ทฤษฎีการจำนำแตก
มีทฤษฎีการจำนำหรือไม่? แน่นอนว่ามีทฤษฎีเกี่ยวกับโครงสร้างจำนำคงที่และอธิการที่ดี แต่ฉันกำลังคิดของ rooks มากกว่าบาทหลวงและจำนำก้าวร้าวที่เปิดไฟล์มากกว่า pawns ตำแหน่งที่ควบคุมสี่เหลี่ยม มีการสอนกฎหรือหลักการที่ชี้นำนักเรียนหมากรุกในการเริ่มต้นโกงเลือกการจำนำที่เหมาะสมที่จะผลักดัน รายละเอียดติดตามหากมีประโยชน์ ดิมเลมม่า คำถามของการจำนำจะทำให้ฉันทรมานเมื่อใดก็ตามที่ฉันมีหมากรุกสีดำและคู่ต่อสู้ของฉันเปิด 1. d4 โอกาสดูเหมือนจะเกิดขึ้นสำหรับผู้จำนำสีดำของฉันที่จะบังคับให้เปิดไฟล์ในเกมดังกล่าว แต่เมื่อไหร่ที่ควรใช้โอกาส? การจำนำมีส่วนช่วยภายใต้เงื่อนไขใดบ้าง เมื่อไหร่มันไม่ฉลาด? เป็นกลวิธีมาตรฐานที่รู้จักกันเพื่อลงโทษคู่ต่อสู้ของฉันโดยการเพิ่มอัศวินของฉันในช่วงพักการขัดขวาง? หากทั้งสองตัวเบี้ยที่เชื่อมโยงกันสามารถนำไปสู่การหยุดพักซึ่งควรนำไปสู่? คนโกงควรใช้ตำแหน่งใดก่อนพัก ซึ่งโกง? เมื่อไม่มีการแนะนำให้จำนำควรทำอย่างไรกับมือใหม่? ระยะเวลาหนึ่งควรทำอย่างไร การเล่นแบบไหนที่เป็นไปได้หากไม่มีไฟล์เปิดอยู่ จำนำเล่นพายุบนปีก? แต่ถ้าเป็นเช่นนั้นแล้วใครจะเตรียมพายุจำนำได้อย่างไร - หรือกล่าวอีกนัยหนึ่งเรากลับไปที่คำถามดั้งเดิมเกี่ยวกับการจำนำยกเว้นว่าคราวนี้โครงสร้างการจำนำของฉันถูกทิ้งในถังขยะก่อนที่ฉันจะถามคำถาม พายุจำนำ (ทำไม่ได้เพราะมันเป็นแผนที่ชาญฉลาด แต่เป็นเพราะฉันไม่สามารถคิดแผนอื่น ๆ ได้) ทำให้ฉันกลายเป็นราชาที่พ้นตำแหน่งและเป็นผู้แพ้ ฉันไม่เข้าใจ ดังนั้นมีวิธีถามคำถามแบบเดียวกันมากกว่าหรือน้อยกว่าสิบข้อ: ฉันมีนักหมากรุกสีดำคุณเปิด 1. d4 และเริ่มสร้างศูนย์รับจำนำฉันเอาเบี้ยไปเพื่อทำลายศูนย์ - ไม่ว่าจะเร็วหรือช้าไม่ว่าจะได้รับการสนับสนุนจากมือใหม่หรือไม่ก็ตามไม่ว่าฉันจะเลือกที่จะเอาตัวจำนำมันดูเหมือนว่าจะจำนำผิด ทำไม? ทิ้งคำถามของการเล่นปีกไปที่กระโปรงปิดศูนย์ปัญหาใหญ่ของฉันแบ่งจำนำกลางซ้ำ ๆ ทำให้ฉันคือว่าเมื่อฉันผลักจำนำก็มีแนวโน้มที่จะทำให้คุณไม่ได้ฉันเลือกไฟล์ที่สองในคำถาม เพื่อเปิด - หรือตัวเลือกในการล็อคการจำนำโดยไม่เปิดไฟล์เลย หากคุณเป็นคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งคุณก็เลือกได้ดีสำหรับตัวเองและไม่ดีสำหรับฉัน …