1
จัดวางโมเดลเพื่อเผชิญหน้ากับเป้าหมาย
ฉันมีสองวัตถุ (เป้าหมายและผู้เล่น) ทั้งสองมีตำแหน่ง (Vector3) และการหมุน (Quaternion) ฉันต้องการให้เป้าหมายหมุนและหันไปทางขวาที่โปรแกรมเล่น เป้าหมายเมื่อมีบางสิ่งบางอย่างควรยิงไปที่ผู้เล่น ฉันได้เห็นตัวอย่างของการเล่น slerping กับผู้เล่นมากมาย แต่ฉันไม่ต้องการการหมุนแบบเพิ่มขึ้นดีฉันคิดว่ามันจะโอเคตราบใดที่ฉันสามารถทำให้ slerp เป็น 100% และตราบใดที่มันใช้งานได้จริง FYI - ฉันสามารถใช้ตำแหน่งและการหมุนเพื่อทำสิ่งอื่นมากมายและมันใช้งานได้ดีมากยกเว้นชิ้นสุดท้ายที่ฉันไม่สามารถหาได้ ตัวอย่างโค้ดทำงานในคลาสของเป้าหมาย, ตำแหน่ง = ตำแหน่งเป้าหมาย, Avatar = ผู้เล่น แก้ไข ตอนนี้ฉันใช้รหัส c # ของ Maik ที่เขาให้มาและใช้งานได้ดี!
28
xna
c#
3d
models
quaternion