2
ปรับขนาด platformer ศิลปะพิกเซลของฉันจาก 720p เป็น 1080p
ฉันกำลังพัฒนา platformer 2D เป็นพิกเซลแบบอาร์ตสำหรับพีซีและสมาร์ทโฟน แต่ฉันติดอยู่กับปัญหาทางเทคนิค ฉันเลือกที่จะมีความละเอียดไทล์ 32x32 และความละเอียดสไปรต์ตัวอักษร 64x64 ระดับจะแบ่งออกเป็นส่วนต่าง ๆ ที่ฉันเรียกว่า "หน้าจอ" และในแต่ละหน้าจอฉันมีแผ่นกระเบื้อง 40x22.5 ประมาณโดยประมาณ 40x23 ดังนั้นความละเอียดต่ำสุดคือ 1280x720 ในเกมฉันมีกลไกการกระโดดสองครั้งดังนั้นฉันจึงต้องมีมุมมองแนวตั้งที่ดีในแต่ละ "หน้าจอ" ปัญหามาที่นี่: 1280x720 ไม่ใช่ความละเอียดสูงมาก บนจอภาพ HD หน้าต่างจะไม่ใหญ่และถ้าฉันเพิ่มความละเอียดขึ้น 2 เท่าจะเป็น 2560x1440 และหน้าต่างจะใหญ่กว่าจอ HD จริงมาก หากฉันลองขนาดระหว่าง 1280x720 ถึง 2560x1440 กราฟิกจะเริ่มติดอ่างหรือมีรูปร่างผิดปกติ ฉันจะแก้ปัญหานี้ได้อย่างไร มีวิธีการแก้ปัญหาที่ไม่ต้องการให้ฉันวาดกระเบื้องและสไปรต์ทั้งหมดในรูปแบบ 16x16 หรือไม่?