มาพร้อมกับแนวคิดเกมที่จัดการได้ในฐานะนักพัฒนาเกมมือสมัครเล่น
ฉันกำลังพยายามหาไอเดียสำหรับเกมที่จะพัฒนา - ตามคำแนะนำของคำถามนี้ฉันได้เริ่มเขียนและระดมสมองความคิดของฉันเมื่อฉันได้รับพวกเขาและมันทำงานได้ค่อนข้างดี - ตอนนี้ฉันมีคอลเลกชันที่เพิ่มขึ้นของ ความคิดที่ฉันคิดว่าค่อนข้างเป็นต้นฉบับ ปัญหาคือฉันเป็นนักพัฒนามือสมัครเล่นเดี่ยวดังนั้นเวลาของฉันจึงมี จำกัด (และฉันมีสมาธิสั้น ๆ !) ฉันตัดสินใจที่จะกำหนดเวลาทำงาน 1 สัปดาห์ (เช่น 35-40 ชั่วโมง) เพื่อพัฒนา / สร้างต้นแบบของฉัน เกม แต่ทั้งหมดของความคิดที่ว่าจริงๆจุดประกายจินตนาการของฉันอยู่ไกลซับซ้อนเกินไปที่จะประสบความสำเร็จในการเรียงลำดับในช่วงเวลานั้น (เช่น RTS หรือสไตล์การเล่นเกม RPG) และไม่มีความคิดที่เรียบง่ายของฉันจริงๆตีฉันเป็นดีที่ (และเมื่อใดก็ตามที่ฉัน รับแรงบันดาลใจจากฉันฉันมักจะทำสิ่งที่ซับซ้อนมากขึ้น!) ฉันเป็นคนพิถีพิถันมากเกินไป - ฉันควรจะใช้ความคิดที่เรียบง่ายของฉันและไปได้ไหม