คำถามติดแท็ก game

โดยทั่วไปความท้าทายนี้อ้างอิงจากหรือเกี่ยวข้องกับเกมหรือจำลองบางส่วน

2
เล่นเกม Dice Cricket
Dice Cricket เป็นเกมที่ฉันได้รับการแนะนำให้รู้จักกับเด็กและได้ใช้เป็นวิธีในการผ่านเวลาหลายปีตั้งแต่ ฉันไม่พบหน้า Wikipedia ดังนั้นฉันจะอธิบายกฎด้านล่าง กฎของคริกเก็ตลูกเต๋า หลักฐาน Dice Cricket เป็นเกมที่คล้ายกับการให้คะแนนเกมคริกเกตในขณะที่คุณดู แต่แทนที่จะดูและบันทึกผลคุณจะกลิ้งลูกเต๋าและบันทึกผล ผลลัพธ์จะถูกบันทึกในตารางตามที่ปรากฏที่ด้านล่าง แสดง Dice Cricket ใช้หน้าจอเฉพาะเพื่อแสดงข้อมูลทั้งหมดที่เกิดขึ้น ตารางมี 11 แถว แต่ละแถวแสดงถึงการปะทะ โครงร่างของแถวอธิบายไว้ด้านล่าง +------+------------------------------+---------+-----+ | Name | Runs | How Out |Score| +------+------------------------------+---------+-----+ ชื่อ: ชื่อจะต้องเป็นสตริงที่ประกอบด้วยตัวอักษรทั้งหมดตัวพิมพ์ใหญ่หรือตัวพิมพ์เล็ก วิ่ง: ปะทะสามารถเผชิญ 30 ลูก 1 2 4 6 . /ลูกแต่ละคนสามารถเป็นหนึ่งใน นี้จะอธิบายในรายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่าง How Out: วิธีการปะทะออก สามารถใด ๆ …

14
แพดไฟล์ด้วยค่าศูนย์
งานของคุณในวันนี้คือการใช้ไฟล์ที่มีอยู่และต่อท้ายศูนย์จนถึงขนาดที่กำหนด คุณต้องเขียนโปรแกรมหรือฟังก์ชั่นซึ่งใช้ชื่อของไฟล์ในไดเรกทอรีปัจจุบันที่และจำนวนของไบต์f bในขณะที่รักษาเนื้อหาต้นฉบับของfคุณจะต้องเขียนเลขศูนย์(null null ไม่ใช่ ascii 0s)ไปยังจุดสิ้นสุดเพื่อให้ขนาดใหม่เป็นbไบต์ คุณอาจคิดว่าfมีเพียงตัวอักษรและตัวเลขในชื่อที่คุณได้รับอนุญาตเต็มรูปแบบว่าในตอนแรกมันไม่ใหญ่กว่าbแต่อาจจะมีขนาดใหญ่เท่าbและมีพื้นที่ว่างที่ไม่มีที่สิ้นสุด คุณอาจไม่ถือว่าfไม่ว่างเปล่าหรือไม่มีไบต์เป็นศูนย์อยู่ ไม่ควรแก้ไขไฟล์ที่มีอยู่อื่นและไฟล์ใหม่ไม่ควรมีอยู่หลังจากสิ้นสุดการประมวลผล กรณีทดสอบ เนื้อหาของ f | b | ส่งผลให้เนื้อหาของ f 12345 | 10 | 1234500000 0 | 3 | 000 [ว่าง] | 2 | 00 [ว่าง] | 0 | [ว่าง] 123 | 3 | 123
12 code-golf  file-system  code-golf  code-golf  string  code-golf  string  code-golf  random  game  compression  code-golf  array-manipulation  sorting  code-golf  number  arithmetic  primes  code-golf  geometry  code-golf  code-golf  decision-problem  regular-expression  code-golf  string  math  code-challenge  restricted-source  integer  palindrome  code-golf  string  palindrome  code-challenge  busy-beaver  code-golf  ascii-art  code-golf  string  code-golf  string  permutations  code-golf  code-golf  string  permutations  code-golf  number  primes  function  set-theory  code-challenge  hello-world  code-golf  math  number  decision-problem  code-golf  code-golf  sequence  arithmetic  integer  code-golf  math  number  arithmetic  decision-problem  code-golf  kolmogorov-complexity  alphabet  code-golf  combinatorics  graph-theory  tree-traversal  code-golf  set-theory  code-golf  interpreter  brainfuck  substitution  code-golf  quine  permutations 

1
ฉันต้องการที่จะดูคุณตายจากความกระหาย
คุณเป็นนักเดินทางข้ามทะเลทรายระหว่างสองเมือง คุณไม่สามารถอุ้มน้ำได้พอโดยไม่หยุด นี่คือรูปแบบของปริศนาคลาสสิก กฎระเบียบ ทะเลทรายมีลักษณะดังนี้: ตาราง WxH ของพื้นที่ว่างเปล่าส่วนใหญ่ พื้นที่ที่ทำเครื่องหมายไว้Sคือจุดเริ่มต้นของคุณEคือที่ที่คุณต้องการสิ้นสุดและสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีหมายเลข N ถือ N หน่วยของน้ำ สี่เหลี่ยมที่ทำเครื่องหมายด้วยการ.ถือน้ำเป็นศูนย์ ..................................... ........S............................ ..................................... .........7........................... ..................................... .......................3............. .....5............................... ................................2.... ..................................... ..................................... ..................................... ...............................E..... ..................................... ....................7................ ..................................... ..................................... คุณเริ่มต้นที่ S ด้วยน้ำ 5 หน่วย คุณสามารถบรรทุกน้ำได้มากที่สุด 5 หน่วย ทุกครั้งที่คุณหัน เลื่อนหนึ่งช่องขึ้น, ลง, ซ้ายหรือขวา กินน้ำ 1 หน่วยที่คุณถืออยู่ เลือกขึ้นหรือลดลงจำนวนหน่วยของน้ำ เลี้ยวเป็น notated ดังนี้: (direction)(+|-)(units …
12 code-golf  game  search 

3
Phonemic Abugida
ตัวละคร มาเรียกตัวอักษรยูนิโค้ดเหล่านี้ว่าตัวอักษรIPA ภาษาอังกฤษ : bdfhjklmnprstvwzðŋɡʃʒθ และลองเรียกอักษร Unicode เหล่านี้ สระ IPA ภาษาอังกฤษ : aeiouæɑɔəɛɜɪʊʌː (ใช่ːมันเป็นเพียงเสียงสระยาว แต่ถือว่าเป็นเสียงสระสำหรับจุดประสงค์ของการท้าทายนี้) ในที่สุดเหล่านี้เป็นเครื่องหมายความเครียดหลักและรอง : ˈˌ โปรดทราบว่าɡ( U + 0261 ) ไม่ใช่ตัวพิมพ์เล็ก g และเครื่องหมายเน้นหลักˈ( U + 02C8 ) ไม่ใช่เครื่องหมายอะโพสโทรฟีและː( U + 02D0 ) ไม่ใช่เครื่องหมายโคลอน งานของคุณ ให้เสียงสระซ้อนสระที่ด้านบนของพยัญชนะที่พวกเขาทำตามและวางเครื่องหมายความเครียดใต้พยัญชนะที่พวกเขานำหน้า (ในฐานะที่เป็นชื่อคำถามคำแนะนำเช่นระบบการเขียนที่ประกอบด้วยพยัญชนะสระ - เสียงสระเรียงกันเป็นหน่วยเรียกว่าabugidaเลย) รับข้อมูลˈbætəlʃɪpผลิตผลลัพธ์: æə ɪ btlʃp ˈ คำรับประกันได้ว่าจะสตริงของพยัญชนะสระและเครื่องหมายความเครียดตามที่ระบุไว้ข้างต้น จะไม่มีเครื่องหมายความเครียดติดต่อกันและพวกเขาจะถูกวางไว้ที่จุดเริ่มต้นของคำและ / หรือก่อนที่พยัญชนะ …

3
ช่วยฉันปิดกล่อง
แรงบันดาลใจสำหรับความท้าทายนี้ควรชัดเจนในเวลาโพสต์ งาน คุณต้องสร้างโปรแกรมสไตล์ Shut the Box (ไม่ใช่ฟังก์ชั่น, โปรแกรม) พื้นฐานของการปิดกล่องคือ: ผู้เล่นพยายามปิดกล่องโดยหมุนคันโยกที่มีป้ายกำกับ 1-9 พวกเขาต้องทำเช่นนั้นโดยการพลิกคันโยก ลำดับของเหตุการณ์ในแต่ละตาร์มีดังนี้: ตำแหน่งปัจจุบันของคันโยกจะแสดงขึ้น 123456789ในเกมใหม่ตำแหน่งของคันโยกที่ควรจะแสดงเป็น -กับเกมที่มีคันโยกปิดทุกคันปิดจะแสดงเป็น ตัวอย่างเช่นในเกมที่มี 1, 5 และ 9 -234-678-ปิดการส่งออกจะเป็น di (c) e (คือ | ถูก) รีด ถ้าคันโยก 7, 8, และ 9 ปิดหมดจะต้องโยนตายหกครั้งเดียวเท่านั้น มิฉะนั้นจะโยนลูกเต๋าสองหน้าไปหกครั้ง ผู้เล่นจะได้รับแจ้งให้เลือกจำนวนคันที่ต้องการพลิก หากผู้เล่นเลือกหมายเลข> 9 หรือ <0 เกมจะสิ้นสุดลง หากผู้เล่นเลือกคันโยกปิดที่มีอยู่แล้วเกมจะจบลง ผู้เล่นเลือกคันโยกหลายอัน หากจำนวนรวมของคานไม่เท่ากับค่าของ di (c) e ที่ถูกโยนเกมจะจบลง หากคันโยกทั้งหมดถูกปิดขอแสดงความยินดีคุณชนะ …
12 code-golf  game  random 

1
สร้าง Frogger Solver
🐸🐸 คุณต้องสร้างโปรแกรมที่สั้นที่สุดเพื่อหาทางออกที่ดีที่สุดสำหรับเกม Frogger ที่เรียบง่ายบนกริด 9x9 องค์ประกอบของหลักสูตร: L- บันทึก (ความยาว: 3-4) เมื่อคุณกระโดดเข้าสู่ระบบมันจะพาคุณไปด้วย V - ยานพาหนะ (ความยาว: 1-2) ความเร็ว (1-2): ทางด้านซ้ายของแถวจะเป็นความเร็วที่องค์ประกอบต่างๆในแถวเคลื่อนที่ Spaces: จะเสมอเป็นอย่างน้อยสองช่องว่างระหว่างองค์ประกอบ ทิศทาง: ทั้งในส่วนยานพาหนะและส่วนบันทึกทิศทางการเคลื่อนไหวในแต่ละเลนจะสลับระหว่างซ้ายและขวา โครงสร้างหลักสูตร: ถ้าเป็นทุนมันจะไปทางขวา ถ้ามันเป็นตัวพิมพ์เล็กมันจะไปทางซ้าย องค์ประกอบทั้งหมดในแถวไปในทิศทางเดียวกัน ทันทีที่ส่วนหนึ่งขององค์ประกอบปิดหน้าจอองค์ประกอบนั้นจะปรากฏที่ด้านตรงข้ามของหน้าจอ แถวแรกเป็นโซนที่ปลอดภัย กบเริ่มต้นที่Fซึ่งเป็นจุดเดียวกันเสมอ 3 แถวถัดไปคือถนนที่มียานพาหนะ แถวถัดไปเป็นเขตปลอดภัย 3 แถวถัดไปคือน้ำ (น้ำสัมผัส == ความตาย) พร้อมบันทึก เมื่อคุณไปถึงWเลนที่คุณชนะ ถ้ากบตายมันก็กลับไป F การควบคุมผู้เล่น: L - ซ้าย R - ใช่ U …

1
จำนวนเขาวงกตที่ถูกต้อง
ให้WxHตารางเขาวงกตที่เป็นไปได้กี่ที่จะมี? สิ่งที่คุณรู้เกี่ยวกับเขาวงกต: กริดเป็นHสี่เหลี่ยมจัตุรัสสูงและWกว้าง สี่เหลี่ยมจัตุรัสมีสามประเภท: เริ่มต้นเสร็จสิ้นและว่างเปล่า เขาวงกตของคุณจะต้องมี 1 Start และ 1 Finish อย่างแน่นอนและสี่เหลี่ยมที่เหลือทั้งหมดนั้นจะว่างเปล่า มีกำแพงล้อมรอบเขาวงกตทั้งหมด กำแพงสามารถอยู่บนขอบระหว่างสี่เหลี่ยมสองช่องใดก็ได้ยกเว้นว่ามันจะแตกกฎด้านล่าง: จะต้องมีเส้นทางจากช่องสี่เหลี่ยมเริ่มไปยังสี่เหลี่ยมเส้นชัย ดังนั้นให้มีตัวเลขสองตัวWและHคุณจะต้องส่งกลับหมายเลขเดียวที่แสดงถึงจำนวนของการกำหนดค่าสี่เหลี่ยม / กำแพงที่เป็นไปได้ รับรองได้เลยว่าW*H > 1 ตัวอย่างเช่น2x2เขาวงกตมี100การกำหนดค่าที่เป็นไปได้ที่แตกต่างกันอย่างแน่นอน นี่คือรหัสกอล์ฟเพื่อให้คำตอบที่สั้นที่สุดชนะ!

1
ตรวจสอบไพ่ในมือเพื่อหาไพ่นกกระจอก
Mahjongเป็นเกมไพ่ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในเอเชีย โดยทั่วไปจะเล่นกับผู้เล่นสี่คนและเป้าหมายของเกมคือการเป็นคนแรกที่เล่นไพ่ที่ถูกต้องโดยใช้มือ ในไพ่นกกระจอกมีไพ่สามใบและไพ่เกียรติยศ - สำหรับความท้าทายนี้เราจะพิจารณาไพ่ที่สร้างด้วยมือจากไพ่ชุดเดียวเท่านั้น เรียงลำดับหมายเลขจาก1ถึง9และมีสำเนาสี่ชุดของแต่ละรายการ มือที่ถูกต้องประกอบด้วยสี่ชุดสามและคู่รวมเป็นไพ่สิบสี่ใบ ชุดของสามสามารถเป็นได้ทั้ง: แฝดสามตัวเดียวกัน (เช่น444) หรือ ลำดับของไพ่สามใบติดต่อกัน (เช่น123หรือ678ไม่ก็ได้357) ลำดับไม่ห่อ (ดังนั้นจึง912ไม่ถูกต้อง) คู่คือไพ่สองใบที่เหมือนกัน (เช่น55) ความท้าทาย ระบุไพ่ที่ถูกต้องสิบสี่ใบให้พิจารณาคะแนนตามเกณฑ์ต่อไปนี้: Condition Description Point/s ------------------------------------------------------------------------------- Straight Contains the sequences 123 456 789 1 Identical sequences Contains two identical sequences 1 All simples Only 2-8, no 1s or 9s 1 All sequences All …
12 code-golf  game 

1
ติดตั้งเลขทศนิยมแบบไบนารีของ IEEE 754 64- บิตผ่านการจัดการจำนวนเต็ม
(ฉันติดแท็กคำถาม "C" ในขณะนั้น แต่ถ้าคุณรู้ภาษาอื่นที่สนับสนุนสหภาพคุณสามารถใช้มันได้) งานของคุณคือการสร้างตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์สี่มาตรฐาน+ - * /สำหรับโครงสร้างต่อไปนี้: union intfloat{ double f; uint8_t h[8]; uint16_t i[4]; uint32_t j[2]; uint64_t k; intfloat(double g){f = g;} intfloat(){k = 0;} } เช่นว่าการดำเนินการของตัวเองเท่านั้นที่จะจัดการหรือเข้าถึงส่วนจำนวนเต็ม (ดังนั้นจึงไม่มีการเปรียบเทียบกับสองครั้งตลอดเวลาในระหว่างการดำเนินการอย่างใดอย่างหนึ่ง) และผลที่ได้คือเหมือนกัน (หรือเทียบเท่าตามหน้าที่ในกรณีของผลลัพธ์ที่ไม่ใช่ตัวเลขเช่นNaN) ราวกับว่าการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ที่สอดคล้องกันถูกนำไปใช้โดยตรงกับdoubleแทน คุณอาจเลือกส่วนจำนวนเต็มเพื่อจัดการแม้กระทั่งการใช้ส่วนต่าง ๆ ในตัวดำเนินการที่แตกต่างกัน (คุณสามารถเลือกที่จะลบ "unsigned" ออกจากฟิลด์ใด ๆ ในสหภาพได้แม้ว่าฉันไม่แน่ใจว่าต้องการทำเช่นนั้นหรือไม่) คะแนนของคุณคือผลรวมของความยาวของรหัสเป็นอักขระสำหรับผู้ให้บริการแต่ละราย คะแนนต่ำสุดชนะ สำหรับพวกเราที่ไม่คุ้นเคยกับข้อกำหนด IEEE 754 นี่เป็นบทความเกี่ยวกับเรื่องนี้ใน Wikipedia การแก้ไข: 03-06 …

6
ทำคะแนนเกมของ Yahtzee
สำหรับScoresheet Yahtzeeแต่ละแถวจาก 13 แถวที่คุณได้รับ (จาก stdin) ช่องว่างคั่นด้วยหมายเลข 5 หมายเลข (ลูกเต๋า) งานของคุณคือการคำนวณคะแนนสำหรับแต่ละบรรทัดและส่งผลรวมทั้งหมดของเกม ตัวอย่าง อินพุตและวิธีตีความ: Input Box Score 6 1 4 1 3 Aces 2 3 2 2 1 2 Twos 6 6 3 2 3 3 Threes 9 4 2 3 6 5 Fours 4 6 3 5 5 1 Fives …
12 code-golf  number  game 

2
ล่ามสำหรับทฤษฎีจำนวนโมดูโล n
ประโยคของทฤษฎีจำนวน (สำหรับวัตถุประสงค์ของเรา) เป็นลำดับของสัญลักษณ์ต่อไปนี้: 0และ'(ตัวตายตัวแทน) - ตัวตายตัวแทนหมายถึง+1ดังนั้น0'''' = 0 + 1 + 1 + 1 + 1 = 4 +(เพิ่มเติม) และ*(การคูณ) = (เท่ากับ) (และ)(วงเล็บ) ตัวดำเนินการเชิงตรรกะnand( a nand bคือnot (a and b)) forall (ปริมาณสากล) v0, v1, v2ฯลฯ (ตัวแปร) นี่คือตัวอย่างของประโยค: forall v1 (forall v2 (forall v3 (not (v1*v1*v1 + v2*v2*v2 = v3*v3*v3)))) นี่not …
12 code-golf  number-theory  parsing  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  code-golf  array-manipulation  matrix  code-golf  array-manipulation  code-golf  string  code-challenge  graphical-output  compression  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  sequence  array-manipulation  code-golf  number  base-conversion  code-golf  string  decision-problem  code-golf  string  ascii-art  code-golf  string  random  code-challenge  brainfuck  code-generation  code-golf  code-golf  quine  code-golf  interpreter  code-golf  interpreter  code-golf  array-manipulation  sorting  code-golf  halting-problem  code-golf  javascript  code-golf  algorithm  code-golf  arithmetic  code-golf  math  counting  code-golf  math  code-golf  decision-problem  radiation-hardening  code-golf  conversion  bitwise  code-golf  number  decision-problem  code-golf  string  decision-problem  code-golf  random  game  code-golf  ascii-art  graphical-output  code-golf  decision-problem  binary-tree  tree-traversal  code-challenge  array-manipulation  code-challenge  graphical-output  path-finding  test-battery  algorithm  code-golf  integer  factorial  code-golf  binary-tree  code-golf  grid  graph-theory  code-golf  regular-expression  quine  code-golf  encoding  code-golf  king-of-the-hill  javascript 

9
เกมการพนันในเทศกาลไหว้พระจันทร์
พรุ่งนี้เป็นเทศกาลกลางฤดูใบไม้ร่วงและด้วยจิตวิญญาณของวันหยุดฉันจะแนะนำเกมการพนันที่เรา (ผู้คนจากเซียะเหมิน ) เล่นในช่วงวันหยุด! กฎระเบียบ เกมนี้เล่นโดยใช้ลูกเต๋า 6 ลูก 6 ด้าน การรวมกันของตัวเลขต่างกันมีอันดับที่แตกต่างกันโดยเน้นเป็นพิเศษทั้งสี่และคน งานของคุณคือการเขียนโปรแกรม / ฟังก์ชั่นที่จะจัดอันดับมือให้ได้รับ 6 ลูกเต๋า นี่คืออันดับ (ฉันได้แก้ไข / ลดความซับซ้อนของกฎเล็กน้อย): ฉันเดาว่ามีเพียงคนจีนเท่านั้นที่สามารถทำสิ่งนี้ได้! โอเคนี่เป็นคำอธิบายภาษาอังกฤษ 0: 4 fours และ 2 คน 1: 6 fours 2: 6 รายการ 3: 6 ของทุกชนิดยกเว้นสี่และคน 4: 5 fours 5: 5 ทุกชนิดยกเว้นสี่ 6: 4 fours 7: ตรง (1-6) 8: …
11 code-golf  game 

21
อัพเดตไฟล์ภาษา Minecraft
ใน 1.13, ไฟล์ภาษา Minecraft ถูกเปลี่ยนจากการเป็นรูปแบบคีย์หลายค่าแบบง่าย = เป็นJSON JSON ท้าทาย เขียนโปรแกรมที่แปลงจากรูปแบบดั้งเดิมที่ส่งคืนสตริง JSON อินพุตสามารถใช้วิธีอินพุตมาตรฐานใด ๆ เอาต์พุตต้องเป็น json จากวิธีเอาต์พุตมาตรฐานใด ๆ รูปแบบดั้งเดิมมีบรรทัดที่มีคู่ key = value ตัวอย่างเช่น tile.dirt.name=Dirt advMode.nearestPlayer=Use "@p" to target nearest player build.tooHigh=Height limit for building is %s blocks ควรแปลงเป็นวัตถุ JSON ขนาดใหญ่หนึ่งตัวพร้อม key = value { "tile.dirt.name": "Dirt", "advMode.nearestPlayer": "Use \"@p\" to target …
11 code-golf  game  json 

2
การจัดการสินค้าคงคลัง Minecraft
การจัดการสินค้าคงคลัง Minecraft เป็นเรื่องยาก คุณมี 17 เพชร แต่คุณต้องมี 7 เพื่อสร้างตารางเสริมเสน่ห์, เสียมและดาบ คุณหยิบมันขึ้นมาแล้วคลิกขวา 7 ครั้ง? หรือคุณคลิกขวาหนึ่งครั้งและคลิกขวาสองครั้งแล้วเลี้ยวซ้าย 7 ครั้ง? มันช่างสับสนจริงๆ! สำหรับบรรดาของคุณที่กำลังสับสนไม่ต้องกังวลฉันจะอธิบายทั้งหมดในไม่กี่วินาที ท้าทาย กำหนดขนาดของสแต็คของรายการและจำนวนที่ต้องการกำหนดจำนวนคลิกน้อยที่สุดเพื่อให้ได้จำนวนนั้น คุณต้องจัดการได้ถึง 64 สำหรับอินพุตทั้งสองและคุณอาจคิดว่าคุณมีช่องโฆษณาที่ไม่มีที่สิ้นสุด คุณไม่สามารถใช้เคล็ดลับลากเพื่อกระจาย คำนิยาม สินค้าคงคลังเป็นคอลเลกชันของช่องที่คุณสามารถจัดเก็บรายการ สล็อตเป็นพื้นที่จัดเก็บในคลังของคุณที่คุณสามารถวางได้ถึงหนึ่งในประเภทของรายการ สแต็คเป็นจำนวนรายการที่วางอยู่ในกลุ่มเดียวกัน สำหรับจุดประสงค์ของการท้าทายสแต็กนั้นเป็นเพียงไอเท็มจำนวนมากในที่เดียวกัน (ดังนั้นอย่าสนใจขนาดสแต็ก) เคอร์เซอร์เป็น thingy แหลมของคุณ เคอร์เซอร์นั่น มันสามารถมีรายการ "กับมัน"; กล่าวอีกนัยหนึ่งถ้าคุณคลิกที่ช่องแล้วหยิบรายการรายการที่คุณเลือกคือ "ที่เคอร์เซอร์" จนกว่าคุณจะวางลง ข้อมูลจำเพาะ มีสี่สถานการณ์ที่เป็นไปได้ ไม่ว่าคุณจะมีรายการบนเคอร์เซอร์หรือไม่และคุณคลิกซ้ายหรือคลิกขวา หากคุณไม่มีรายการที่เคอร์เซอร์ของคุณและคุณคลิกซ้ายที่ช่องคุณจะได้รับสแต็กทั้งหมด หากคุณไม่มีรายการที่เคอร์เซอร์ของคุณและคุณคลิกขวาที่ช่องคุณจะได้ครึ่งหนึ่งของกองซ้อนปัดเศษขึ้น หากคุณมีรายการที่เคอร์เซอร์ของคุณและคุณคลิกซ้ายที่ช่องคุณวางรายการทั้งหมดลงในช่องนั้น (สำหรับผู้เล่น Minecraft ทุกคนคุณจะไม่มี> 64 รายการสำหรับความท้าทายนี้และพวกเขาทั้งหมด …
11 code-golf  game 

13
เกมถั่วที่แปลกและดุร้าย
บางทีพวกคุณบางคนอาจรู้จักเกมนี้แล้ว: คุณมีคอลเลกชันของ Jelly Bean ที่มีสีต่างกัน สำหรับทุกสีถั่วอาจมีรสนิยมแตกต่างกันบางอย่างดีและไม่ดีและคุณไม่สามารถแยกแยะได้ คุณต้องเลือกถั่วที่มีสีที่กำหนดและอธิษฐานให้คุณเลือกถั่วที่ดี ดังนั้นเขียนโปรแกรมที่สั้นที่สุดที่ได้รับสีที่คุณเลือก (จากรายการที่กำหนด) และสุ่มส่งกลับรสชาติที่เลือก ต้องเลือกรสชาติจากรายการในตัว รายการอินพุตและเอาต์พุตที่เป็นไปได้คือ: Input Output choices [only one from the list] -------------------------------------------------- green lawn clippings, lime, mucus, pear yellow rotten eggs, buttered popcorn blue toothpaste, blue berry orange vomit, peach brown canned dog food, chocolate white stinky socks, tutti-frutti, baby diapers, …

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.