8
จะเริ่มต้นอย่างไรกับการพัฒนาเกม [ปิด]
ฉันถามก่อนหน้านี้ในหัวข้อนี้ที่ stackoverflow.com หนึ่งในความคิดเห็นเริ่มต้นนำฉันมาที่นี่เพื่อ gamedev.stackexchange.com ดังนั้นฉันจะโพสต์ที่นี่อีกครั้ง ค้นหาคำถามที่เกี่ยวข้องฉันพบคำถามที่เฉพาะเจาะจงจำนวนมาก แต่ฉันกลัวว่าข้อมูลเฉพาะนั้นไม่มีประโยชน์สำหรับฉันและหลังจากผ่านไป 4 ชั่วโมงบน Google ฉันไม่ได้อยู่ใกล้กว่าที่ฉันเริ่มต้นดังนั้นฉันจึงรู้สึกว่าสามารถเข้าถึงชุมชนได้ ในการสั่งซื้อ ครั้งแรกเป้าหมายของฉัน: ฉันไม่เคยทำเกมมาก่อนแม้ว่าฉันจะสับสนในความเป็นไปได้หลายต่อหลายครั้ง ในที่สุดฉันก็ตัดสินใจที่จะนั่งลงและเริ่มเรียนรู้วิธีการเขียนโค้ดเกมใช้เอ็นจิ้นเกมเป็นต้นทั้งหมดนี้เพื่อให้วันหนึ่ง (หวังว่าเร็ว ๆ นี้) ฉันจะสามารถสร้างเกมที่ใช้งานได้ ฉันสามารถเริ่มเพิ่มความซับซ้อนได้ในตอนนี้สำหรับตอนนี้ฉันดีใจที่มีกล้องที่ควบคุมด้วยแป้นพิมพ์เคลื่อนที่ไปในโลก 3 มิติที่ไม่มีปฏิสัมพันธ์ใด ๆ พื้นหลังของฉัน: ฉันได้ทำงานในภาษาการเขียนโปรแกรมที่หลากหลายตั้งแต่ PHP ถึง C ++ ถึง Java ถึง ASM ฉันไม่กลัวความท้าทายใด ๆ ที่มาพร้อมกับการเรียนรู้ไวยากรณ์ใหม่หรือข้อ จำกัด ที่มีอยู่ในภาษาใหม่ อย่างไรก็ตามประสบการณ์การเขียนโปรแกรมที่ผ่านมาทั้งหมดของฉันนั้นไม่ใช่แบบกราฟิกอย่างเคร่งครัดและมักจะมีการโต้ตอบน้อยมากหรือง่ายมากระหว่างการดำเนินการ ฉันได้สร้างอัลกอริทึมที่กว้างขวางและยอดเยี่ยมสำหรับการแก้ปัญหาเชิงตรรกะและคณิตศาสตร์รวมถึงปัญหาการสร้างกราฟ อย่างไรก็ตามในทุกกรณีมีการกำหนดอินพุตในไฟล์ส่งแบบฟอร์มในรูปแบบ HTML หรือพิมพ์ลงในคอนโซล การโต้ตอบแบบเรียลไทม์กับผู้ใช้เป็นสิ่งที่ฉันไม่มีประสบการณ์ คำถามของฉัน: ฉันควรเริ่มทำเกมที่ไหน? ยังดีกว่า - ฉันควรเริ่มต้นอย่างไรเมื่อพยายามสร้างสภาพแวดล้อม 3 …