3
การพัฒนาเกมบน Apple II เป็นอย่างไร [ปิด]
ปิด คำถามนี้จะต้องมีมากขึ้นมุ่งเน้น ไม่ยอมรับคำตอบในขณะนี้ ต้องการปรับปรุงคำถามนี้หรือไม่ อัปเดตคำถามเพื่อให้มุ่งเน้นที่ปัญหาเดียวโดยแก้ไขโพสต์นี้ ปิดให้บริการใน3 ปีที่ผ่านมา ฉันถามคำถามที่คล้ายกันเกี่ยวกับการพัฒนา DOS เมื่อไม่นานมานี้และได้รับคำตอบที่ยอดเยี่ยม: Toolchain ทั่วไปสำหรับการพัฒนาเกม DOS คืออะไร ตอนนี้ฉันสงสัยว่าการพัฒนาเกมเป็นอย่างไรใน Apple II ในช่วงปลายยุค 70 / ต้นยุค 80 ฉันสนใจส่วนใหญ่ในช่วงต้น: II และ II + แต่ฉันต้องการคำตอบเกี่ยวกับ IIe ฯลฯ ด้วย ดังนั้นนี่คือคำถามของฉัน: ใช้ภาษาอะไร ฉันคิดว่าแอสเซมเบลอร์ 6502 แต่ BASIC รวมอยู่ด้วยและอาจใช้บ่อยเช่นกัน คุณนึกถึงเกมยอดนิยมที่เขียนในภาษาเบสิกได้ไหม? แล้ว C ล่ะ การพัฒนาแอสเซมเบลอร์ 6502 เป็นอย่างไร ฉันสังเกตเห็นว่าคุณสามารถป้อนรหัส op โดยตรงถ้าคุณเริ่มการตรวจสอบระบบและคุณยังสามารถเรียกใช้แอสเซมเบลอร์โดยตรงด้วยแอสเซมบลีมินิ แต่ฉันไม่สามารถจินตนาการได้ว่าเกมถูกเขียนขึ้นเช่นนั้นมีบรรณาธิการ / …