คำถามติดแท็ก grid

สำหรับความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับกริด

3
เต่าพบพอร์ทัล
เต่าต้องการย้ายไปตามกริดเพื่อไปหาอาหารของเขา เขาต้องการที่จะรู้ว่ามันจะต้องใช้เวลาเท่าไรในการเดินทาง เช่นกันเนื่องจากเขาทำงานช้าเขาจึงได้ติดตั้งเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารไว้รอบ ๆ โดเมนของเขาซึ่งเขาจะใช้ประโยชน์หากเส้นทางของเขาสั้นลง หรือหลีกเลี่ยงพวกเขาถ้ามันยาวเส้นทางของเขา พบกับเต่า 🐢 ชีวิตเต่าบนตาราง XXXXXXXXXXXX🐢XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX🐢XXXXXXXXXXXX\begin{matrix} X&X&X&X&X\\ X&X&X&X&X\\ X&X&🐢&X&X\\ X&X&X&X&X\\ X&X&X&X&X\\ \end{matrix} เต่าสามารถย้ายไปยังตารางที่อยู่ติดกัน ... XXXXXX↖←↙XX↑🐢↓XX↗→↘XXXXXXXXXXXX↖↑↗XX←🐢→XX↙↓↘XXXXXX\begin{matrix} X&X&X&X&X\\ X&\nwarrow&\uparrow&\nearrow&X\\ X&\leftarrow&🐢&\rightarrow&X\\ X&\swarrow&\downarrow&\searrow&X\\ X&X&X&X&X\\ \end{matrix} แต่เต่าไม่สามารถย้ายไปที่ตารางที่มีภูเขา XXXXX🌄↖🌄🌄🌄X↑🐢↓XX↗→↘XXXXXXX🌄XXXX↖↑↗XX🌄🐢→XX🌄↓↘XX🌄XXX\begin{matrix} X&🌄&X&X&X\\ X&\nwarrow&\uparrow&\nearrow&X\\ X&🌄&🐢&\rightarrow&X\\ X&🌄&\downarrow&\searrow&X\\ X&🌄&X&X&X\\ \end{matrix} เต่าอยากจะกินสตรอเบอร์รี่ของเขาและอยากจะรู้ว่าวิธีการที่จะใช้เวลานานที่จะได้รับของเขาสตรอเบอร์รี่ X🐢XX🌄🌄🌄X🍓XXXX🌄🍓🐢🌄XX🌄XXXX\begin{matrix} X&🌄&🍓\\ 🐢&🌄&X\\ X&🌄&X\\ X&X&X\\ \end{matrix} ตัวอย่างนี้จะใช้เวลาเต่า5ผลัด X 🌄 🍓 ↓ 🌄 ↑ ↘ 🌄 ↑ …

6
ฉันสามารถกวาดทุ่นระเบิดได้ไหม?
Minesweeperเป็นเกมตัวต่อยอดนิยมที่คุณต้องค้นหาว่าแผ่นไหนเป็น "เหมือง" โดยไม่ต้องคลิกบนแผ่นเหล่านั้น แต่คุณคลิกที่ไพ่ใกล้เคียงเพื่อเปิดเผยจำนวนเหมืองที่อยู่ติดกัน ข้อเสียอย่างหนึ่งเกี่ยวกับเกมนี้คือมันเป็นไปได้ที่จะจบลงในสถานการณ์ที่มีหลายคำตอบที่ถูกต้องและคุณอาจเดาได้ ตัวอย่างเช่นใช้กระดานต่อไปนี้: 1110 2*31 3*?? 2*4? 112? ในรูปแบบนี้ตัวเลขหมายถึงจำนวนเหมืองที่อยู่ติดกันและเป็น*ตัวแทนของเหมืองที่รู้จักและ "?" แสดงถึงเหมืองที่มีศักยภาพ อัปมงคลเกี่ยวกับปริศนานี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งก็คือว่ามีสี่ที่แตกต่างและถูกต้องแก้ปัญหาที่อาจเกิดขึ้น: 1110 1110 1110 1110 2*31 2*31 2*31 2*31 3*4* 3*5* 3**2 3**1 2*42 2*4* 2*4* 2*42 112* 1121 1121 112* หมายความว่าบอร์ดไม่สามารถแก้ไขได้ นี่คือตัวอย่างของบอร์ดที่แก้ไขได้ : 1121 1??* 12?* 0122 บอร์ดนี้แก้ไขได้เนื่องจากมีวิธีแก้ปัญหาที่ใช้ได้เพียงวิธีเดียวเท่านั้น 1121 1*4* 12** 0122 งานของคุณคือการเขียนโปรแกรมหรือฟังก์ชั่นที่ใช้บอร์ดกวาดทุ่นระเบิดที่ถูกต้องและพิจารณาว่าสามารถแก้ไขได้หรือไม่ โดย "เรือกวาดทุ่นระเบิดที่ถูกต้อง" …

3
บรรจุเฉพาะช่วงในกล่อง
งานของคุณคือเขียนโปรแกรมหรือฟังก์ชั่นที่สามารถเติมสี่เหลี่ยมที่กำหนดด้วยจำนวนเฉพาะ widthและheightของสี่เหลี่ยมจะมีการป้อนข้อมูล ผลลัพธ์จะต้องเป็นรายการของheightสตริงที่ประกอบด้วยwidthตัวเลขและช่องว่าง ลำดับหลักแนวนอน (จากซ้ายไปขวา) และแนวตั้ง (บนลงล่าง) (คั่นด้วยช่องว่างหรือเส้นขอบสี่เหลี่ยมผืนผ้า) ที่มีความยาว 2 หรือมากกว่านั้นจะต้องเป็นจำนวนเฉพาะ หมายเลขเฉพาะแต่ละหมายเลขสามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียว ไม่อนุญาตศูนย์นำหน้า บรรทัดใหม่ต่อท้ายเป็นตัวเลือกในการส่งออก ตัวอย่าง: With input (5, 3) a valid output would be: 11 13 7 0 173 which scores 11, 13, 173, 17, 103 for a total of 5 points. คะแนน: 80, 60ขนาดสี่เหลี่ยมผืนผ้าสำหรับการให้คะแนนจะเป็น แต่ละจำนวนเฉพาะแนวนอนหรือแนวตั้งยาว 2 หรือมากกว่าในสี่เหลี่ยมหนึ่งคะแนน คำตอบที่ได้คะแนนมากที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ ในกรณีที่เสมอกันคำตอบที่เร็วที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ …

30
ข้อความสี่เหลี่ยมจัตุรัส
ความท้าทาย รับสายอักขระเอาท์พุทข้อความในรูปของสแควร์ คุณสามารถสันนิษฐานได้ว่าข้อความจะพอดีในรูปสี่เหลี่ยมเสมอและมันจะไม่เป็นสตริงว่างเปล่า คุณสามารถสมมติได้ว่าจะไม่มีบรรทัดใหม่ ตัวอย่าง Input: Hi, world Output: Hi, wo rld กรณีทดสอบ Input: Hi, world! Hello Output: Hi, worl d! H ello Input: Lorem ipsum dolor sit amt Output: Lorem ipsu m dol or si t amt Input: H Output: H กฎระเบียบ นี่คือcode-golfดังนั้นคำตอบที่สั้นที่สุดในจำนวนไบต์ชนะ! Tiebreaker เป็นคำตอบที่ถูกโหวตมากที่สุด ช่องโหว่มาตรฐานเป็นสิ่งต้องห้าม
29 code-golf  string  grid 

24
เครื่องหมายกริดที่ง่ายมาก
เขียนโปรแกรมหรือฟังก์ชั่นที่ใช้เวลาในสามจำนวนเต็มบวก, W, H, และเอ็นพิมพ์หรือกลับ W × H ตารางของ.'s ที่ชับทุกปกติภาษาอังกฤษเพื่อการอ่านถูกแทนที่ด้วย.X ตัวอย่างเช่นเมื่อกำหนด W = 7, H = 3, N = 3 กริดจะมีความกว้าง 7 ตัวอักษรและสูง 3 และทุก ๆ อักขระที่สามที่อ่านจากด้านบนซ้ายคือX: ..X..X. .X..X.. X..X..X หากอินพุตคือ W = 10, H = 4, N = 5 เอาต์พุตจะเป็น: ....X....X ....X....X ....X....X ....X....X หมายเหตุ "ลำดับการอ่านภาษาอังกฤษปกติ" หมายถึงการเลื่อนจากซ้ายไปขวาในแต่ละบรรทัดจากบรรทัดบนถึงล่าง เมื่อ N คือ …

11
คุณเห็นกี่ตึก
คำถามนี้ขึ้นอยู่กับปริศนาตัวต่อตัวเลข (ซึ่งรู้จักกันในชื่อตึกระฟ้า) ซึ่งคุณสามารถเล่นออนไลน์ได้ เป้าหมายของคุณคือใช้วิธีแก้ปริศนาและหาเบาะแส - จำนวนหอคอยที่มองเห็นได้ตามแต่ละแถวและคอลัมน์ นี่คือรหัสกอล์ฟดังนั้นจำนวนไบต์ที่น้อยที่สุดจึงชนะ วิธีการทำงานของ Towers วิธีการแก้ปริศนา Towers เป็นตารางละติน - เป็นn*nตารางซึ่งในทุกแถวและคอลัมน์ที่มีการเปลี่ยนแปลงของตัวเลขที่ผ่าน1 nตัวอย่างสำหรับn=5คือ: 4 3 5 2 1 5 4 1 3 2 1 5 2 4 3 2 1 3 5 4 3 2 4 1 5 แต่ละแถวและคอลัมน์มีป้ายกำกับที่ปลายแต่ละด้านเช่น: 2 3 1 4 5 v v v v …
29 code-golf  grid 

8
คุณอยู่ในห้องที่ใหญ่ที่สุดเหรอ?
บทนำ คุณเพิ่งตอบรับข้อเสนองานที่ บริษัท ซอฟต์แวร์สวย ๆ คุณพอใจกับขนาดของสำนักงานของคุณ แต่คุณมีขนาดใหญ่ที่สุดสำนักงานหรือไม่? มันยากที่จะบอกจากเพียงแค่ดวงตาของเพื่อนร่วมงานของคุณเมื่อคุณหยุด วิธีเดียวที่จะเข้าใจสิ่งนี้คือการตรวจสอบพิมพ์เขียวสำหรับอาคาร ... งานของคุณ เขียนโปรแกรมสคริปต์หรือฟังก์ชั่นที่ใช้แผนผังชั้นอาคารของคุณและระบุว่าสำนักงานของคุณใหญ่ที่สุดหรือไม่ แผนชั้นง่ายต่อการอ่านเพราะอาคารเป็นnโดยnตาราง อินพุตจะประกอบด้วยบรรทัดที่มีการ จำกัดn + 1 \nบรรทัดแรกจะมีหมายเลขnอยู่ ถัดไปnเส้นจะแขวะสำหรับอาคาร อินพุตตัวอย่างง่ายๆ: 6 ...... . . . .X . . . . . . . . ...... กฎสำหรับผังมีดังนี้: .(ASCII 46) จะถูกใช้เพื่อแสดงถึงกำแพง (Space [ASCII 32]) จะถูกใช้เพื่อแสดงพื้นที่ว่าง คุณเป็นตัวแทนของX(ASCII 88) คุณอยู่ในสำนักงานของคุณ แปลนห้องจะเป็นnเส้นโดยแต่ละตัวมีอักขระnตัว ตัวอาคารล้อมรอบด้วยกำแพงทุกด้าน นี่หมายความว่าอินพุตบรรทัดที่ 2 …

30
Mirage ของคนฉลาด
กาลครั้งหนึ่งฉันได้อ่านคำถาม / คำตอบนี้เกี่ยวกับ Quora มีโปรแกรมเมอร์ที่มีองศาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ซึ่งไม่สามารถผ่านการทดสอบ FizzBuzz ได้หรือไม่ รหัสนี้เป็นคำตอบที่ชัดเจน for i in range(1, 100): if i % 3 == 0 and i % 5 == 0: print "FizzBuzz" elif i % 3 == 0: print "Fizz" elif i % 5 == 0: print "Buzz" else: print i แน่นอนว่าFizzBuzzได้รับการตีกอล์ฟให้ตาย แต่นั่นไม่ใช่สิ่งที่คำถามนี้เกี่ยวกับ ในความเห็นมีคนพูดว่าคำตอบที่ชัดเจนนี้ดีมากเพราะมันง่ายที่จะเพิ่มเงื่อนไขพิเศษเช่นพิมพ์ "Jazz" …
29 popularity-contest  code-challenge  word  popularity-contest  string  grid  language-design  code-golf  source-layout  math  fastest-algorithm  assembly  code-golf  json  code-golf  arithmetic  array-manipulation  code-golf  ascii-art  code-golf  crossword  code-golf  string  restricted-complexity  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  string  decision-problem  balanced-string  syntax  code-golf  grid  puzzle-solver  hexagonal-grid  code-golf  math  number  sequence  code-golf  string  decision-problem  code-golf  cryptography  king-of-the-hill  code-challenge  fastest-code  code-golf  number  code-golf  code-golf  string  code-golf  cryptography  king-of-the-hill  java  code-golf  number-theory  base-conversion  code-golf  code-golf  array-manipulation  code-golf  array-manipulation  sorting  code-challenge  restricted-source  quine  code-golf  tips  python  king-of-the-hill  code-golf  source-layout  fractal  code-golf  tips  game  king-of-the-hill  path-finding  grid  code-golf  kolmogorov-complexity  natural-language  code-golf  tips  python  code-golf  number  arithmetic  sequence  array-manipulation  code-golf  number  combinatorics  random  integer-partitions  code-golf  string  code-golf  vim  comment  code-golf  combinatorics  counting  code-challenge  rosetta-stone  code-golf  combinatorics  sequence  subsequence  code-golf  code-challenge  restricted-source  primes  printable-ascii  popularity-contest  graphical-output  image-processing 

6
ช่วยด้วย! เครื่องคิดเลขของฉันทำงานผิดปกติ!
บทนำ เครื่องคิดเลขของฉันมีพฤติกรรมแปลก ๆ บางครั้งเมื่อฉันพิมพ์ในจะแสดง8 2และบางครั้งเมื่อฉันพิมพ์ในจะแสดง6 +ปุ่มบางปุ่มผสมกัน! ใครสามารถช่วยฉันพิจารณาว่าอันไหน ท้าทาย: อินพุต:รายการสมการที่ไม่ถูกต้องพร้อมผลลัพธ์ที่ถูกต้อง เอาท์พุท:สองปุ่มที่สลับ ตัวอย่างเช่น: อินพุตอาจเป็น: 123 = 3 8423 = 252 4+4 = 8 4*7-10 = 417 9/3 = 3 42-9 = -36 ซึ่งผลที่คาดว่าจะเป็น: และ2* ทำไม? เนื่องจากสมการทั้งหมดจะถูกต้องหากเราสลับ 2 และ * ของ: 1*3 = 3 84*3 = 252 4+4 = 8 427-10 = 417 …
28 code-golf  number  arithmetic  integer  code-golf  math  number  geometry  code-golf  grid  code-golf  math  number  sequence  primes  code-golf  sequence  kolmogorov-complexity  code-golf  string  ascii-art  alphabet  code-golf  math  sequence  integer  code-golf  number-theory  integer  natural-language  code-golf  date  code-golf  function  code-golf  ascii-art  code-golf  math  number-theory  primes  classification  code-golf  array-manipulation  decision-problem  matrix  code-golf  number  code-golf  code-golf  ascii-art  matrix  code-golf  string  code-golf  sequence  base-conversion  code-golf  code-golf  math  number-theory  combinatorics  integer-partitions  code-golf  integer  binary  base-conversion  code-golf  integer  base-conversion  palindrome  code-golf  code-golf  integer-partitions  code-golf  math  ascii-art  matrix  code-golf  number  sequence  number-theory  matrix  code-golf  interpreter  code-golf  graph-theory  code-golf  ascii-art  decision-problem  code-golf  division  code-golf  array-manipulation  primes  code-golf  string  ascii-art  code-golf  primes  counting  code-golf  matrix  unicode  code-golf  source-layout  code-golf  grammars  code-golf  string  cops-and-robbers  regular-expression  obfuscation  string  code-challenge  cops-and-robbers  regular-expression  code-golf  kolmogorov-complexity  game  card-games  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  array-manipulation  matrix  code-challenge  cops-and-robbers  code-challenge  decision-problem  cops-and-robbers  code-golf  permutations 

15
แสดงให้เห็นถึงสแควร์ของทวินาม
ได้รับ (โดยวิธีการใด ๆ ) สองจำนวนธรรมชาติที่แตกต่างกัน (ขนาดใด ๆ ที่เหมาะสม), เอาท์พุท (โดยวิธีการใด ๆ ) กำลังสองของผลรวมของพวกเขาดังในตัวอย่างด้านล่าง: รับ 4 และ 3 ผลลัพธ์: 12 12 12 12 9 9 9 12 12 12 12 9 9 9 12 12 12 12 9 9 9 16 16 16 16 12 12 12 16 16 16 16 …

9
ตารางขนมเปียกปูน ASCII
เขียนโค้ดที่สั้นที่สุดที่วัดได้ด้วยจำนวนไบต์เพื่อสร้างตาราง ASCII ที่ประกอบด้วย rhombi โดยกำหนดพารามิเตอร์ต่อไปนี้: m - จำนวน rhombi สมบูรณ์ในหนึ่งแถว n - จำนวนแถว s - ด้านของรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนที่เล็กที่สุด r - ระดับของการทำรัง - มีกี่รอมบิที่อยู่ใน "ฐานคน" (ซึ่งเป็นฟอนต์ระหว่างจุดตัดของตาราง) ตัวอย่าง 1. Input: 5 3 1 0 Output: /\/\/\/\/\ \/\/\/\/\/ /\/\/\/\/\ \/\/\/\/\/ /\/\/\/\/\ \/\/\/\/\/ A 5x3 grid of rhombi with side 1, no nesting 2. Input: 3 …

6
ทีมของฮิลล์!
ความท้าทายนี้ได้แรงบันดาลใจจาก@HelkaHombaของความท้าทายที่ยอดเยี่ยมสีแดงกับสีน้ำเงิน - Pixel ทีม BattleBots ความท้าทายนั้นน่าจะเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นในเว็บไซต์นี้ เคย ความท้าทายของฉันยังคงแตกต่างกันมาก แต่ @HelkaHomba สมควรได้รับเครดิตสำหรับแรงบันดาลใจ ภาพรวม นี่คือทีมking-of-the-hillที่ทีมของคุณชนะโดยให้ผู้เล่นทุกคนมีชีวิตอยู่ในทีมของคุณ กล่าวอีกนัยหนึ่งการยืนทีมสุดท้ายชนะ การจับจะถูกทำใหม่ คุณอยู่บนกระดาน คุณรู้ตำแหน่งของคุณในรอบแรก (ติ๊ก 0) คุณยังรู้ว่าใครอยู่ในพื้นที่รอบ ๆ คุณ: ในกรณีนี้คุณอยู่คนเดียว (หรืออย่างที่คุณคิด) โดยไม่มีใครอยู่รอบตัวคุณ คุณสามารถดูรายการที่อยู่รอบ ๆ ในอาร์กิวเมนต์แรกของontickตัวจัดการของคุณ เพิ่มเติมเกี่ยวกับ API ในภายหลัง ทีมของคุณ ทีมของคุณถูกกำหนดโดย ID ผู้ใช้ของคุณ หากต้องการทราบว่าคลิกที่รูปโปรไฟล์ของคุณ: จากนั้นค้นหา ID ผู้ใช้ของคุณในแถบที่อยู่: ถ้ามันแปลกคุณอยู่ในทีมสีน้ำเงิน ถ้าเป็นเช่นนั้นคุณจะอยู่ในทีมสีแดง คุณยินดีต้อนรับสู่แวดวงที่วาดด้วยมือ ชื่อ (bot's) ของคุณ ชื่อบอทของคุณเริ่มต้นด้วยตัวอักษรตัวแรกของทีม ("r" หรือ "b") มันจะต้องตรงกับ …

30
Invali Inval ไม่ถูกต้อง
ความคิดนี้ขึ้นอยู่กับข้อความแชทของ @ TùxCräftîñgอย่างหลวม ๆ ดูลำดับตัวอย่างด้านล่าง: INVALID0, INVALID1, INVALID2 INVALID3, INVALID4...INVALID9 หลังจากINVALID9นั้นจะเป็นเช่นนี้: INVALI0, INVALI1, INVALI2, INVALI3...INVALI9 และหลังจากINVALI9นั้นก็เป็นเช่นนี้: INVAL0, INVAL1, INVAL2, INVAL3...INVAL9 หลังจากนั้นINVAL9ก็เป็นเช่นนี้: INVA0, INVA1, INVA2, INVA3...INVA9 สังเกตว่าเราจะลบจดหมายออกจากคำINVALIDในแต่ละครั้ง คุณจะทำซ้ำจนกว่าจะถึงตัวอักษรเดียวนั่นคือตัวอักษรI: I0, I1, I2, I3, I4...I9 ตอนนี้งานของคุณคือการรับอินพุตของคำและสร้างลำดับจากมันเหมือนตัวอย่างข้างต้น รหัสของคุณจะต้องทำงานด้วยตัวอักษรเดียวและในกรณีนั้นลำดับผลลัพธ์จะสั้นลง คุณสามารถเลือกรูปแบบอินพุตและเอาต์พุตใดก็ได้ที่คุณต้องการ (มีหรือไม่มีตัวคั่นตามที่คุณต้องการ) แต่คุณต้องระบุว่าคุณเลือกรูปแบบใด ลำดับจะต้องอยู่ในลำดับที่ระบุแน่นอน รหัสที่สั้นที่สุดในหน่วยไบต์ซึ่งจะทำสิ่งที่ท้าทายให้สำเร็จชนะการท้าทาย ลำดับเต็มในตัวอย่างข้างต้น: INVALID0, INVALID1, INVALID2, INVALID3, INVALID4, INVALID5, INVALID6, INVALID7, INVALID8, INVALID9, …

3
ทำความสะอาด quartata-muddy fish
ความท้าทายนี้เป็นเกียรติของ Rookie of the Year ผู้ชนะหมวดBest of PPCG 2015 : muddyfish (สำหรับฉันไม่ใช่ภาษาที่คุณกำลังมองหา! ) และquartata (สำหรับImplement a Truth-Machine ) ขอแสดงความยินดี! พื้นหลัง ในร่องลึกที่ลึกที่สุดของมหาสมุทรมีปลารูปสี่เหลี่ยมที่หายากและเข้าใจยากที่เรียกว่าปลาควอตาตา ดูเหมือนเครื่องร่อนจากหุ่นยนต์ Game of Life นี่คือรูปปลาสองตัวที่มีขนาดต่างกัน: -o- --o ooo --oo-- --oo-- ----oo ----oo oooooo oooooo คุณสามารถถ่ายรูปปลาควอร์ตาตาได้ แต่ปลานั้นดูยากเพราะมันถูกปกคลุมด้วยโคลน ตอนนี้คุณต้องเขียนโปรแกรมเพื่อล้างรูปภาพ อินพุต การป้อนข้อมูลของคุณเป็นตาราง 2D แบบสี่เหลี่ยมของอักขระที่.-o#กำหนดเป็นสตริงที่คั่นด้วยบรรทัดใหม่ หากคุณต้องการคุณสามารถใช้|ไพพ์แทนการขึ้นบรรทัดใหม่เป็นตัวคั่นและคุณอาจสมมติหนึ่งตัวต่อท้ายและ / หรือตัวคั่นหน้า ข้อมูลจะประกอบด้วยหนึ่ง quartata-fish บางอย่างของความยาวด้าน3*nซึ่งn ≥ 1เป็นจำนวนเต็มบวกล้อมรอบด้วยจุด.ที่เป็นตัวแทนของพื้นมหาสมุทร …

18
ตัวเลขที่มีการหมุนสมมาตร
ได้รับจำนวนเต็มส่งออกtruthyค่าถ้ามันเป็นเช่นเดียวคว่ำลง (หมุน 180 องศา) หรือfalsyคุ้มค่าเป็นอย่างอื่น 0, 1และ8มีความสมมาตรในการหมุน 6กลายเป็น9และในทางกลับกัน ลำดับของตัวเลขที่ให้ผลลัพธ์ที่แท้จริง: OEIS A000787 0, 1, 8, 11, 69, 88, 96, 101, 111, 181, 609, 619, 689, 808, 818, 888, 906, 916, 986, 1001, 1111, 1691, 1881, 1961, 6009, 6119, 6699, 6889, 6969, 8008, 8118, 8698, 8888, 8968, 9006, 9116, 9696, 9886, 9966, …
27 code-golf  number  sequence  decision-problem  code-golf  string  parsing  c  code-golf  sorting  integer  code-golf  number  sequence  rational-numbers  graphical-output  atomic-code-golf  assembly  box-256  code-golf  geometry  tips  python  code-golf  number  sequence  arithmetic  number-theory  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  geometry  code-golf  graphical-output  code-golf  math  code-golf  grid  cellular-automata  game-of-life  code-golf  string  subsequence  code-golf  arithmetic  rational-numbers  code-golf  tips  dc  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  date  code-golf  string  primes  code-golf  string  natural-language  conversion  code-golf  sequence  code-golf  number-theory  primes  base-conversion  code-golf  math  primes  base-conversion  code-golf  ascii-art  fractal  code-golf  matrix  code-golf  math  tips  geometry  python  string  code-challenge  keyboard  code-golf  graphical-output  code-golf  string  code-golf  number  sequence  cops-and-robbers  number  sequence  cops-and-robbers 

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.