9
วิธีสร้างระบบเวทย์มนตร์ที่ใช้งานง่าย
ฉันกำลังออกแบบเกมการเอาชีวิตรอดแบบบนโลกล่างแบบ 2D จากบนลงล่างด้วยระบบเวทย์มนตร์ วิธีการใช้งาน: ผู้เล่นจะได้รับ "ไม้กายสิทธิ์" ในตอนต้นของเกม ในขณะที่ผู้เล่นพบไอเท็มและศัตรูใหม่พวกเขาจะได้รับคาถาเพื่อช่วยให้พวกเขาใช้ไอเท็มเหล่านั้น / กำจัดศัตรูเหล่านั้น ปัญหาที่ฉันมีคือออกแบบวิธีการร่ายคาถา ตอนแรกฉันเพิ่งผูกเวทย์ต่าง ๆ กับกุญแจ 0-10 แต่ในไม่ช้าจำนวนคาถาก็ท่วมท้นและคุณก็มีปัญหาเรื่องคาถาระดับล่างที่ไม่ได้ใช้ในเกมตอนปลาย แต่ก็ยังถูกผูกไว้กับกุญแจที่มีประโยชน์ที่สุด . ดังนั้นวิธีที่ดีที่สุดในการสร้างระบบสะกดคำที่ใช้งานง่ายคืออะไร ฉันสามารถยกเครื่องวิธีการทำงานของเวทมนตร์ในเกมของฉันหากจำเป็น แก้ไข: เพื่ออธิบายอย่างชัดเจนฉันกำลังพัฒนาสำหรับพีซีแบบเรียลไทม์ด้วยรูปแบบการสะกดและวัตถุประสงค์ที่หลากหลายแม้ว่าคำถามนี้ควรใช้กับทุกแพลตฟอร์ม