3
วิธีการตัดสินใจว่าจะเรียกเก็บเงินสำหรับการพัฒนาเท่าไหร่?
ดังนั้นเพื่อนอีกสองคนและฉันเป็นสตูดิโอเกมขนาดเล็กมาก จนถึงตอนนี้เรายังไม่ได้เปิดตัวเกม แต่เรามี 2 เกมเกือบพร้อมที่จะเปิดตัวแล้ว สตูดิโอขนาดใหญ่เห็นงานของเราและตอนนี้พวกเขาต้องการทำงานกับเรา พวกเขาต้องการคนเพื่อพัฒนาเกมมือถือสำหรับพวกเขา (iOS, Android) พวกเขาต้องการให้เรากำหนดราคาสำหรับโครงการ (ไม่สามารถบอกรายละเอียดเฉพาะที่เราลงนามใน NDA) พวกเขาจะให้ทรัพย์สินทั้งหมดกับเรา (กราฟิก / เสียง) ดังนั้นเราจึงต้องใช้รหัสเท่านั้น และเพราะพวกเขาทำงานกับ Unity3D เท่านั้นเราจึงต้องเรียนรู้มัน เราตัดสินใจได้อย่างไรว่าจะคิดค่าใช้จ่ายเท่าใดสำหรับโครงการ