3
สร้างเอฟเฟกต์ต่อเนื่องและเงาซ้อนของสไปรท์
ฉันต้องการสร้าง trailing ที่น่ากลัวเหมือนเอฟเฟกต์ของ sprite ที่เคลื่อนที่เร็ว สิ่งที่คล้ายกับภาพของโซนิคนี้มาก (ขอโทษด้วยคุณภาพที่ไม่ดีมันเป็นเพียงตัวอย่างเดียวที่ฉันสามารถหาเอฟเฟกต์ที่ฉันต้องการได้) อย่างไรก็ตามฉันไม่ต้องการทำสิ่งนี้ในระดับ sprite sheet เพื่อหลีกเลี่ยงการเพิ่มจำนวนสไปรต์ใน Atlas ของฉันเป็นสองเท่า (หรืออาจจะเป็นสี่เท่า) นอกจากนี้ยังใช้แรงงานเข้มข้นมาก ดังนั้นมีวิธีอื่นในการบรรลุผลนี้หรือไม่? อาจเป็นเพราะเวทมนตร์วูดู shader ฉันใช้ Unity และ 2D Toolkit ถ้าช่วยได้