1
การค้นหาว่าการคลิกเมาส์แบบเรียงต่อกันใด
ฉันกำลังทำงานกับเกมที่มีตารางแบบสามมิติและฉันประสบปัญหาในการพยายามเชื่อมโยงการคลิกเมาส์จากผู้ใช้กับไทล์ ฉันสามารถแยกปัญหาออกเป็น 2 ส่วน: การค้นหาสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ล้อมรอบไทล์ (ซึ่งฉันทำได้) การหาจากสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มีการคลิกที่ไทล์ (ทำให้ฉันนิ่งงัน) นี่คือตัวอย่างของสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มีแผ่นกระเบื้องด้านใน: สี่เหลี่ยมผืนผ้ามีความยาว 70px และสูง 30px ดังนั้นถ้าฉันใช้อินพุทที่พูดว่า 30x (บนสุด) / 20y (ซ้าย) ฉันจะดูได้อย่างไรว่ากระเบื้องตัวใดที่ตกลงมา?