หนังสือเกมมิ่งที่ไม่สอนการเขียนโปรแกรม? [ปิด]
ฉันเป็นโปรแกรมเมอร์ธรรมดาที่มีประสบการณ์ประมาณ 3 ปีซึ่งมีความสนใจในการพัฒนาเกม ปัญหาที่ฉันเผชิญคือเมื่อฉันดูหนังสือ "มือใหม่" เหล่านี้ส่วนใหญ่จะสอนทักษะการเขียนโปรแกรมขั้นพื้นฐานและฉันไม่มีความอดทนที่จะนั่งอ่านหนังสือหรือคิดว่ามันคุ้มค่า แต่เมื่อฉันดูหนังสือขั้นสูงพวกเขาจะอยู่เหนือหัวฉันและไม่มีประโยชน์กับฉันอีกเลย สิ่งที่ฉันกำลังมองหาคือหนังสือที่อธิบายถึงความดีงามของเกม แต่อยู่ในระดับที่สมเหตุสมผลกว่า ตัวอย่างเช่นฉันคุ้นเคยกับโครงสร้างข้อมูลทุกชนิด (แฮช, ต้นไม้, รายการที่เชื่อมโยง) และด้วยอัลกอริทึมทั่วไป (การเรียงลำดับการค้นหา) แต่ฉันไม่รู้ว่าจะพูดใช้การตรวจจับการชนได้อย่างมีประสิทธิภาพ ฉันมีประสบการณ์ในการใช้ห้องสมุดต่างประเทศด้วยดังนั้นฉันรู้วิธีใช้เอกสารประกอบเพื่อเรียนรู้ API ดังนั้นฉันไม่ต้องการหนังสือ "เรียนรู้การใช้ X" โดยส่วนตัวฉันไม่สนใจว่าจะใช้แพลตฟอร์ม / ภาษา / ห้องสมุดใดในหนังสือเนื่องจากฉันรู้สึกสะดวกสบายในหลายภาษา แต่เกมที่ฉันกำลังมองหาจะใช้ Javascript และ HTML5 ข้อเสนอแนะใด ๆ สิ่งใดที่ฟรี ป.ล. ฉันควรทราบว่าระดับคณิตศาสตร์และฟิสิกส์ของฉันค่อนข้างต่ำและหนังสือที่รวมสิ่งเหล่านี้เข้าด้วยกันจะเป็นประโยชน์ แก้ไข: ฉันควรพูดถึงว่าฉันสนใจในการเขียนโปรแกรม 2D และ ณ จุดนี้ฉันยังไม่สนใจ 3D จริงๆ