ์อะไรในตอนเริ่มเกม?
ในช่วงกลางและตอนท้ายของเกมหมากรุกมีผลกระทบที่มองเห็นได้เกือบทุกการเคลื่อนไหวที่คุณสามารถทำได้มีข้อ จำกัด มากขึ้นในการ จำกัด สิ่งที่มีเหตุผลที่จะย้ายและมันค่อนข้างตรงไปตรงมาเพื่อดูสิ่งที่คุณทำผิดเมื่อวิเคราะห์เกม . ในตอนต้นของเกมดูเหมือนว่าจะมีวิธีที่เป็นไปได้มากมายที่เกมจะสามารถทำได้ - และการเคลื่อนไหวไม่มากนักมีผลกระทบที่จับต้องได้ทันที ด้วยเหตุนี้ฉันมักจะไม่ทราบว่าฉันควรทำอย่างไรในตอนเริ่มเกม มีสิ่งใดบ้างที่ฉันควรเริ่มคิดในตอนแรก? ถึงตอนนี้ฉันเพิ่งขยับชิ้นส่วนอย่างจับจดจนกระทั่งสิ่งที่ฉันต้องทำชัดเจน
10 opening  strategy 

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.