คำถามติดแท็ก advertisements

1
ฉันจะป้องกันไม่ให้โฆษณาที่ไม่เหมาะสมปรากฏในเกมของฉันได้อย่างไร
เกมของฉันใช้โฆษณา Unity และได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงผู้ชมที่เป็นสากล ด้วยเหตุนี้ฉันจึงไม่ต้องการให้มีโฆษณา 18+ รายการ (หรือโฆษณามากกว่า 13 รายการขึ้นอยู่กับสถานการณ์) โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากจะดึงดูดผู้ชมที่อายุน้อยกว่าด้วย จากนั้นคำถามของฉันคือฉันจะป้องกันไม่ให้โฆษณาที่ไม่เหมาะสมปรากฏตามอายุได้อย่างไร มีวิธีในการตั้งค่า จำกัด อายุหรือ จำกัด เนื้อหาของโฆษณา Unity หรือไม่ การตั้งค่าเฉพาะตามบรรทัดเหล่านั้นที่ฉันสามารถค้นหาได้คือการสลับ COPPA และนั่นจะทำให้เกิดปัญหาอื่น ๆ (ไม่ต้องพูดถึงว่ามันจะไม่ทำอะไรกับโฆษณา) ฉันได้ดูในแดชบอร์ดมาระยะหนึ่งแล้วและฉันพยายามค้นคว้ามาก่อน แต่ความจริงที่ว่าพวกเขาได้เปลี่ยนไปใช้หน้าบริการส่วนกลางเปลี่ยนเส้นทางการเชื่อมโยงเก่าทั้งหมด (ทำลายพวกเขาในกระบวนการ) จัดระเบียบการตั้งค่าในแดชบอร์ดและ 404d โพสต์คำถามที่พบบ่อยของพวกเขาในหัวข้อไม่ได้ช่วย การปิดกั้นโฆษณาตามการให้คะแนนจะใช้งานได้เช่นกันเพราะฉันจะต้องได้รับเพราะฉันกำลังเผยแพร่ไปยัง Google Play แก้ไข: ลิงค์ที่สองเพียง 404s บางครั้ง ฉันเพิ่งเกิดขึ้นทุกครั้งก่อนถามคำถามนี้ โชคไม่ดีฉันเดา

10
เติบโตก่อนโฆษณาในภายหลังสำหรับเกมมือถือ
ต้องการปรับปรุงโพสต์นี้หรือไม่? ให้คำตอบโดยละเอียดสำหรับคำถามนี้รวมถึงการอ้างอิงและคำอธิบายว่าทำไมคำตอบของคุณถึงถูกต้อง คำตอบที่ไม่มีรายละเอียดเพียงพออาจแก้ไขหรือลบออกได้ กลยุทธ์ของ Facebook ได้รับการเติบโตครั้งแรกรวมถึงการโฆษณาในภายหลัง สำหรับเกมบนมือถือมีหลักฐานว่าโฆษณาขัดขวางความนิยมหรือว่าผู้คนมีแนวโน้มที่จะแชร์เกมโดยไม่มีโฆษณาหรือไม่ หรือตามที่กล่าวไว้โดย angarg12 มีหลักฐานว่าการแนะนำโฆษณาผ่านวงจรชีวิตของเกมมีผลต่อความรู้สึกของผู้คนที่มีต่อเกมของคุณหรือไม่?

3
เหตุใดฉันจึงต้องการใช้ผู้ให้บริการโฆษณาหลายรายสำหรับเกมของฉัน
ฉันเคยเห็นเกมมือถือที่มีผู้ให้บริการโฆษณาวิดีโอและแบนเนอร์หลายราย ในขณะที่ Adsense มีแนวโน้มที่จะใช้สำหรับโฆษณาแบนเนอร์ แต่สิ่งใดก็ตามที่ผ่านหน้าจอ (เต็มหน้าจอ) โดยทั่วไปจะมีความซ้ำซ้อน (จากประสบการณ์ของฉัน) ในรูปแบบของผู้ให้บริการโฆษณาหลายราย ทำไมฉันถึงต้องการทำเช่นนี้?

5
ทำไมฉันไม่สามารถใช้โอเปอเรเตอร์ '> =' กับ Vector3s ได้
ฉันพยายามที่จะได้รับรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าย้ายไปมาระหว่างสองตำแหน่งที่ผมพูดถึงและ_positionA ทั้งสองประเภท_positionB Vector3สี่เหลี่ยมผืนผ้าเคลื่อนไหวได้ดี อย่างไรก็ตามเมื่อมันมาถึง_positionBมันจะไม่เคลื่อนที่ในทิศทางตรงกันข้ามเหมือนอย่างที่ควร ฉันกลับไปที่โค้ดเพื่อดู ฉันมาถึงข้อสรุปว่าเป็นวัตถุย้ายที่ifงบในรหัสพลาดเฟรมซึ่งในตำแหน่ง rects _positionBเท่ากับ ฉันตัดสินใจที่จะปรับเปลี่ยนรหัสไปในทิศทางที่ตรงกันข้ามถ้าตำแหน่ง rects คือมากกว่าหรือเท่ากับ _positionBรหัสของฉันไม่ยาวเกินไปดังนั้นฉันจะแสดงด้านล่าง: using UnityEngine; using System.Collections; public class Rectangle : MonoBehaviour { private Vector3 _positionA = new Vector3(-0.97f, -4.28f); //Start position private Vector3 _positionB = new Vector3(11.87f, -4.28f); //End position private Transform _rect_tfm; private bool _atPosA = false, _atPosB = …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

1
โหลดโฆษณาในหน้าจอเริ่มต้นหรือไม่
ฉันมีโฆษณาบางรายการที่ใช้เวลาโหลดนานมาก ฉันสงสัยว่ามันเป็นไปได้ที่จะให้พวกเขาโหลดในขณะที่ใช้อยู่ในหน้าจอเริ่มต้น ฉันได้ดูคำตอบนี้: /programming/5133342/how-can-i-make-my-ads-appear-faster-in-my-android-app และคำตอบแนะนำให้ใช้หน้าจอเริ่มต้นเพื่อโหลดโฆษณา ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่าโฆษณาถูกโหลดไปยังกิจกรรมต่อไปของฉันเมื่อใด จะเกิดอะไรขึ้นหากผู้ใช้อยู่ในโหมดเครื่องบินจะติดอยู่ในหน้าจอเริ่มต้นหรือไม่ ฉันเคยเห็นผู้ดูแลระบบเพิ่มแอดมิน แต่นั่นต้องได้รับการดู แต่สิ่งที่ฉันเห็นอยู่ในกิจกรรมต่อไปคืออะไร? ฉันจะแก้ไขปัญหานี้ได้อย่างไร นอกจากนี้เมื่อฉันพยายามทำสิ่งนี้: AdView.setAdListener(new AdListener() { // Implement AdListener }); ฉันเข้าใจ: วิธีการไม่คงที่ไม่สามารถอ้างอิงได้จากบริบทแบบคงที่ สิ่งคือฉันพยายามที่จะดูเมื่อการเพิ่มที่อยู่ในกิจกรรมต่อไปเสร็จสิ้นการโหลด
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.