8
Dennis, Doorknob, Martin Büttner, Chris Jester-Young - Pizzeria!
Programming ปริศนาและรหัสกอล์ฟเป็นเรื่องเกี่ยวกับการได้รับการดูแลใหม่ , เดนนิส ! ความท้าทายนี้เป็นส่วยให้เขาและการใช้งาน (หรือใช้งานเมื่อเร็ว ๆ นี้) ดูแลอื่น ๆ ของเรา: Doorknob , มาร์ตินBüttnerและคริสเจสเตอร์หนุ่ม ชื่อเรื่องท้าทายคือหมายถึงการอ่านการปรับแต่งของเพลง Pepto Bismol โดยทั่วไปเราจะปฏิบัติต่อพวกเขาทั้งหมดเพื่อพิซซ่าที่สิบเก้ากัด Pizzeriaแต่เราต้องทำให้แน่ใจว่าพวกเขาร่วมกันอย่างเป็นธรรมเพราะบางส่วนของวัยรุ่นจะรู้จักที่จะติดยาเสพติดพิซซ่า! พิซซ่าที่ขายโดยร้านพิชซ่านั้นเป็นบล็อกสี่เหลี่ยมทั้งหมดของข้อความ ความกว้างและความยาวของพิซซ่าอาจเป็นจำนวนเต็มไม่เป็นลบตราบใดที่ผลิตภัณฑ์ของพวกเขาหารด้วยสี่ ช่องว่างแต่ละช่องในบล็อกพิซซ่าข้อความแสดงถึงชิ้นดังนั้นจึงเป็นไปได้เสมอที่จะแบ่งส่วนย่อยออกเป็นสี่กลุ่มเท่า ๆ กัน วัยรุ่นรวมจะสั่งพิซซ่าเดียวให้กว้างและความยาวพารามิเตอร์ไปยังเซิร์ฟเวอร์ของพวกเขาในรูปแบบที่เหมาะสมใด ๆ [width],[length]เช่น ก่อนที่พิซซ่าจะมาถึงที่โต๊ะคุณต้องติดป้ายแต่ละชิ้นด้วยชื่อเริ่มต้นของตัวดัดแปลงที่จะกินเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาทุกคนมีส่วนร่วมอย่างเป็นธรรม ทุกคนควรได้รับจำนวนชิ้นเท่ากัน E สำหรับเดนนิส D สำหรับ Doorknob M สำหรับมาร์ติน C สำหรับคริส ตัวดัดแปลงนั้นมีความมุ่งมั่นเพียงเล็กน้อยและต้องการให้ชิ้นส่วนของแต่ละชิ้นนั้นเชื่อมต่อกับเส้นทางนั่นคือชิ้นส่วนทั้งหมดของพวกเขานั้นสามารถเข้าถึงได้จากกันและกันโดยเลื่อนขึ้นลงซ้ายและขวาไม่ข้ามคนอื่น ชิ้น (และไม่เคลื่อนที่ในแนวทแยง) ไม่สนใจว่าคุณจะทำสิ่งนี้ตราบเท่าที่มันทำ เมื่อคุณติดป้ายกำกับแต่ละชิ้นอย่างแม่นยำแล้วให้ส่งพิซซ่าไปยังตัวดัดแปลงด้วยการขึ้นบรรทัดใหม่ที่เป็นตัวเลือก เครื่องเขียนฉลากของคุณอาจเป็นโปรแกรมหรือฟังก์ชั่นและสามารถพิมพ์หรือส่งคืนพิซซ่าที่มีข้อความ labeler ที่สั้นที่สุดในคำกัดชนะ ตัวอย่าง ตัวอย่างที่ 1 …