3
ฉันจะใช้การเขียนสคริปต์อัจฉริยะในเกมของฉันได้อย่างไร
ฉันกำลังพัฒนาเอ็นจิ้นเกม มันควรจะเป็นนิติบุคคล / องค์ประกอบตามหนึ่ง สำหรับการพัฒนาเกมของฉันฉันคิดว่าจะใช้ภาษาสคริปต์บางอย่างเพื่อสร้างเอนทิตี ตัวอย่างเช่นถ้าฉันต้องการเพิ่มสัตว์ประหลาดชนิดที่ก้าวร้าวต่อผู้เล่นมันจะเป็นเอนทิตีที่มีองค์ประกอบหลายอย่าง ส่วนประกอบเหล่านั้นจะเปลี่ยนไปตามประเภทของมอนสเตอร์ดังนั้นหากฉันมีสัตว์ประหลาดหนึ่งร้อยชนิดที่แตกต่างกันในเกมของฉันฉันจะไม่ต้องสร้างวิธีการใหม่สำหรับแต่ละองค์ประกอบในรหัสเกมของฉัน ฉันควรใช้ภาษาสคริปต์เพื่ออธิบายเอนทิตีนี้ในแง่ขององค์ประกอบหรือมีอย่างอื่นที่จะทำงานได้ดีขึ้นหรือไม่ โดยทั่วไปแล้วฉันจะใช้สคริปต์ในเกมของฉันได้อย่างไร