"รหัสตรรกะของเกมคืออะไร"
ฉันใช้ C # / XNA และได้รับการบอกกล่าวสองสามครั้งเพื่อไม่ให้มิกซ์โค้ดอัปเดตกับรหัสการจับ - และฉันมั่นใจว่าฉันไม่ได้! แต่ใครก็ได้โปรดอธิบายว่า 'รหัสตรรกะ' คืออะไรกันแน่? เท่าที่เห็นที่นี่: http://blogs.msdn.com/b/shawnhar/archive/2007/07/25/understanding-gametime.aspx [... ] ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้วางตรรกะของเกมทั้งหมดไว้ในวิธีการอัพเดท (ไม่ใช่ใน Draw!) และทุกอย่างจะทำงานด้วยความเร็วคงที่ดี ฉันถามสิ่งนี้เนื่องจากความเร็วของเกมของฉันผันผวนเมื่อเทียบกับ FPS FPS ช้าเท่ากับวัตถุที่เคลื่อนไหวช้าและวีซ่าในทางกลับกัน และใช่ฉันรวมposition += speed * (float)gt.ElapsedGameTime.TotalSeconds;รหัสที่คาดไว้ นี่อาจเป็นคำถามมือใหม่ แต่ฉันต้องการให้ชัดเจนกับคำจำกัดความของเรื่องนี้