OOP: การเขียนโปรแกรมที่เน้นการทับซ้อนกัน
หนึ่งในกระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรมที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักซึ่งดูเหมือนว่าเหมาะสมสำหรับการเล่นกอล์ฟรหัสคือOverlapping Oriented Programming (OOP) * เมื่อเขียนโค้ดที่เหมือนกันบางส่วนไบต์จำนวนมากสามารถบันทึกได้โดยการซ้อนทับส่วนที่เหมือนกันและจดจำในวิธีที่บรรทัดรหัสต้นฉบับสองบรรทัดเริ่มต้น งานของคุณคือการเขียนโปรแกรมหรือฟังก์ชั่นที่ทับซ้อนกันสองโปรแกรมcompressและdecompressมีข้อกำหนดต่อไปนี้: * อย่าใช้ในรหัสการผลิตอาจเป็นไปได้ compress compressใช้สองสายในรูปแบบที่สะดวกและทับซ้อนให้มากที่สุด นั่นคือสตริงที่มีความยาวน้อยที่สุดจะถูกส่งกลับดังกล่าวว่าทั้งสองสายการป้อนข้อมูลเป็นสตริงของs sนอกจากนี้เอาต์พุตบางตัวที่ระบุดัชนีเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของสตริงทั้งสองจะถูกส่งคืน ตัวอย่าง: (รูปแบบ IO ที่แน่นอนนั้นขึ้นอยู่กับคุณ) compress("abcd", "deab") -> "deabcd" ((2,5),(0,3)) compress("abcd", "bc") -> "abcd" ((0,3),(1,2)) compress("abc", "def") -> "abcdef" ((0,2),(3,5)) or "defabc" ((3,5),(0,2)) decompress decompressคำนวณฟังก์ชันผกผันของcompressที่ได้รับสตริงและสองดัชนีเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด (ในรูปแบบที่พวกเขาจะถูกส่งกลับโดยคุณcompress) กลับสองสตริงเดิม คุณต้องจัดการอินพุตที่ถูกต้องเท่านั้น ความเสมอภาคต่อไปนี้ควรถือสำหรับสตริงทั้งหมดs1, s2: (s1, s2) == decompress (compress (s1, s2)) ตัวอย่าง: …