3
การสร้างแผนที่แบบสุ่ม
ฉันเริ่ม / เริ่มเกม RPG tile tile 2D ใน Java และฉันต้องการใช้การสร้างแผนที่แบบสุ่ม ฉันมีรายการของกระเบื้องที่แตกต่างกัน (ดิน / ทราย / หิน / หญ้า / กรวด ฯลฯ ) พร้อมกับแผ่นน้ำและกระเบื้องทางเดินปัญหาที่ฉันมีคือฉันไม่รู้ว่าจะเริ่มสร้างแผนที่แบบสุ่มได้อย่างไร มันจะต้องมีส่วนของภูมิประเทศ (เช่นส่วนใดส่วนหนึ่งจะเป็นทรายส่วนของสิ่งสกปรก ฯลฯ ) คล้ายกับวิธีที่ Minecraft เป็นที่ซึ่งคุณมีไบโอมที่แตกต่างกันและพวกมันจะแปลงร่างเป็นกันและกันอย่างไร้รอยต่อ ในที่สุดฉันก็ต้องเพิ่มเส้นทางแบบสุ่มลงไปในนี้รวมถึงไปในทิศทางต่าง ๆ ทั่วแผนที่ ฉันไม่ได้ขอให้ทุกคนเขียนรหัสหรืออะไรทั้งหมดให้ฉัน piont ให้ฉันไปในทิศทางที่ถูกต้องได้โปรด tl; dr - สร้างแผนที่ย่อยด้วย biomes เส้นทางและตรวจสอบให้แน่ใจว่า biomes ต่อเนื่องเข้าด้วยกัน