หมากรุก

คำถาม & คำตอบสำหรับผู้เล่นที่จริงจังและผู้ที่ชื่นชอบหมากรุก

2
ฉันจะได้รับคอลเล็คชั่นเกมหมากรุกด้วยการเสียสละ 'ของที่ระลึกกรีก' ได้อย่างไร?
ฉันต้องการที่จะทำให้คอลเลกชันของเกมหมากรุกที่มีคุณสมบัติเป็น'ของขวัญกรีก' เสียสละ มีเกมไม่กี่เกมที่ chessgames.comทำหมายเหตุประกอบกับการเสียสละนี้ ฉันสามารถหาบล็อกที่มีตัวอย่างแต่ละเกมที่มีการเสียสละประเภทนี้ (ตัวอย่าง: 1 , 2 , 3 , 4 , 5และ6 ) อย่างไรก็ตามจะไม่อยู่ในรูปแบบที่สามารถดาวน์โหลดได้ มีคอลเลกชันของเกมที่มีการเสียสละนี้หรือไม่? ถ้าไม่มีวิธีใดบ้างที่ฉันสามารถค้นหาและรับชุดเกมที่มีการเสียสละนี้โดยใช้ฐานข้อมูลหมากรุกอย่าง SCID?

2
ทำไมสีขาวถึงเป็น 25 Bh4” พิจารณาการย้ายที่ยอดเยี่ยมใน Karjakin กับ Kramnik ที่ FIDE Candidates Tournament 2018?
ฉันกำลังดู Karjakin กับ Kramnik ที่การแข่งขัน FIDE Candidates Tournament 2018 รอบที่ 9 และสังเกตการแชทฟีดที่chess24.comพร้อม ๆ กันซึ่งผู้คนต่างชื่นชมการเคลื่อนไหว25. Bh4อย่างเป็นเอกฉันท์ ทำไมมันถึงคิดว่าเป็นท่าที่ดี? Sergey Karjakin - Vladimir Kramnik ผู้สมัครการแข่งขันสุจริตผู้สมัคร 2018, 2018-03-20, 1-01. c4 e6 2. Nc3 d5 3. d4 Nf6 4. cxd5 Nxd5 5. e4 Nxc3 6. bxc3 c5 7. Rb1 Be7 8. Nf3 O-O 9. h4 …

2
ทำไมคนที่ได้ยินจึงไม่ได้ยิน
ผู้คนมากมายที่ฉันรู้จัก (หรือเคยเล่นหมากรุกด้วย) ไม่เคยได้ยินEn passantและจะเรียกฉันให้ออกนอกเรื่อง En passant คือการย้ายไปเล่นหมากรุก มันคือการจับตัวจำนำพิเศษที่สามารถเกิดขึ้นได้ทันทีหลังจากการจำนำทำให้การย้ายแบบสองขั้นตอนจากสี่เหลี่ยมเริ่มต้นของมันและมันสามารถถูกจับได้โดยการจำนำของศัตรู ฝ่ายตรงข้ามจับตัวจำนำที่เพิ่งย้าย "ขณะที่มันผ่าน" ผ่านตารางแรก ผลที่ได้คือเหมือนว่าเบี้ยได้สูงเพียงหนึ่งตารางและจำนำศัตรูได้จับมันตามปกติ อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับEn passantที่ Wikipedia ฉันพบว่ามันเป็นภาพรวมที่ไม่ธรรมดาฉันแทบจะไม่มีโอกาสได้ใช้มัน ทำไมผู้คนถึงไม่สอนท่าเดินเมื่อพวกเขาเรียนหมากรุกครั้งแรก (ฉันไม่รู้เกี่ยวกับมันจนกว่าฉันจะได้เล่นเป็นเวลาหลายปี) อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับEn passantที่ Wikipedia

2
การสุ่มในการเล่นของเครื่องยนต์
ถ้าฉันให้เอนจิ้นสองตัวเล่นกันซึ่งมีสีเดียวกันเกมเดียวกันจะส่งผลทุกครั้งหรือไม่ ถ้าไม่การสุ่มเล่นในเครื่องยนต์มาจากไหน (ละเลยการเปิดหนังสือซึ่งถ้าฉันไม่ผิดหนังสือสามารถบอกให้เครื่องยนต์เลือกระหว่างการเคลื่อนไหวสองแบบโดยการสุ่มเนื่องจากมันดีพอ ๆ กัน) ฉันสมมติว่ามีการสุ่มเพราะในการแข่งขัน Alphazero กับ Stockfish เราไม่ได้เกมเดียวกันเกิดขึ้นหลายครั้งติดต่อกัน อย่างไรก็ตามฉันไม่เข้าใจว่าทำไม วิธีที่น่าจะเป็นไปได้ที่จะทำเช่นนี้คือการทำให้เครื่องยนต์เล่น subpar move ในบางครั้งซึ่งดูเหมือน seppuku
11 engines 

4
ล้มเหลวในการเข้าใจพินจากหนังสือชั้นเชิง
ฉันเริ่มจะผ่านมากกว่าคณะกรรมการ1001 ชนะหมากรุกเสียสละและการรวมกัน - รุ่นศตวรรษที่ หนังสือเล่มนี้เป็นอาหารเสริมที่ดีสำหรับคำถามสุดท้ายของฉันเกี่ยวกับการเรียนรู้กลวิธีและฉันรู้สึกว่าฉันเรียนรู้อะไรมากมายจากมัน ปัญหาอย่างหนึ่งที่ฉันมีกับหนังสือเล่มนี้อยู่นอกประตูกลยุทธ์สำหรับพินนั้นยากมากที่จะเห็นในหลาย ๆ กรณีสำหรับฉัน นี่คือตัวอย่างปัญหา 14: NN - NN สำหรับฉันหนึ่งการเคลื่อนไหวก็ชัดเจน - Nxd5 การย้ายครั้งนี้เป็นการล้างทางสำหรับคนโกงที่จะเข้าไปและพินอัศวินไปยังราชินี มันเกือบจะถูกบังคับให้ต้องใช้ร่วมกับการจำนำเพื่อป้องกันไม่ให้ราชินีจับภาพราชินีอยู่ในจัตุรัสที่ดีงามทุกสิ่งที่พิจารณา ตอนแรกฉันประเมินแล้ว: Qb7 แต่ไม่สนใจมันเป็นการเคลื่อนไหวครั้งแรกเพราะแม้ว่าอัศวินจะถูกตรึงไว้กับราชินี ... Rfb8 บรรเทาการโจมตีในทันทีและบังคับให้ราชินีกลับมา - หรืออย่างนั้นฉันก็คิดว่า โดยการให้โกงแสดงหมุดฉันจะอยู่ในสภาพที่ดีขึ้นเพื่อลดการโจมตีนั้นเมื่อฉันทำ 2 Qb7 หลังจาก: ... Rfb8 Nxd5 Rxf7 Nxe7 + ซึ่งดูเหมือนจะง่ายเกินไปที่จะถูกต้องสำหรับชั้นเชิงนี้และออกจากเกมด้วยเงินเท่ากันซึ่งจากสิ่งที่ดูเหมือนว่าไม่เคยเป็นเป้าหมายของเข็ม ดังนั้นจากสิ่งที่ฉันรวบรวมที่นี่ฉันเห็นพินอย่างน้อย ปัญหาที่ฉันต้องทนทุกข์ทรมานในขณะนี้คือวิธีการแก้ปัญหาที่ออก - โซลูชั่นไม่ให้เหตุผลที่ดีจริง ๆและมีการเคลื่อนไหวมากมายที่นี่เพื่อพิจารณาว่า "แก้ไข": Qb7! Rfc8 Nxd5! Qd6 Rxc6 !! จากนี้ฉันอยากรู้ …
11 tactics  books  pins 

3
ทางตันรวมกัน
คุณจะต้องค้นหาตำแหน่งที่: 1) การเคลื่อนไหวใด ๆ ที่ทำโดยสีขาวหรือสีดำจะนำไปสู่ทางตันสำหรับทั้งสองฝ่ายทันที 2) ตำแหน่งสามารถเข้าถึงได้จากตำแหน่งเริ่มต้นของเกมหมากรุก

4
อัศวิน จำกัด ล่วงหน้า Caro-Kann
เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันเล่น Caro-Kann กับ 1. e4 โดยเฉพาะและได้ผลลัพธ์ที่ดี บรรทัดเดียวที่ฉันคิดว่าค่อนข้างสับสนคือล่วงหน้าคาโร - โดยเฉพาะอัศวินแห่งราชาไปที่ไหน NN - NN หลังจาก 3. e5 Bf5 อธิการได้รับการพัฒนานอกห่วงโซ่จำนำซึ่งดูดีสำหรับคนผิวดำ บางสิ่งที่ทำให้ฉันมีปัญหาอย่างต่อเนื่องคือดูเหมือนว่าอัศวิน g8 ของฉันไม่มีสี่เหลี่ยมที่ดีพอที่จะไป หากอัศวินถูกพัฒนาเป็น h6 มันจะถูกจับโดยอธิการและหลังจากการจำนำจำนำสีดำจะถูกปล่อยให้มีตัวจำนำเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าและตัวเลือกสำหรับปราสาท kingside จะไม่สามารถใช้งานได้มากขึ้นหรือน้อยลงหลังจากจุดนี้ ) เห็นได้ชัดว่าอัศวินไม่สามารถไปถึง f6 ได้เพราะมันจะถูกจับได้โดยการจำนำขั้นสูง ความเป็นไปได้ที่สมเหตุสมผลเพียงอย่างเดียวดูเหมือนว่ากำลังจะเปลี่ยนจำนำเป็น e6 จากนั้นย้ายอัศวินไปที่ Ne7 แต่อัศวินจะมาจากที่นี่?

1
สีขาวเพื่อบังคับให้จบเกมในสองจังหวะ
ฉันพบปัญหาเฮฮานี้และหวังว่าผู้คนจะสนุกกับการแก้ไข: Niels Hoeg, Skakbladet 1907 NN - NN ขาวเพื่อจบเกมในสองจังหวะ ในกรณีนี้นั่นหมายถึงว่าการเล่นของคนผิวขาวนั้นไม่ว่าจะเป็นการเคลื่อนไหวแบบใดก็ตามเกมจะจบลงหลังจากการเคลื่อนไหวครั้งที่สองของคนดำเป็นครั้งล่าสุด
11 puzzles  problems 

1
“ การป้องกันประเทศฝรั่งเศสการเปลี่ยนแปลง Winawer การเปลี่ยนแปลงของนิ้วมือ” ได้รับชื่ออย่างไร
เหตุใดการซ้ำซ้อนของ "French Defense, Winawer Variation" นี้จึงเรียกว่า "Fingerslip Variation" NN - NN1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nc3 Bb4 4. Bd2 | <เริ่ม<< Back Flip Next >> End> |

4
การวิเคราะห์ช่วยให้ฉันปรับปรุงได้อย่างไร
เรื่องนี้น่าผิดหวังจริง ๆ สำหรับฉันเนื่องจากฉันไม่เข้าใจ เมื่อฉันผ่านเกมฉันพบข้อผิดพลาดและหาการเคลื่อนไหวที่ดีขึ้น ฉันแค่ไม่เข้าใจว่าสิ่งนี้จะช่วยปรับปรุงเกมของคุณอย่างไรฉันแค่พบว่ามีข้อผิดพลาดและแก้ไขในเกมที่ฉันเล่นไปแล้ว ผู้คนต่างบอกฉันว่านี่เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการปรับปรุง แต่ฉันก็ดูเหมือนจะไม่สามารถ "รับ" ได้ หากสิ่งใดที่ฉันคิดว่าจะผ่านเกมของคุณสามารถแสดงให้คุณเห็นว่าคุณอาจขาดอะไร แต่ไม่เพียงแค่เรียนรู้และฝึกอบรมในทุก ๆ ด้านของหมากรุกต่อไปเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากกว่าในการปรับปรุงแทนที่จะเสียเวลาวิเคราะห์? ฉันขอขอบคุณตัวอย่างของวิธีการวิเคราะห์ที่ช่วยให้คุณเป็นผู้เล่นที่ดีขึ้น

3
อะไรคือความคิดล่าสุดของแบล็คกับการป้องกันอินเดียของ Samisch King?
ฉันกลัวความเปลี่ยนแปลงของ Samisch ของกษัตริย์อินเดียนอยู่เสมอ มันเป็นเหตุผลหลักว่าทำไมฉันถึงเปลี่ยนเป็น Chebanenko Slav (หรือ .. a6 Slav หรือ Kamsky's Slav) แต่ฝ่ายตรงข้ามของฉันดูเหมือนจะพร้อมเสมอกับชาวสลาฟ ดังนั้นหลังจากไม่กี่เดือนของ Slav ที่ไม่สำเร็จฉันจะกลับไปที่ King's Indian Defense NN - NN1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. f3 O-O 6. Be3 Nc6 7. Qd2 e5 8. d5 Ne7 9. Bd3 Nh5 10. …

4
อะไรคือข้อเสียของการเคลื่อนไหว 3 .. h6 ในกลเม็ดของ Queen ปฏิเสธ?
หนึ่งในฝ่ายตรงข้ามของฉันเล่น1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nf3 h6!?กับฉัน จึงหลีกเลี่ยงสายหลักของควีนปฏิเสธที่เริ่มต้นหลังจากที่ปกติ3) ..Nf6 4. Bg5 Be7 5. Nc3ฯลฯ มีข้อเสียของการย้าย3) ..h6ที่ White อาจพยายามใช้ประโยชน์หรือไม่? และถ้า3) ..h6เป็นการเคลื่อนไหวที่เล่นได้สำหรับแบล็คทำไมมันจึงไม่ค่อยเล่น ฉันดูที่ฐานข้อมูลของฉันและฉันพบว่ามีเกมไม่ถึง 32 เกมที่เริ่มต้นด้วยเกม1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nf3 h6เหล่านี้เล่นโดยผู้เล่นที่มีอันดับต่ำกว่าเท่านั้น ในส่วนของการเปรียบเทียบ Albin-Counter Gambit ที่ฉันพบคือเกม 100x แน่นอนว่ามันต้องมีเหตุผลว่าทำไมมันถึงเล่นไม่ค่อยได้? ฉันเข้าใจว่าสีดำควรพยายามพัฒนาชิ้นส่วนในตอนแรกและ3) ..h6ดูไม่น่ากลัวมาก แต่ในทางกลับกันตำแหน่งค่อนข้างปิดและหลังจากเช่น4. Nc3 Nf6 5. Bf4 (I do not want …

7
ผู้ช่วยของความยาวโดยพลการ
หนึ่งในกฎของ FIDE ระบุว่าหากธงของใครบางคนตกและมีลำดับการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องตามกฎหมายซึ่งผู้เล่นคนอื่นจะเข้าร่วมผู้เล่นคนแรกดังนั้นตำแหน่งนั้นจึงเป็นชัยชนะสำหรับผู้เล่นที่สอง สิ่งนี้ทำให้ฉันคิดว่ากฎนี้ในทางทฤษฎีอาจเป็นการยากที่จะบังคับใช้อนุญาโตตุลาการหรือไม่เช่นว่ามันเป็นไปได้หรือไม่ที่ผู้ตัดสินจะไม่สามารถตัดสินว่าเกมชนะด้านใดด้านหนึ่งหรือไม่: มีตัวต่อหมากรุกแบบ "ยาก" หรือไม่ที่จุดประสงค์คือการหาลำดับของการเคลื่อนไหวในทุกความยาวโดยทั้งสองฝ่ายช่วยกันเพื่อให้ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งชนะ? โดยพื้นฐานแล้วปริศนาผู้ช่วยเหลือ แต่ไม่มีการระบุจำนวนการเคลื่อนไหวจนกว่าจะถึงคู่ครอง? หรือมันค่อนข้างตรงไปตรงมาเสมอในการพิจารณาว่าจากตำแหน่งที่กำหนดมีลำดับของการเคลื่อนไหวที่นำไปสู่การผสมพันธุ์หรือไม่? บางทีวิธีหนึ่งที่จะทำให้งานของผู้ตัดสินยากคือการไม่ติดตามการเคลื่อนไหวก่อนหน้านี้และจากนั้นนำเสนอตำแหน่งไปยังผู้ชี้ขาด (เมื่อธงตก) ซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะพิสูจน์ว่าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งสามารถปราสาทตามกฎหมายหรือไม่หรือ รับ en passant หรือไม่เป็นต้น - หากตำแหน่งดังกล่าวสามารถชนะได้เมื่อพูดว่า en passant ว่างผู้ตัดสิน (หรือผู้เล่นคนที่สองที่อ้างว่าชนะตรงเวลามากกว่าเสมอ) จะต้องสร้างเกมเพื่อพิสูจน์ว่า เกมสามารถชนะได้แน่นอน ไม่ว่าในกรณีใด: ฉันไม่สามารถหาตัวอย่างที่เป็นผู้ช่วยเหลือยากไม่ว่าจะยาวขนาดไหน แต่ฉันไม่เชี่ยวชาญเมื่อพูดถึงผู้ช่วย ความคิดหรือความคิดเห็นใด ๆ ที่ชื่นชม! แก้ไข : คำถามนี้ไม่เกี่ยวกับวัสดุการผสมพันธุ์ที่เพียงพอ แต่เกี่ยวกับตำแหน่งที่มีอยู่ซึ่งยากต่อการตัดสินใจว่ามีการจับคู่ลำดับหรือไม่ สิ่งนี้อยู่ในอาณาเขตของผู้ช่วยเหลือ / ปัญหาเกี่ยวกับเกมพิสูจน์ที่สร้างขึ้นเทียมมากกว่าสถานการณ์เกี่ยวกับการเลื่อนที่ง่ายและเป็นจริงสำหรับอนุญาโตตุลาการ

1
การกินและดื่มก่อนและระหว่างเกม
การบริโภคอาหารและของเหลวให้พลังงานแก่ร่างกายมนุษย์ แต่การรับประทานอาหารก่อนเกมหมากรุกอาจทำให้ร่างกายให้ความสำคัญกับการย่อยอาหารมากกว่าหมากรุก ในขณะที่การขาดพลังงานในระหว่างเกมหกชั่วโมงสามารถทำให้สูญเสียการโฟกัสและดังนั้นข้อผิดพลาด เริ่มกระหายน้ำอาจมีผลข้างเคียงที่คล้ายกัน เมื่อไรและอย่างใดที่ควรกินและดื่มก่อนและระหว่างเกมหมากรุกที่มีการควบคุมเวลาแบบคลาสสิก

2
ทำไมไม่ 4.Bd2 ใน Nimzo-Indian
หลังจากการเคลื่อนย้ายเริ่มต้นของ Nimzo-Indian 4.Bd2 นั้นไม่ค่อยเล่นและจะได้ผลลัพธ์ที่ไม่ดีตามฐานข้อมูล NN - NN1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. Bd2 | <เริ่ม<< Back Flip Next >> End> | ดูเหมือนจะเป็นการเคลื่อนไหวที่เป็นธรรมชาติที่สุดสำหรับฉันเพราะ: หลังจาก Bxc3 Bxc3 White เก็บคู่บิชอปไว้และเก็บรักษาโครงสร้างเบี้ย มันทำลายพินดังนั้นอัศวินสามารถมีอิทธิพลต่อจุดศูนย์กลางอีกครั้ง มันไม่ได้บล็อคอะไรเลยและมันพัฒนาชิ้นส่วน และ Bd2 เล่นกับ Bb4 ในช่องอื่น ๆ ดังนั้นทำไมการเคลื่อนไหวจึงอ่อนแอ

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.