1
สิ่งที่ทำให้ภาพศิลปะพิกเซลปรับแตกต่างจากภาพอื่น ๆ
เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้ฝึกสอนนักพัฒนาที่เพิ่งเริ่มทำเกมพิกเซลอาร์ทและตระหนักว่ามี "ภูมิปัญญาดั้งเดิม" รอบ ๆ สเกลพิกเซลศิลปะที่ไม่ชัดเจนสำหรับผู้ใช้ใหม่และอาจมีการบันทึกไม่ดี ดังนั้นนี่คือความพยายามในการแก้ไขปัญหานี้ .... ฉันได้ยินมาว่าฉันควรจะปรับสเกลพิกเซลภาพเป็น 200%, 300% และอื่น ๆ ไม่ได้อยู่ระหว่างขนาดเช่น 120% ทำไมถึงเป็นอย่างนั้น? ไม่ควรปรับ "ใช้งานได้" อย่างที่มันทำกับรูปภาพอื่น ๆ ถ้าฉันต้องทำให้ตัวละครของฉันใหญ่ขึ้นหรือเล็กลงเพื่อให้ได้รูปแบบการเล่นที่ถูกต้อง ฉันจะแก้ไขสิ่งนี้ได้อย่างไร ฉันบอกว่า "ไม่ดี" ในการใช้งานภาพพิกเซลในระดับที่แตกต่างกันในหนึ่งเกม - เพราะเหตุใด ตัวอย่างเช่นหากฉันปรับขนาดตัวละครของฉันดังนั้นสไปรต์เท็กเซลแต่ละพิกเซลจะเป็นพิกเซลหน้าจอ 4x4 ในขณะที่ภาพพื้นหลังของฉันจะถูกปรับให้เพิ่มขึ้น จุดสิ้นสุดของวันไม่ใช่พิกเซลหรือไม่