5
ทำไมฉันไม่สามารถใช้โอเปอเรเตอร์ '> =' กับ Vector3s ได้
ฉันพยายามที่จะได้รับรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าย้ายไปมาระหว่างสองตำแหน่งที่ผมพูดถึงและ_positionA ทั้งสองประเภท_positionB Vector3สี่เหลี่ยมผืนผ้าเคลื่อนไหวได้ดี อย่างไรก็ตามเมื่อมันมาถึง_positionBมันจะไม่เคลื่อนที่ในทิศทางตรงกันข้ามเหมือนอย่างที่ควร ฉันกลับไปที่โค้ดเพื่อดู ฉันมาถึงข้อสรุปว่าเป็นวัตถุย้ายที่ifงบในรหัสพลาดเฟรมซึ่งในตำแหน่ง rects _positionBเท่ากับ ฉันตัดสินใจที่จะปรับเปลี่ยนรหัสไปในทิศทางที่ตรงกันข้ามถ้าตำแหน่ง rects คือมากกว่าหรือเท่ากับ _positionBรหัสของฉันไม่ยาวเกินไปดังนั้นฉันจะแสดงด้านล่าง: using UnityEngine; using System.Collections; public class Rectangle : MonoBehaviour { private Vector3 _positionA = new Vector3(-0.97f, -4.28f); //Start position private Vector3 _positionB = new Vector3(11.87f, -4.28f); //End position private Transform _rect_tfm; private bool _atPosA = false, _atPosB = …
9
unity
c#
vector
mathematics
vector
matrix
unity
c#
transformation
java
3d
terrain-rendering
shading
ios
opengl-es
opengl
rendering
optimization
python
scripting
minecraft-modding
modding
pc
3d-meshes
mesh
culling
point-cloud
networking
interpolation
mathematics
game-design
ai
game-mechanics
animation
unreal-4
skeletal-animation
3dsmax
unity
c#
3d
opengl
c++
textures
unity
ide
cocos2d
cocos2d-x-js
unity
c#
mono
il2cpp
c++
game-loop
timer
linux
flash
actionscript-3
java
glsl
c++
vector
entity-component
c++
directx11
windows
visual-studio
libgdx
mouse
unity
c#
architecture
storage
unity
c#
rotation
coordinates
quaternion
vrpn
movement
vector
unreal-4
unity
shaders
unity
gui
text
bug
shooter
3d
animation
rendering
voxels
c++
mmo
multithreading
linux
textures
procedural-generation
terrain-rendering
multiplayer
mmo
game-state
java
android
libgdx
opengl
procedural-generation
unity
gui
3d
animation
tools
geometry-shader
mobile
advertisements
unity
c#
animation
scripting
unity
animation
unityscript
coroutines
unity
shaders
lighting
camera