1
โพลาไรเซชันการสะท้อนและการหักเหของแสงสำหรับพันรอบผิวน้ำ
ฉันต้องการที่จะแสดงภาพที่เหมือนจริงของน้ำในที่อยู่อาศัยอวกาศที่โคจรอยู่ ภาพไม่จำเป็นต้องถูกสร้างขึ้นแบบเรียลไทม์แม้ว่าฉันจะไม่ต้องการให้ใช้เวลาเป็นสัปดาห์ก็ตาม ฉันกำลังมองหาวิธีการที่สามารถสร้างภาพที่สมจริงในชั่วโมงหรือวัน ที่อยู่อาศัยเป็นรูปทรงกระบอกที่มีพื้นผิวด้านในโค้งเป็นพื้นที่อยู่อาศัย การหมุนของทรงกระบอกเกี่ยวกับแกนของมันนั้นให้การประมาณแรงโน้มถ่วง ฉันไม่ได้มองหารายละเอียดของการจำลองฟิสิกส์ของเรื่องนี้เพียงแค่การสร้างภาพ สิ่งที่ฉันอยากรู้เกี่ยวกับเรื่องนี้คือโพลาไรเซชัน แสงที่สะท้อนจากผิวน้ำเป็นโพลาไรซ์โดยปล่อยแสงที่ผ่านไปในน้ำโพลาไรซ์ในแนวตั้งฉากกับแสงที่สะท้อน ไม่สนใจเอฟเฟกต์นี้และเพียงสร้างแบบจำลองสัดส่วนของแสงที่สะท้อนและส่งงานได้ดีพอสมควรเมื่อมีผิวน้ำเพียงอันเดียว แต่ถ้าที่อยู่อาศัยทรงกระบอกมีแหล่งน้ำที่มีสัดส่วนของพื้นผิวโค้งมาก การสะท้อนหลายครั้งในมุมที่แตกต่างหลากหลาย ซึ่งหมายความว่าสัดส่วนของแสงที่สะท้อนจะขึ้นอยู่กับมุมโพลาไรซ์ที่ใช้ก่อนหน้านี้ มีวิธีการเดิม ๆ ที่รวมเอฟเฟกต์ดังกล่าวที่สามารถให้ภาพที่เหมือนจริงของการสะท้อนหลายจุดจากผิวน้ำโค้งหรือไม่? พวกเขายังจำเป็นต้องสร้างแบบจำลองการหักเหของแสงด้วยโพลาไรเซชัน น้ำจะตื้นในสถานที่ดังนั้นฉันคาดว่าการหักเหของแสงจะมีผลต่อผลลัพธ์ ถ้าไม่ฉันสามารถปรับตัวติดตามรังสีที่มีอยู่หรือต้องการวิธีการนี้ตั้งแต่เริ่มต้นหรือไม่ ฉันกำลังมองหาความสมจริงเพื่อค้นพบเอฟเฟ็กต์ที่ไม่คาดคิดไม่ใช่แค่ส่งผ่านความเป็นจริงไปยังผู้สังเกตการณ์ธรรมดา ๆ เห็นได้ชัดว่าผู้สังเกตการณ์ส่วนใหญ่ (รวมถึงฉัน) จะไม่ทราบถึงผลกระทบที่จะมองหาเนื่องจากพวกเขาไม่คุ้นเคยกับชีวิตประจำวันดังนั้นฉันจึงกำลังมองหา