คำถามติดแท็ก puzzles

บ่อยครั้งปริศนาประเภทหนึ่งที่ต้องใช้วิธีแก้ปัญหาทางยุทธวิธีหรือตำแหน่งเช่นขาว / ดำเพื่อเคลื่อนที่และชนะ” ซึ่งมักเป็นเกมกลางของตำแหน่ง endgame-esqe แต่ปริศนาก็สามารถเป็นปริศนาหมากรุกคณิตศาสตร์หมากรุก หรือปัญหาหมากรุกอื่น ๆ ที่ไม่ปกติ คำถามเกี่ยวกับการไขปริศนาแอพตัวต่อและเว็บไซต์วิธีทำความเข้าใจแนวคิดเบื้องหลังปริศนา ฯลฯ ก็อยู่ในหัวข้อเช่นกัน

2
Sherlock Holmes กับศาสตราจารย์ James Moriarty เกมสร้างตำแหน่งเกม Shadow-Chess
ฉากหมากรุกระหว่าง Sherlock Holmes และศาสตราจารย์เจมส์อริอาร์ตี้ในภาพยนตร์เชอร์ล็อกโฮล์มส์: เกมของ Shadowsเป็นหนึ่งในฉากภาพยนตร์ที่ชื่นชอบของเวลาทั้งหมด สิ่งที่ทำให้ฉันรู้สึกทึ่งมากยิ่งขึ้นก็คือการค้นพบความจริงที่ว่าการเคลื่อนไหวของฉากหมากรุกนี้เกิดขึ้นจากตำแหน่งที่เกิดขึ้นในเกมยุทธวิธีที่น่าสนใจระหว่าง Bent Larsen และ Tigran Petrosian (Piatigorsky Cup ที่สอง, 1966) ตำแหน่งดังต่อไปนี้ - Bent Larsen - Petrosian ที่นี่ Petrosian การเล่นแบล็กไม่ได้จับราชินีขาว แต่แทนที่จะเล่นNf4ซึ่งก็แพ้เกมเช่นกัน หากเขาเล่นfxg6เรามีลำดับการเคลื่อนไหวที่คล้ายกับฉากภาพยนตร์ Bent Larsen - Petrosian, 1-01. Qxg6 fxg6 2. Bxe6 + Kh7 3. Rh3 + Bh6 4. Bxh6 Rf5 5. Rxf5 gxf5 6. Bf7 …
13 puzzles  film 

1
สีขาวเพื่อบังคับให้จบเกมในสองจังหวะ
ฉันพบปัญหาเฮฮานี้และหวังว่าผู้คนจะสนุกกับการแก้ไข: Niels Hoeg, Skakbladet 1907 NN - NN ขาวเพื่อจบเกมในสองจังหวะ ในกรณีนี้นั่นหมายถึงว่าการเล่นของคนผิวขาวนั้นไม่ว่าจะเป็นการเคลื่อนไหวแบบใดก็ตามเกมจะจบลงหลังจากการเคลื่อนไหวครั้งที่สองของคนดำเป็นครั้งล่าสุด
11 puzzles  problems 

7
ผู้ช่วยของความยาวโดยพลการ
หนึ่งในกฎของ FIDE ระบุว่าหากธงของใครบางคนตกและมีลำดับการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องตามกฎหมายซึ่งผู้เล่นคนอื่นจะเข้าร่วมผู้เล่นคนแรกดังนั้นตำแหน่งนั้นจึงเป็นชัยชนะสำหรับผู้เล่นที่สอง สิ่งนี้ทำให้ฉันคิดว่ากฎนี้ในทางทฤษฎีอาจเป็นการยากที่จะบังคับใช้อนุญาโตตุลาการหรือไม่เช่นว่ามันเป็นไปได้หรือไม่ที่ผู้ตัดสินจะไม่สามารถตัดสินว่าเกมชนะด้านใดด้านหนึ่งหรือไม่: มีตัวต่อหมากรุกแบบ "ยาก" หรือไม่ที่จุดประสงค์คือการหาลำดับของการเคลื่อนไหวในทุกความยาวโดยทั้งสองฝ่ายช่วยกันเพื่อให้ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งชนะ? โดยพื้นฐานแล้วปริศนาผู้ช่วยเหลือ แต่ไม่มีการระบุจำนวนการเคลื่อนไหวจนกว่าจะถึงคู่ครอง? หรือมันค่อนข้างตรงไปตรงมาเสมอในการพิจารณาว่าจากตำแหน่งที่กำหนดมีลำดับของการเคลื่อนไหวที่นำไปสู่การผสมพันธุ์หรือไม่? บางทีวิธีหนึ่งที่จะทำให้งานของผู้ตัดสินยากคือการไม่ติดตามการเคลื่อนไหวก่อนหน้านี้และจากนั้นนำเสนอตำแหน่งไปยังผู้ชี้ขาด (เมื่อธงตก) ซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะพิสูจน์ว่าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งสามารถปราสาทตามกฎหมายหรือไม่หรือ รับ en passant หรือไม่เป็นต้น - หากตำแหน่งดังกล่าวสามารถชนะได้เมื่อพูดว่า en passant ว่างผู้ตัดสิน (หรือผู้เล่นคนที่สองที่อ้างว่าชนะตรงเวลามากกว่าเสมอ) จะต้องสร้างเกมเพื่อพิสูจน์ว่า เกมสามารถชนะได้แน่นอน ไม่ว่าในกรณีใด: ฉันไม่สามารถหาตัวอย่างที่เป็นผู้ช่วยเหลือยากไม่ว่าจะยาวขนาดไหน แต่ฉันไม่เชี่ยวชาญเมื่อพูดถึงผู้ช่วย ความคิดหรือความคิดเห็นใด ๆ ที่ชื่นชม! แก้ไข : คำถามนี้ไม่เกี่ยวกับวัสดุการผสมพันธุ์ที่เพียงพอ แต่เกี่ยวกับตำแหน่งที่มีอยู่ซึ่งยากต่อการตัดสินใจว่ามีการจับคู่ลำดับหรือไม่ สิ่งนี้อยู่ในอาณาเขตของผู้ช่วยเหลือ / ปัญหาเกี่ยวกับเกมพิสูจน์ที่สร้างขึ้นเทียมมากกว่าสถานการณ์เกี่ยวกับการเลื่อนที่ง่ายและเป็นจริงสำหรับอนุญาโตตุลาการ

3
เกมสั้นที่สุดที่มี 18 ควีนส์?
คำตอบที่เลือกสำหรับคำถามนี้จะแสดงเกมที่ผู้จำนำทั้ง 16 คนเลื่อนตำแหน่งเป็นราชินีเพื่อให้มีทั้งหมด 18 ควีนบนกระดาน ใช้เวลา 80 การเคลื่อนไหว ... ลำดับการเคลื่อนไหวสั้นที่สุดที่บรรลุเป้าหมายนี้คืออะไร และเพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ น่าสนใจจำนวนขั้นต่ำเท่ากันคือถ้าเราขอให้มี rooks, bishops หรือ knights 20 อัน? ไม่ชัดเจนเนื่องจากหนึ่งในวิธีแก้ปัญหาอาจต้องการการเคลื่อนไหวเพิ่มเติม (ตัวอย่างเช่นเพื่อลบกษัตริย์ออกจากเช็คที่มอบโดยราชินีใหม่)
11 queens  puzzles 

1
ค้นหาปัญหาสีของชิ้น
โปรดช่วยฉันค้นหาวิธีแก้ปัญหาต่อไปโดย Andrej Kornilow นักแต่งเพลงในตำนาน มันปรากฏใน Shakhmatnaya Kompozitsiya 41 2001 และอุทิศตนเพื่อ A. Lobusow ในวันเกิดครบรอบ 50 ปีของเขา ไม่ทราบสีของชิ้นส่วนต่างๆในแผนภาพ แผนภาพสามารถรับได้ในเกม หนึ่งต้องค้นหาสีของแต่ละชิ้น: ดำหรือขาว มันง่ายที่จะหาสีของชิ้นส่วนใหญ่: 1. ไม่ควรตรวจสอบกษัตริย์ด้วยการจำนำ (ไม่เช่นนั้นการเคลื่อนไหวก่อนหน้านี้คืออะไร) ดังนั้นองค์บนจึงเป็นสีขาว 2. อัศวินใน g4 ทำการตรวจสอบกษัตริย์ นี่เป็นการเคลื่อนไหวครั้งสุดท้าย 3. ชิ้นส่วนอื่น ๆ ทั้งหมดไม่ควรให้เช็คกับราชาใด ๆ ดังนั้นเราจึงพบสีของพวกมัน 4. มีเบี้ย 12 ตัวและ 6 ควีนดังนั้นจึงมีการสร้าง 4 ควีนชิ้นอื่น ๆ ทั้งหมดเป็นต้นฉบับ 5. มีอัศวินสีขาว 2 ตัวอยู่ด้านบนดังนั้นอัศวินใน g4 …

2
ปริศนาทายคำหรือวลี สร้างเกมขึ้นมาใหม่
มีตัวต่อหมากรุก "rebus": ในตำแหน่งนี้วงกลมสีขาวสอดคล้องกับตัวหมากรุกสีขาวดำ - ดำ ตัวอักษรแต่ละตัวสอดคล้องกับประเภทของชิ้นเดียว (ราชา, ราชินี, โกง, อัศวิน, บิชอปหรือจำนำ) ภารกิจคือค้นหาจดหมายโต้ตอบ ฉันรู้ว่าคำตอบคือ: A = โกง B = ราชา; C = บิชอป; D = queen; E = อัศวิน คุณสามารถยกตัวอย่างของเกม (รายการการเคลื่อนไหวที่เริ่มต้นจากเกมแรก) ซึ่งนำไปสู่ตำแหน่งดังกล่าวได้หรือไม่?

5
เป็นไปได้หรือไม่ที่จะมีจุดจบที่หมกมุ่นในตัวเองสองครั้ง
ฉันมากับสิ่งนี้ค่อนข้างน่าขบขันและทางตันแปลกประหลาดที่ Black stalemates ตัวเองด้วยการปกปิดตัวเอง NN - NN1 ... d2 + ?? 2. Kd1 | <เริ่ม<< Back Flip Next >> End> | คุณลักษณะที่แปลกประหลาดของทางตันนี้คือแบล็กไม่สามารถเคลื่อนไหวได้เพราะการย้ายชิ้นส่วนจะทำให้กษัตริย์ของมันเข้ามาในการตรวจสอบ นี่เป็นตัวอย่างของทางตันที่ไม่ได้คิดอะไรสักอย่าง คำถามคือเป็นไปได้หรือไม่ที่จะมีคู่สมรสที่เสียสละตนเองเช่นกันทั้งสองข้างไม่มีการเคลื่อนไหวใด ๆ เลยเพราะการเคลื่อนไหวจะต้องมีการจับชิ้นส่วนของตัวเองหรือไม่? ความเป็นไปได้หนึ่งที่แนะนำโดยผู้ใช้ supercat ดังต่อไปนี้ - NN - NN1. e6 | <เริ่ม<< Back Flip Next >> End> | และทั้งสองฝ่ายจะจนมุม อย่างไรก็ตามตำแหน่งนี้ไม่สามารถเกิดขึ้นได้ในทางปฏิบัติเพราะคุณไม่สามารถมี Black Bishop ติดอยู่บน d8 โดยที่ c7 …

2
ทำไม 49 … Rb4 + เล่นในปริศนานี้
ฉันกำลังดูคำตอบของตัวต่อปริศนาในเกมหมากรุกและดูว่าเหตุผลที่ฉันไม่สามารถแก้ไขได้เพราะฉันพลาดการเคลื่อนไหวครั้งสำคัญในการแก้ปัญหา: 49...Rb4+ หมายเหตุการเล่นสีดำ:นี่ไม่ใช่ตำแหน่งไขปริศนานี่ถูกนำมาจากกึ่งกลางของตัวต่อปริศนา Note2:บอร์ดดูเหมือนจะพลิกอย่างถูกต้อง NN - NN ฉันไม่เห็นความได้เปรียบจากการทำสิ่งนั้นจริง ๆ มันเกี่ยวข้องกับการชนะเทมโพสหรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้นได้อย่างไร
10 analysis  puzzles 

4
คุณใช้เวลาในการไขปริศนาเท่าใด?
ฉันรู้ว่าการแก้ปริศนากลวิธีเป็นหนึ่งในวิธีที่แนะนำในการปรับปรุงหมากรุก ฉันใช้เวลาแก้ปริศนาประมาณ 30 นาที ฉันต้องใช้เวลาเท่าไหร่ในการไขปริศนา? ในระหว่างเกมเราไม่คิดว่าจะใช้เวลา 15-20 นาทีในการย้ายครั้งเดียว (แน่นอนขึ้นอยู่กับระยะของเกม) ดังนั้นฉันควรใช้วิธีเดียวกันกับการไขปริศนา มันจะดีกว่าหรือถ้าการเจริญเติบโตใช้เวลาสูงสุด 5 นาทีหรือดีกว่าเพื่อลองไขปริศนาแม้ว่าจะใช้เวลาพูด 20 นาที?
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.