2
เทคนิคที่ดีที่สุดในการสร้างเกมแข่งรถ Oldschool (3D ปลอม)?
สิ่งที่จะเป็นวิธีการที่ดีในการพัฒนาระบบการแสดงผลสำหรับ Oldschool พิมพ์เกมที่ใช้หลอกทัศนียภาพ 3 มิติอย่างเช่นการแข่งรถวิ่งเร็วกว่าหรือโลตัส Esprit ท้าทายเทอร์โบ ? มีถนนที่เลื่อนได้ไม่สิ้นสุดและกราฟิกทิวทัศน์จะถูกวางไว้เช่นรายการป้ายโฆษณา ฯลฯ ฉันคิดว่าคุณเข้าใจ สิ่งเหล่านี้ได้รับการพัฒนาในลักษณะที่คล้ายกันเช่นMode7หรือมีเทคนิคต่าง ๆ อยู่เบื้องหลังหรือไม่? เทคนิคมีชื่อเฉพาะที่ฉันสามารถค้นหาบนเว็บได้หรือไม่? ฉันต้องพัฒนาบางอย่างเช่นนั้นใน Flash