5
ทำแนวคิดระดับ 'AI บริสุทธิ์' (เช่น Neural-Nets หรือ Genos Algos) ในระดับที่สูงขึ้นได้สำเร็จหรือไม่ในเกมเชิงพาณิชย์
แม้ว่ากราฟิกเป็นจุดสนใจหลักของฉัน แต่ฉันก็เล่นน้ำกับแนวคิดเกม AI มาระยะหนึ่งแล้ว จากการค้นหาเส้นทาง A * อย่างง่ายไปยัง Perceptrons ที่ซับซ้อน .. คำถามของฉันคือสิ่งนี้; ใครบ้างมีตัวอย่างของการใช้งานที่ประสบความสำเร็จ (หรืออาจจะน่าสนใจกว่า, ล้มเหลว) ของการใช้แนวคิด AI ระดับสูงในชื่อเชิงพาณิชย์ขนาดใหญ่? ในระดับที่สูงขึ้นฉันหมายถึงวิธีการจำลองความฉลาดที่มักพบใน AI บริสุทธิ์ .. เช่น .. โครงข่ายประสาทเทียม อัลกอริทึมทางพันธุกรรม ทฤษฎีการตัดสินใจ ฉันเข้าใจว่าเช่นเดียวกับงบประมาณทางการเงินนักพัฒนายังมีงบประมาณในการใช้หน่วยความจำ (ด้วย AI มักจะใช้เบาะหลัง) วิธีการเหล่านี้มีค่าใช้จ่ายสูงและให้ผลตอบแทนที่ จำกัด .. ฉันแค่อยากรู้ว่าใครรู้ว่าที่ไหนหรือเมื่อไร (หรือแนวคิดระดับสูงอื่น ๆ ที่ฉันลืมพูดถึง) ถูกปรับใช้ใน เกมที่รู้จักกันดีใด ๆ :) ฉันยังรู้ว่าในอุตสาหกรรมนี้ความลับทางการค้าเป็นความจริงของชีวิต;) นอกเหนือจากชื่อ AAA หากคุณมีเรื่องราวความสำเร็จของคุณเอง (หรือภัยพิบัติ) มันจะเป็นการดีถ้าได้ยินพวกเขา! : D
18
ai