5
ฉันจะจำลองแก้วแตกได้อย่างไร
ฉันต้องทำการจำลองด้วยหินขว้างผ่านหน้าต่างกระจก ฉันจะทำให้สำเร็จได้อย่างไร ฉันหมายถึงฉันกำลังคิดที่จะสร้างแบบจำลอง 3 มิติของหินและแก้วใน 3D Studio Max 2012 ทุบกระจกและส่งออกทั้งสองไปยัง XNA 4.0 เป็นรุ่น. x จากนั้นใน XNA สร้างแอนิเมชัน - เขียนเอนจินฟิสิกส์ของฉันเอง เป็นไปได้ไหม? เป็นไปได้หรือไม่ที่จะทำลายกระจกใน XNA หลังจากกระทบหรือควรทำใน 3DS Max หรือไม่? โดยการ 'ทำลายแก้ว' ฉันหมายถึงปลดเศษแก้วที่แตกก่อนหน้านี้ออกจากกันเนื่องจากขึ้นอยู่กับความเร็วเริ่มต้นและน้ำหนักของหินและความต้านทาน (ความแข็ง?) ของแก้ว (กำหนดโดยผู้ใช้ทั้งหมด) บิตจะปลดจาก ซึ่งกันและกันในรูปแบบที่แตกต่างกัน