คำถามติดแท็ก game

โดยทั่วไปความท้าทายนี้อ้างอิงจากหรือเกี่ยวข้องกับเกมหรือจำลองบางส่วน

4
เกณฑ์การให้คะแนนที่ดีที่สุดเกรงกลัว
ฉันสนใจที่จะเห็นคำตอบของคำถาม(ตอนนี้หมดอายุ)แต่ก็ไม่เคยได้รับการแก้ไข / ปรับปรุง เมื่อได้รับชุดลูกเต๋าเกยตื้น 6 ด้าน(การกำหนดค่าที่ถูกขโมยไปจากคำถามนี้ ) ให้กำหนดเวลาในการประมวลผลสองนาทีซึ่งการกำหนดค่าบอร์ดจะช่วยให้ได้คะแนนสูงสุดที่เป็นไปได้ (เช่นลูกเต๋าในตำแหน่งใดที่อนุญาตให้มีกลุ่มคำที่ใหญ่ที่สุดได้) วัตถุประสงค์ รหัสของคุณควรทำงานไม่เกิน 2 นาที (120 วินาที) ในเวลานั้นควรหยุดทำงานโดยอัตโนมัติและพิมพ์ผลลัพธ์ คะแนนความท้าทายสุดท้ายจะเป็นคะแนน Boggle เฉลี่ย 5 โปรแกรม ในกรณีที่เสมอกันผู้ชนะจะต้องพบว่าอัลกอริทึมใดมีคำมากกว่านี้ ในกรณีที่ยังคงมีคะแนนเสียงเท่ากันให้ผู้ชนะเลิศจะได้รับแล้วแต่ราคาใดขั้นตอนวิธีการที่พบมากขึ้น ยาว (8+)คำ กฎ / ข้อ จำกัด นี่คือความท้าทายรหัส; ความยาวรหัสไม่เกี่ยวข้อง โปรดอ้างอิงลิงค์นี้สำหรับรายการคำ ( ISPELL "english.0"รายการใช้งาน- รายการ SCOWL ไม่มีคำทั่วไปที่น่าสนใจ) รายชื่อนี้อาจถูกอ้างถึง / นำเข้า / อ่านในรหัสของคุณในแบบที่คุณต้องการ เฉพาะคำที่ตรงกับ regex ^([a-pr-z]|qu){3,16}$เท่านั้นที่จะถูกนับ (ต้องใช้ตัวอักษรพิมพ์เล็ก, 3-16 ตัวอักษร, qu …

7
ประเมินทรี minimax
Alice และ Bob กำลังเล่นเกมเล็กน้อย ก่อนอื่นพวกเขาจะดึงต้นไม้จากโหนดโหนด (ระบุด้วยจุดหนา) โดยไม่มีโหนดภายในที่มีตัวเลขอยู่ที่ใบไม้ โหนดใด ๆ อาจมีลูก ๆ จำนวนเท่าใดก็ได้ เราเริ่มต้นที่รูทและสิ่งแรกที่จะเล่นคืออลิซ (A) เธอต้องเลือกหนึ่งในโหนดย่อยของโหนดปัจจุบัน จากนั้นก็ถึงตาของบ๊อบและเขาก็เลือกโหนดลูก สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าจะถึงโหนดลีฟ เมื่อถึงโหนดลีฟเกมจะจบ มันเป็นเป้าหมายของอลิซในการจบที่โหนดที่มีค่ามากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และเป้าหมายของ Bob จะจบที่โหนดด้วยค่าที่น้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ รับต้นไม้ในรูปแบบอาร์เรย์ที่ซ้อนกันคืนค่าของใบไม้ที่จะมาถึงหากอลิซและบ๊อบเล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบ ตัวอย่าง: 18: [[67, [[100, [[67, 47], [86], 21, 16], [[46, [14], 35, 85], [71, [18, 63, 69], 99, 22], 3]]], [[18, 32, 42, 80]], [[36, 70], [86, 53, …

14
สร้างจุดสุ่มนอกสี่เหลี่ยมที่กำหนดภายในแผนที่
บทนำ รับภาพนี้ของสนามเด็กเล่น: (0,0) +----------------------+(map_width, 0) | A | |-----+-----------+----| | D | W | B | |-----+-----------+----| | C | +----------------------+(map_width, map_height) (0, map_height) แผนที่ทั้งหมดที่เล่นในเกมนั้นคือสี่เหลี่ยมที่มีพิกัดมุม (0,0) และ (map_width, map_height) คะแนนที่มีสิทธิ์ในการวางไข่ศัตรูคือสหภาพS= ⋃ ( A , B , C, D )S=⋃(A,B,ค,D)S = \bigcup (A, B, C, D) ความท้าทาย เขียนโค้ดที่ส่งกลับจุดสุ่ม (x, y) ที่รับประกันว่าจะอยู่ในเอสโค้ดของคุณไม่สามารถแนะนำอคติเพิ่มเติมใด …
15 code-golf  random  game 

7
ความเสมอภาคผันผวน
เรามีวัตถุที่สั่นระหว่างจุดสองจุดจำนวนเต็ม[l, r]ที่ความเร็วของหนึ่งหน่วยต่อหน่วยเวลาที่เริ่มต้นที่เกี่ยวกับl คุณอาจจะสมมติt=0 l < rตัวอย่างเช่นถ้าวัตถุแกว่งไป[3, 6]มาเราจะได้: t=0 -> 3 t=1 -> 4 t=2 -> 5 t=3 -> 6 t=4 -> 5 t=6 -> 4 t=7 -> 3 t=8 -> 4 ฯลฯ แต่วัตถุสั่นอย่างต่อเนื่องดังนั้นเราจึงยังมีและt=0.5 -> 3.5t=3.7 -> 5.3 เมื่อให้วัตถุสองชนิดสั่นระหว่างกัน[l1, r1]ให้[l2, r2]กำหนดว่ามีเวลาใดtที่วัตถุทั้งสองแบ่งปันตำแหน่งเดียวกันหรือไม่ คุณใช้เวลาl1, r1, l2, r2ในรูปแบบที่สะดวกและส่งออกค่าจริง / เท็จ อินพุตที่แท้จริง: [[3, 6], [3, …
15 code-golf  array-manipulation  decision-problem  code-golf  math  number-theory  palindrome  integer-partitions  code-golf  math  decision-problem  geometry  code-golf  string  random  code-golf  ascii-art  code-golf  kolmogorov-complexity  primes  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  graphical-output  code-golf  number-theory  primes  integer  factoring  code-golf  sequence  array-manipulation  integer  code-golf  array-manipulation  matrix  code-golf  sequence  binary  code-golf  game  cellular-automata  game-of-life  binary-matrix  code-golf  string  ascii-art  code-golf  random  generation  logic  code-golf  string  code-golf  code-golf  sequence  array-manipulation  random  apl  code-golf  code-golf  sequence  primes  code-golf  math  sequence  integer  code-golf  number  arithmetic  array-manipulation  decision-problem  code-golf  ascii-art  number  code-golf  restricted-source  quine  code-golf  chess  board-game  code-golf  math  sequence  code-golf  number  sequence  kolmogorov-complexity  code-golf  number  sequence  arithmetic  code-golf  math  number  alphabet  code-golf  ascii-art  classification  statistics  apl  code-golf  array-manipulation  matrix  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  sequence  binary  base-conversion  binary-matrix  code-golf  string  classification  code-golf  tips  python  code-golf  combinatorics  binary  subsequence  restricted-time  code-golf  number  number-theory  code-golf  math  number  complex-numbers  code-golf  string  code-golf  string  code-golf  string  random  game  king-of-the-hill  python  code-golf  number  sequence  code-golf  number  sequence  code-golf  code-golf  math  number  array-manipulation  code-golf  array-manipulation  decision-problem  code-golf  string  code-golf  sequence  integer 

4
เปลี่ยนกฎของชีวิต
หุ่นยนต์เคลื่อนที่คล้ายชีวิตเป็นหุ่นยนต์อัตโนมัติที่คล้ายกับเกมแห่งชีวิตของคอนเวย์ซึ่งทำงานบนกริดขนาดใหญ่ (ในทางทฤษฎี) โดยที่แต่ละเซลล์มี 8 เพื่อนบ้านอย่างแน่นอนและเป็นหนึ่งใน 2 สถานะคือมีชีวิตและตาย . อย่างไรก็ตามเวอร์ชัน Like-like เหล่านี้มีความแตกต่างกันในวิธีการที่สำคัญ: กฎสำหรับเซลล์ที่กำหนดให้มีชีวิตอยู่และกฎสำหรับเซลล์ที่กำหนดให้อยู่รอดในรุ่นต่อไป ตัวอย่างเช่น Game of Life คลาสสิคใช้กฎB3/S23ซึ่งหมายความว่าจะต้องใช้เซลล์ที่มีชีวิต 3 เซลล์เพื่อสร้างเซลล์ใหม่และทั้ง 2 หรือ 3 เพื่อนบ้านที่มีชีวิตอยู่รอด สำหรับความท้าทายนี้เราจะสมมติว่าเพื่อนบ้านไม่รวมตัวมันเองดังนั้นแต่ละเซลล์มี 8 เพื่อนบ้านอย่างแน่นอน งานของคุณคือกำหนดค่าเริ่มต้นกฎการเกิดกฎการเอาชีวิตรอดและจำนวนเต็มบวก (จำนวนรุ่นที่จะทำงาน) จำลองหุ่นยนต์เสมือนชีวิตโดยใช้กฎเหล่านั้นสำหรับจำนวนรุ่นที่กำหนดในรหัสสั้นที่สุดเท่าที่จะทำได้ . การกำหนดค่าเริ่มต้นจะเป็นอาร์เรย์เมทริกซ์จตุรัส / 2 มิติหรือสตริงหลายบรรทัดคุณสามารถเลือกได้ ผู้อื่นอาจได้รับในรูปแบบและวิธีการที่สมเหตุสมผล ตัวอย่างเช่นถ้ากฎการเกิดคือ12345678(เพื่อนบ้านที่มีชีวิต) กฎการเอาชีวิตรอด2357และการกำหนดค่าเริ่มต้นคือ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 …

4
ทำตารางงานหัตถกรรม Minecraft
คุณไม่ชอบเมื่อคุณจำวิธีการประดิษฐ์บางอย่างใน Minecraft ไม่ได้ใช่ไหม ถึงเวลาแก้ไขแล้ว! งาน งานของคุณคือการป้อนข้อมูลไม่ว่าจะเป็นรายการ 1D หรือ 2D และส่งออกว่ารายการใดเป็นผลมาจากตารางการประดิษฐ์! อินพุต คุณสามารถรับอินพุตเป็นสตริงหรือรายการความยาว9หรืออาร์เรย์ซ้อนซ้อนแบบ 2D ได้ หากคุณรับข้อมูลเป็น ... เชือก แต่ละรายการในตารางคือ 1 อักขระในอักขระ ASCII ที่พิมพ์ได้ ( 0x20ไป0x7E) เพื่อเป็นตัวแทนของพื้นที่ว่างคุณใช้-เช่นWWW-W-WWWจะเป็นเช่นเดียวกับตารางงานหัตถกรรมเช่น +------+------+------+ | Wood | Wood | Wood | +------+------+------+ | | Wood | | +------+------+------+ | Wood | Wood | Wood | +------+------+------+ นอกจากนี้คุณยังสามารถป้อนข้อมูลเป็นสตริงแบบหลายบรรทัดตราบใดที่มีการเว้นช่องว่างทั้งหมดเช่น WWW …

2
King of the Hill: Bank Heist
ตัวอย่างการรันเพิ่ม 4/11 ชี้แจงกฎ 4/8: การส่งทั้งหมดจะแข่งขันในทัวร์นาเมนต์ยักษ์ฟรีสำหรับทุกการแข่งขันซึ่งประกอบด้วยการแข่งขันมากที่สุดเท่าที่คอมพิวเตอร์ของฉันสามารถทำงานได้ใน 48 ชั่วโมง ใครก็ตามที่ใช้เวลาดูลำธารบน Twitch นั้นทราบถึงความชุกของDeepBotและอาจคุ้นเคยกับเกมพนันBank Heist การแข่งขัน King of the Hill ครั้งนี้ได้รับแรงบันดาลใจโดยตรงจากเกม ไม่ต้องกังวลไป ฉันคิดว่าฉันได้เพิ่มข้อบกพร่องในรุ่นนี้มากพอที่จะทำให้สิ่งต่าง ๆ น่าสนใจ ตัวอย่างรวดเร็ว #####GAME 13: 16 players###### Round 1: gunHeCK bet 0. PassivePanga bet 69. SnitcherKing bet 1. Lurker bet 0. OC'sRandomTpyos bet 1. MonisAddiction bet 69. RaysFive01K bet 28. LimeadeSneaktar …

10
ค้นหาผลลัพธ์ของเกมแห่งสงคราม
ค้นหาผลลัพธ์ของเกมแห่งสงคราม เมื่อฉันอยู่ในโรงเรียนประถมมีเกม "Rock-Paper-Scissors" ที่เราเล่นในระหว่างการชุมนุมเมื่อรออาจารย์ของเราที่พักผ่อน ฯลฯ เราเรียกมันว่า "สงคราม" หลังจากที่บางค้นหา แต่ก็จะเปิดออกนี้เป็นตัวแปรที่ง่ายมากของ"ปืนลูกซองเกม" (ตาม wikiHow) ฉันจะเรียกมันว่า "สงคราม" เนื่องจากกฎแตกต่างกันเล็กน้อย: 2 คนนั่งตรงข้ามกัน เป้าหมายของเกมคือการ "ฆ่า" ผู้เล่นคนอื่น ทุกเทิร์นคุณสามารถเล่นหนึ่งใน 3 ท่าเคลื่อนไหว: โหลดใหม่ : คุณมีปืนที่บรรจุกระสุนนัดเดียว ต้องโหลดใหม่ก่อนจึงจะสามารถยิงได้ในแต่ละครั้ง โหลดซ้ำเมื่อคุณมีกระสุนถูกกฎหมาย แต่ไม่ทำอะไรเลย โหลดเป็นสัญลักษณ์โดยการแตะวัดของคุณด้วยมือทั้งสอง ผู้เล่นแต่ละคนเริ่มต้นด้วย 0 กระสุน Guard : การเคลื่อนไหวที่ปลอดภัยเพียงอย่างเดียว หากคุณถูกยิงขณะเฝ้าระวังคุณจะไม่ตาย การปกป้องเป็นสัญลักษณ์โดยการกางแขนโอบหน้าอก ไฟ : ยิงปืนของคุณ ในการยิงสำเร็จคุณจะต้องโหลดซ้ำตั้งแต่นัดสุดท้าย หากฝ่ายตรงข้ามกำลังโหลดใหม่คุณจะชนะ หากพวกเขายิงด้วยและคุณทั้งคู่มีกระสุนมันเป็นเรื่องเสมอ หากพวกเขากำลังปกป้องอยู่คุณก็สูญเสียกระสุนไป ในขณะที่การยิงโดยไม่มีกระสุนนั้นเป็นการเคลื่อนไหวที่ถูกกฎหมายมันไม่ทำอะไรเลยและทำให้คุณอ่อนแอเหมือนการโหลดซ้ำ การยิงถูกทำสัญลักษณ์โดยชี้ไปที่ผู้เล่นอื่น มันเล่นคล้ายกับ RPS โดยที่ผู้เล่นแต่ละคนเลือกที่จะโยนลงไปพร้อมกัน (เราเคาะขาของเราสองครั้งในระหว่างรอบเพื่อให้เข้าจังหวะกัน …
15 code-golf  game 

3
เครื่องกำเนิดบัตร Dobble / SpotIt
บทนำ Dobble / SpotItเป็นเกมไพ่ที่ผู้คนต้องมองเห็นสัญลักษณ์เดียวกันบนการ์ดในเวลาอันสั้นระบุและย้ายไปที่คู่ถัดไป การ์ดแต่ละใบมีหลายสัญลักษณ์ (8 ในรุ่นปกติ) แต่มีหนึ่งสัญลักษณ์ที่เหมือนกันระหว่างการ์ดแต่ละคู่ ตัวอย่างจากเกมจริง: ท้าทาย เขียนโปรแกรมที่ได้รับชุดของสัญลักษณ์ (ตัวอักษร ASCII เดียว) และจำนวนของสัญลักษณ์บนการ์ดใบเดียวจะผลิตบัตรรายการผลลัพธ์ด้วยสัญลักษณ์สำหรับการ์ดแต่ละใบ เห็นได้ชัดว่ามีชุดค่าผสมที่เทียบเท่าจำนวนมากโปรแกรมของคุณต้องเขียนชุดค่าผสมใด ๆ ที่สร้างการ์ดจำนวนมากที่สุดสำหรับอินพุตที่กำหนด มันเป็นรหัส - กอล์ฟดังนั้นจึงย่อรหัสได้ดีกว่า มันจะเป็นการดีถ้าการคำนวณจะเสร็จสิ้นก่อนที่ความร้อนจากจักรวาลจะเสียชีวิตสำหรับกรณีที่ซับซ้อนที่สุด อินพุต ข้อโต้แย้งสองข้อสำหรับฟังก์ชัน / stdin (ตัวเลือกของคุณ) อันดับแรกคือการรวบรวมสัญลักษณ์บางอย่างเช่น 'ABCDE "หรือ [' A ',' B ',' C ',' D ',' E '] - รูปแบบที่คุณเลือกไม่ว่าจะเป็นสตริงชุดรายการสตรีม หรืออะไรก็ตามที่เป็นสำนวนสำหรับภาษาที่เลือกตัวละครจะได้รับจากชุดของ [A-Za-z0-9] ไม่มีการซ้ำซ้อน (ดังนั้นขนาดสูงสุดของชุดสัญลักษณ์อินพุตคือ 62) พวกเขาจะไม่ได้รับคำสั่งโดยไม่จำเป็น ( …

3
จำลอง 'การต่อสู้' ในเกมไพ่ 'Oorlog'
ลองสร้างแบบจำลองสำหรับแง่มุมในเกมไพ่ซึ่งโดยส่วนตัวแล้วฉันรู้จักชื่อชาวดัตช์ 'Oorlog' (แปลเป็น 'สงคราม') 'Oorlog' ทำงานอย่างไร ไพ่สองสำรับ (รวมถึง Jokers สองอัน) แบ่งเท่า ๆ กันระหว่างจำนวนผู้เล่นที่เล่น ผู้เล่นแต่ละคนจะสับไพ่ของตนเองวางคว่ำหน้าพวกเขาและผู้เล่นทุกคนเปิดไพ่ใบแรกของหุ้นในเวลาเดียวกัน ผู้ชนะของ 'การต่อสู้' นั้นถูกกำหนดโดยค่าของไพ่ตามกฎเหล่านี้: Joker / Ace เอาชนะ King; กษัตริย์เอาชนะราชินี ราชินีเอาชนะแจ็ค; แจ็คเอาชนะ 10; 10 เอาชนะ 9; .... นอกจากนี้ทั้ง 2 และ 3 ยังสามารถเอาชนะ Ace / Joker กฎสุดท้ายอาจนำไปสู่รอบที่ 2 หรือ 3 ชนะ Ace หรือ Joker, Ace หรือ Joker ชนะการ์ดอื่น …

3
โทเค็นภาษาสแต็กตาม
ฉันได้รับการทำงานในอีกภาษากอล์ฟสแต็คที่เรียกว่าStackgoat ในการท้าทายนี้คุณจะต้องเขียน Tokenizer สำหรับ Stackgoat (หรือภาษาที่ใช้กองซ้อนทั่วไป) ตัวอย่าง "PPCG"23+ ["PPCG", '23', '+'] 'a "bc" + ['"a"', '"bc"', '+'] 12 34+-"abc\"de'fg\\" ['12', '34', '+', '-', '"abc\"de'fg\\"'] "foo ['"foo"'] (empty input) [] ' "" ['" "', '""'] สเปค สามประเภทที่คุณต้องจัดการคือ: เงื่อนไขอะไรภายใน"" ตัวเลขลำดับของตัวเลขใด ๆ ผู้ประกอบการตัวละครอื่น ๆ นอกเหนือจากช่องว่าง ช่องว่างจะถูกละเว้นเป็นหลักเว้นแต่ว่ามันจะอยู่ในสตริงหรือแยกตัวเลขสองตัว สตริง / อักขระถ่าน: สตริงถูกคั่นด้วย a "และเมื่อ\พบa อักขระตัวถัดไปควรถูกหลีกเลี่ยง …
15 code-golf  parsing  code-golf  hexagonal-grid  code-golf  string  code-golf  string  code-golf  combinatorics  code-golf  ascii-art  code-golf  string  game  counting  code-golf  arithmetic  complex-numbers  code-golf  string  code-golf  decision-problem  hexagonal-grid  code-golf  string  sequence  code-golf  number  arithmetic  code-golf  ascii-art  code-golf  ascii-art  code-golf  string  arithmetic  code-golf  number  simulation  code-golf  number  arithmetic  code-golf  string  sequence  unicode  code-golf  string  ascii-art  balanced-string  code-golf  number  clock  code-golf  ascii-art  number  code-golf  math  number  sequence  code-golf  string  ascii-art  balanced-string  code-golf  math  string  popularity-contest  graphical-output  image-processing  code-golf  string  permutations  code-golf  string  code-golf  random  code-golf  string  cryptography  palindrome  code-golf  chess  code-golf  math  array-manipulation  topology  code-golf  math  sequence  code-golf  keyboard  classification  code-golf  string  sequence  code-golf  natural-language  code-golf  math  number  sequence  sorting  code-golf  sequence  combinatorics  grid  tic-tac-toe  code-golf  geometry  code-golf  number  restricted-source  new-years  expression-building 

5
เครื่องคิดเลขพลังงานที่ซ่อนอยู่
หนึ่งในเหตุผลที่ฉันรักโปเกมอนเสมอเพราะสำหรับเกมที่ดูง่าย ๆ มันมีความซับซ้อนหลายระดับ ลองมาดูท่าซ่อนเร้นพลัง ในเกมประเภทและพลัง (อย่างน้อยก่อน Generation VI) ของ Hidden Power นั้นแตกต่างกันไปสำหรับโปเกมอนทุกตัวที่ใช้มัน! มันเจ๋งใช่มั้ย ตอนนี้คุณจะแปลกใจไหมถ้าฉันบอกคุณว่าประเภทและพลังของ Hidden Power นั้นไม่ได้สร้างแบบสุ่ม? ในเกมโปเกมอนทุกเกมโปเกมอนทั้งหมด (ไม่ใช่แค่เกมในปาร์ตี้ของคุณ POKEMON ทั้งหมด) มีจำนวนเต็มหกที่เก็บไว้ภายใน (หนึ่งสำหรับ HP stat หนึ่งสำหรับการโจมตีสถิติหนึ่งสำหรับการป้องกันสถิติหนึ่งสำหรับการโจมตีพิเศษสถิติ หนึ่งสำหรับสถิติการป้องกันพิเศษและหนึ่งสำหรับสถิติความเร็ว) เรียกว่าค่าของแต่ละบุคคลหรือ IV ค่าเหล่านี้มีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 31 และโดยพื้นฐานแล้วเป็นหนึ่งในปัจจัยสองสามอย่างที่มีผลต่อสถานะโดยรวมของโปเกมอน อย่างไรก็ตามพวกเขายังกำหนดประเภทและพลังของ Hidden Power! ใน Generation III ถึง V (ยุคที่อัลกอริทึมที่เราจะนำไปใช้) ประเภทของพลังที่ซ่อนอยู่จะถูกกำหนดโดยสูตรต่อไปนี้ (จดวงเล็บพื้นซึ่งหมายความว่าคุณต้องปัดเศษผลลัพธ์): โดยที่ a, b, c, d, …
15 code-golf  number  game 

3
คุณเป็นคนหนึ่งหรือไม่ (ผู้บงการอนุพันธ์)
ฉันมีสิ่งที่ยากสำหรับคุณ! แฟนของฉันเพิ่งเจอรายการใหม่ใน MTV (USA) มันเป็นการแสดงที่แย่มากและทุกคนในนั้นดูไร้ค่า แต่ "เกม" น่าสนใจทีเดียว จาก Wikipedia: คุณเป็นคนหนึ่งหรือไม่ ติดตาม 20 คนที่อาศัยอยู่ด้วยกันในฮาวายเพื่อค้นหาคู่แท้ของพวกเขา หากผู้ชาย 10 คนและผู้หญิง 10 คนสามารถเลือกการแข่งขันที่สมบูรณ์แบบทั้งสิบรายการได้อย่างถูกต้องภายในสิบสัปดาห์พวกเขาจะได้รับ $ 1 ล้านเพื่อแยกพวกเขา ตอนนี้สำหรับส่วนของเกม (เช่นจาก Wikipedia): แต่ละตอนที่นักแสดงจะจับคู่กับผู้ที่พวกเขาเชื่อว่าคู่ที่สมบูรณ์แบบของพวกเขาคือการแข่งขันในการท้าทาย ผู้ชนะการแข่งขันจะออกเดทและมีโอกาสทดสอบการแข่งขันในบูธจริง สมาชิกนักแสดงจะเลือกคู่ที่ชนะเลิศหนึ่งคนเพื่อไปที่บูธความจริงเพื่อพิจารณาว่าพวกเขาเป็นคู่ที่สมบูรณ์แบบหรือไม่ นี่เป็นวิธีเดียวที่จะยืนยันการแข่งขัน แต่ละตอนจบลงด้วยพิธีจับคู่ที่คู่รักจะได้รับการบอกว่ามีคู่ที่สมบูรณ์แบบจำนวนมาก แต่ไม่ตรงกับที่ตรงกัน TL; DR: นี่คืออนุพันธ์ของ Mastermind (M (10,10)) กฎของเกมมีดังนี้: คุณเริ่มต้นด้วย 2 ชุด 10 ตัวเราเรียกมันว่าเซต A: {A, B, C, D, E, F, …

30
คู่หรือคี่: ผู้เล่นสามคน
มันเป็นเกมสามผู้เล่นเล่นด้วยมือเดียว ในเวลาเดียวกันผู้เล่นแต่ละคนจะแสดงมือของเขาด้วยการขยาย 0 ถึง 5 นิ้ว หากผู้เล่นทุกคนแสดงหมายเลขเดียวกัน (คู่หรือคี่) เหมือนกันจะไม่มีผู้ชนะ แต่อย่างอื่นผู้เล่นแสดงให้เห็นถึงความแตกต่างในการชนะสองครั้ง P l a y e r s A B C Winner Even Even Even No winner Odd Odd Odd No winner Even Odd Odd Player A Odd Even Even Player A Even Odd Even Player B Odd Even Odd Player …
15 code-golf  number  game 

5
Binary Convolution
บิดไบนารีอธิบายโดยตัวเลขและถูกนำไปใช้เป็นจำนวนมากM Nสำหรับแต่ละบิตในการแทนค่าไบนารี่ของMถ้าบิตถูกตั้งค่า ( 1) บิตที่สอดคล้องกันในเอาต์พุตจะถูกกำหนดโดย XOR โดยสองบิตที่อยู่ติดกับบิตที่สอดคล้องกันในN(ล้อมรอบเมื่อจำเป็น) หากบิตไม่ได้ตั้งค่า ( 0) Nแล้วบิตที่สอดคล้องกันในการส่งออกจะได้รับจากบิตที่สอดคล้องกันใน ตัวอย่างการทำงาน (ที่มีค่า 8 บิต): อนุญาตN = 150, M = 59. respresentations ไบนารีของพวกเขา (ตามลำดับ) และ1001011000111011 ขึ้นอยู่กับการMเป็นตัวแทนไบนารีของบิต 0, 1, 3, 4 และ 5 มีการ convolved ผลการบิต 0 จะได้รับโดย XORing บิต 1 และ 7 (เนื่องจากเราห่อรอบ) 1ยอม ผลสำหรับบิต 1 จะได้รับโดย XORing บิต 0 …
15 code-golf  binary  integer  bitwise  code-golf  rational-numbers  code-golf  string  palindrome  code-golf  ascii-art  code-golf  code-golf  string  fibonacci  code-golf  math  sequence  code-golf  code-golf  string  palindrome  code-golf  string  code-golf  math  primes  source-layout  code-golf  sequence  binary  integer  code-golf  math  arithmetic  game  code-golf  restricted-source  palindrome  code-golf  restricted-source  palindrome  code-golf  combinatorics  binary  code-golf  string  math  code-golf  ascii-art  number  code-golf  cipher  code-golf  base-conversion  counting  code-golf  sequence  random  classification  code-golf  string  subsequence  code-golf  permutations  code-golf  string  code-golf  string  cipher  code-golf  kolmogorov-complexity  arithmetic  integer  code-golf  quine  markov-chain  code-golf  string  code-golf  code-golf  ascii-art  maze 

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.