9
การจัดการโครงการประเภทใดที่ผู้พัฒนาโครงการเดี่ยวควรใช้
ฉันทำงานด้วยตัวเองในโครงการเกมที่สามารถแยกการพัฒนาออกเป็น 3 ส่วนอิสระ (การสร้างแผนที่เครื่องยนต์ "overworld" และเครื่องมือต่อสู้) แต่เมื่อการพัฒนาดำเนินไปฉันไม่แน่ใจว่าฉันควรทำอย่างไร การจัดการโครงการนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ 3 ประเด็นนี้: มันคุ้มค่าหรือไม่ที่ใช้ระบบควบคุมเวอร์ชันเพราะฉันทำงานคนเดียว? ฉันควรใช้วิธีการอย่างเป็นทางการในการลงทะเบียนคุณสมบัติ / ข้อบกพร่องตามแผน (ฉันเพิ่งจำได้ว่าต้องทำอะไรตอนนี้) คำถามที่สำคัญที่สุด: ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่าจะพัฒนาเป็นอันดับแรก ตอนนี้การใช้งานขั้นพื้นฐานเสร็จสิ้นแล้วฉันก็รู้รายชื่อฟีเจอร์ที่จะเขียนโค้ด แต่ฉันไม่ทราบว่าควรจะเรียงลำดับใด