หมากรุก

คำถาม & คำตอบสำหรับผู้เล่นที่จริงจังและผู้ที่ชื่นชอบหมากรุก

1
ต้นกำเนิดของคำว่า 'zwischenzug' และ 'zugzwang' คืออะไร?
ฉันได้ยินนักวิเคราะห์หมากรุกใช้คำว่า Zugzwang (ถูกบังคับให้ทำเรื่องแย่ ๆ ) และ Zwischenzug (ทำสื่อกลางซึ่งช่วยปรับปรุงผลลัพธ์ของการเคลื่อนไหวครั้งต่อไป) ในความเห็น ไม่มีใครรู้ว่าคำภาษาเยอรมันเหล่านี้พบวิธีในหมากรุกพื้นถิ่น?

7
ฉันจะทำให้การจัดนิทรรศการหมากรุกน่าตื่นเต้นสำหรับ 'คนธรรมดา' ได้อย่างไร?
เมื่อไม่นานมานี้ฉันได้รับการขอร้องให้พยายามจัดแสดงนิทรรศการหมากรุกสองสามชิ้นสำหรับเด็ก ๆ ในท้องถิ่นและผู้ปกครองในเมืองส่วนใหญ่และสิ่งหนึ่งที่ฉันรู้อย่างดีคือ 'uncoolness' พื้นฐานที่ล้อมรอบเกมสำหรับบางคน คน. ฉันพยายามต่อสู้กับฟันและเล็บและการทำเช่นนั้นหมายถึงการหาวิธีทำให้เกมสนุกด้วยทุน F ความคิดหนึ่งหมุนรอบ 'สแลมหมากรุก' ซึ่งหนึ่งในคนรู้จักของฉันจาก DC แนะนำให้ฉันรู้จัก โดยทั่วไปจะเกี่ยวข้องกับการอนุญาตให้มีการเคลื่อนไหวฟุ่มเฟือย (เช่นการโยนราชินีของคุณขึ้นไปในอากาศและจับมันก่อนที่จะย้ายเธอ) และการอนุญาตให้พูดเบา ๆ พูดเบา ๆ ถ้ามีคนตกหลุมพรางหรืออะไรบางอย่าง ทำการวิจัยบางอย่างปรากฎว่ามอริซแอชลี่ได้เรียนรู้หมากรุกด้วยวิธีนี้ ฉันไม่เคยได้รับการแนะนำมาก่อนดังนั้นฉันจึงไม่มีความคิดว่าผู้คนจะโต้ตอบกับมันอย่างไร ความคิดอีกอย่างคือการได้รับ deconstructionist และไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับเกมโดยรวมมากพอ ๆ กับการสร้างปัญหาทางยุทธวิธีที่ผู้คนสามารถมีส่วนร่วมและแก้ไขได้โดยมีคนให้คำแนะนำหากจำเป็นโดยมีเป้าหมายสูงสุด ปัญหาในการกำหนดกรอบหมากรุกให้เป็นชัยชนะเล็ก ๆ น้อย ๆ แทนที่จะเป็นเกมอีกต่อไป เป้าหมายใหญ่คือการทำให้เกมน่าตื่นเต้นและทำให้องค์ประกอบของมนุษย์มีส่วนร่วม ความคิดเห็นสองข้อใหญ่ ๆ ที่ฉันได้ยินเมื่อถามไปถึงหลังจากแฟชั่น 'ไม่มีใครเล่นหมากรุก' หรือ 'มันทำงานมากเกินกว่าจะเรียนรู้' วิธีแก้ปัญหาที่ฉันเห็นมันคือทำให้เกมสนุกแล้วคนก็เล่นกันและมันก็ไม่ได้ยุ่งกับมัน (มันสนุก) ฉันคุ้นเคยกับการเขียนโปรแกรมการตัดต่อวิดีโอเป็นต้นดังนั้นหากใครมีความคิดเฉพาะสำหรับเว็บไซต์หรือการผลิตสื่อเพื่อช่วยงานนำเสนอ PS: ฉันเห็นคำถามนี้แต่มันเกี่ยวข้องกับการพูดคุยกับบุคคลมากกว่าการแสดงสำหรับกลุ่ม
15 learning  clubs 

6
จดจำคณะกรรมการ
ฉันมักจะประสบกับความยากลำบากในขณะที่พยายามมองเห็นสิ่งที่ทำให้การสอน (หรือคำตอบที่นี่สำหรับเรื่องนั้น) กำลังพูดถึงถ้าฉันไม่มีกระดานหมากรุกที่มีพิกัดใกล้เคียง นี่เป็นสิ่งที่ฉันควรแก้ไขหรือไม่ดีที่จะใช้กระดานหมากรุก? และสิ่งที่คุณสามารถแนะนำคนที่ต้องการจดจำได้?

5
อะไรคือช่องเปิดที่ดีสำหรับ bullet bullet?
เห็นได้ชัดว่า bullet bullet มีชุดของกลยุทธ์ที่แตกต่างจากหมากรุกปกติ ดังนั้นจึงมีการเปิดบางช่องที่จะดีขึ้นหรือแย่ลงเมื่อเทียบกับหมากรุกทั่วไป ฮิคารุนาคามูระครอบคลุมตัวอย่างบางส่วนในหนังสือของเขา "One Minute to Mate" แต่ความครอบคลุมนั้นเบามาก อะไรบ้างที่เป็นช่องเปิดของ bullet bullet ที่ดีซึ่งมีความแข็งแกร่งเป็นพิเศษเนื่องจากลักษณะของ bullet bullet

7
อะไรคือช่องเปิดที่ดีในการศึกษาเพื่อให้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ออกจากโซนความสะดวกสบายของพวกเขา?
บางครั้งฉันก็จบโอกาสที่จะได้เล่นเกมกระชับมิตรกับคนที่เล่นหมากรุกมากกว่าที่ฉันมี เกมเหล่านี้ดูสนุกและน่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับทุกคน (และฉันดูเหมือนจะมีโอกาสชนะมากขึ้น) เมื่อฉันสามารถผลักดันให้เล่นออกไปจากตำแหน่งทั่วไปโดยไม่ทำให้เกิดข้อเสีย แต่เนิ่น ๆ มีช่องเปิดที่ฉันสามารถศึกษาเพื่อทำให้สำเร็จอย่างน่าเชื่อถือมากกว่านี้ไหม?
15 opening 

3
การประเมิน Stockfish ที่ไม่ดี
นี่คือการศึกษา NN - NN อย่างที่คุณเห็น Stockfish ให้ชัยชนะอย่างเด็ดขาดสำหรับสีดำ ลองดูด้วยตัวคุณเอง c4 + เป็นท่าที่แพ้ในขณะที่ Ba4 + เป็นท่าที่ถูกต้อง เกิดอะไรขึ้น? Stockfish ไม่ได้พิจารณาตำแหน่งที่ปิดอยู่เลยใช่ไหม

4
ฉันจะส่งเสริมการจำนำของฉันได้อย่างไรเมื่อกษัตริย์ปิดกั้น?
ฉันเล่น ChessEndGames และวิ่งเข้าไปในตำแหน่งนี้ (สีขาวเพื่อย้าย): NN - NN ฉันจำนำไม่ได้ที่จะโปรโมต ทันทีที่ผมทำสีดำต่อไปนี้ด้วยe7 Ke8ถ้าผมทำสีดำไม่Ke5 Ke7ถ้าผมทำKf5สีดำไม่Ke8และถ้าผมตามด้วยสีดำไม่Ke5Ke7 ฉันกำลังมีปัญหา ฉันไม่เข้าใจวิธีส่งเสริมการจำนำของฉัน

4
มารยาทที่เหมาะสมในการแข่งขันชิงแชมป์หมากรุกทีมคืออะไร?
ใน Team Chess Championships มารยาทที่เหมาะสมในการเป็นผู้เล่นคืออะไร? คำถามนี้เน้นที่: ฉันสามารถดูเกมของเพื่อนร่วมทีมในระหว่างการแข่งขันได้หรือไม่? (ฉันสงสัยว่าฉันสามารถทำได้) ถ้าฉันชนะอย่างรวดเร็วฉันจะไปหรือควรจะอยู่ต่อหรือไม่ หากฉันออกจากห้องโถงหลังจากชนะฉันจะกลับมาได้ไหม ฉันสามารถติดต่อกับเพื่อนร่วมทีมได้หรือไม่? ถ้ามี จำกัด ขอบเขตนี้เท่าไหร่? ฉันสามารถโทรหาเพื่อนและปล่อยให้เขาเล่นในกระดานที่ว่างในการแข่งขันของฉันสำหรับความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมเพิ่งจะจบหรือฉันถูกบังคับให้ทำมันนอก? (นี่คือการคาดเดาแน่นอนว่าเราจะไม่พูดเสียงดัง)
15 etiquette  team 

2
ประวัติของกฎการวาด 175-move
สหพันธ์หมากรุกแห่งสหรัฐอเมริกาใช้กฎการจู่โจม 175-move ในฉบับที่สี่ของกฎอย่างเป็นทางการ กฎที่น่าสนใจนี้จบเกมโดยอัตโนมัติหลังจากมีการเคลื่อนไหว 175 ครั้งไม่ว่าผู้เล่นคนใดจะอ้างสิทธิ์เสมอ (กฎยังรวมถึงการใช้คำฟุ่มเฟือยบางอย่างเกี่ยวกับนาฬิกาหมากรุกชนิดหนึ่ง แต่มันไม่ใช่นาฬิกาที่ฉันถามเกี่ยวกับวันนี้) ในรุ่นที่ห้าของกฎอย่างเป็นทางการสหพันธ์หมากรุกสหรัฐอเมริกาได้ยกเลิกกฎการย้าย 175 ครั้ง ฉันชอบกฎ 175 ข้อและรู้สึกเสียใจที่เห็นมันเป็นเช่นนั้นเพราะมันทำให้ภาระบางอย่างเกี่ยวกับการตัดสินส่วนตัวและการต้อนรับเกินเหตุจากไหล่ของผู้จัดการแข่งขัน ฉันคิดว่าคนอื่นจะต้องไม่ชอบกฎหรือจะไม่ถูกทอดทิ้ง แต่จะมีเรื่องที่น่าสนใจเบื้องหลังการละทิ้งกฎหรือไม่ มีอยู่ครั้งนี้ (PDF)แต่ก็ไม่ได้อธิบายอะไรมาก อัปเดตและภาคผนวก @AndrewNg ให้คำตอบที่น่าสนใจและให้ข้อมูล แต่คำตอบสำหรับคำถามที่แตกต่างเล็กน้อยจากคำถามที่ฉันตั้งใจจะถาม ด้วยความเสี่ยงที่จะมีการอัปเดตเป็นเวลานานซึ่งมีน้อยคนที่จะอ่านได้ให้ฉันอธิบาย ตราบเท่าที่ฉันได้กล่าวถึงวัตถุประสงค์อย่างถูกต้องมีข้อ จำกัด อย่างหนักเกี่ยวกับจำนวนการเคลื่อนไหวในเกมที่มีอยู่เพื่อปกป้องผลประโยชน์ของผู้เล่นน้อยกว่าโฮสต์ของผู้เล่น (ผู้จัดการแข่งขัน, เจ้าของห้องโถง ฯลฯ ) โดยไม่ต้อง เป็นเจ้าภาพในตำแหน่งที่ไม่เป็นธรรมและไม่เป็นที่น่ารังเกียจเมื่อต้องแทรกแซงการตัดสินใจบุคคลที่สามในเกม ตัวอย่างของเกมที่อาจเกี่ยวข้อง ได้แก่Nicolic v. Arsovic, Belgrade, 1989 แน่นอนว่าเป็นไปได้ว่าฉันเข้าใจผิดวัตถุประสงค์ของกฎ เหตุผลสำหรับความเข้าใจของฉันอยู่ที่ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างกฎ 50 - และ 175-move: กฎ 50-move จะมีผลก็ต่อเมื่อผู้เล่นคนหนึ่งเลือกที่จะเรียกใช้มัน (ซึ่ง Nicolic และ …
15 rules  draw  uscf 

6
กระบวนการคิดใดที่ควรใช้เพื่อค้นหาการเคลื่อนไหวของผู้สมัคร?
คุณมีกระบวนการคิดในการค้นหาท่าทีของผู้สมัครหรือไม่? เมื่อคุณพบการเคลื่อนไหวที่เป็นไปได้ทั้งหมดคุณจะ จำกัด ให้แคบลงไปยังตัวเลือกสุดท้าย เกี่ยวกับกระบวนการคุณมีลำดับของสิ่งที่คุณดูหรือเป็นแบบสุ่มหรือไม่?

5
ชิ้นส่วนใดมีค่ามากกว่า (หรือน้อยกว่า) เมื่อเทียบกับค่าเล็กน้อย
สถานการณ์ใดที่พบได้บ่อยที่สุดในประเด็นที่มีค่ามากกว่าหรือน้อยกว่าค่าของพวกเขา ตัวอย่างเช่นฉันรู้ว่าอัศวินที่ได้รับการปกป้องในอันดับที่ 6 (อันดับที่ 3 สำหรับสีดำ) ของคอลัมน์ d และ e อาจมีค่าอย่างน้อยเท่ากับ Rook (เช่น 5 คะแนน) สำหรับบิชอปคู่หมั้นที่แข็งแกร่งมากเช่นเดียวกัน อีกตัวอย่างหนึ่ง: Rook ในอันดับที่ 7 (ที่ 2 สำหรับ Black) มักจะมีค่าเบี้ยมากกว่าค่าปกติในขณะที่ 2 Rooks อาจมีมูลค่า 3 Pawn มากกว่ามูลค่ารวมปกติของพวกเขา (ถ้า King ของฝ่ายตรงข้ามยังคงอยู่แถวที่ 8 หรือ 1 ตามลำดับ , แน่นอน). มีสถานการณ์อื่นที่คล้ายคลึงกันอีกไหม?


2
การเล่นผิดสายเพื่อให้เส้นที่ถูกต้องสว่างขึ้น
De Firmian's Modern Chess Openingsเป็นหนังสือที่ดี ฉันชอบมัน. อย่างไรก็ตามหนังสือเล่มนี้สอนการเล่นที่ถูกต้อง มันสอนผิดบรรทัดเล็กน้อย ควรที่จะไม่ศึกษาผิดสาย - ความผิดพลาดข้อผิดพลาดในช่องที่ดี - เพื่อเรียนรู้ว่าทำไมเส้นที่ถูกต้อง? ถ้าเป็นเช่นนั้นแล้วเราจะศึกษาเกี่ยวกับสายผิดได้อย่างไร? ตัวอย่าง: Sicilian Defence, รูปแบบการเร่งมังกร1. e4 c5 2. Nf3 Nc6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 g6 5. Nc3 Bg7 6. Be3 Nf6 | <เริ่ม<< Back Flip Next >> End> | หากตัวอย่างช่วยให้ดูการป้องกันแผนภาพข้างต้น De Firmian ให้แบล็กเป็นจังหวะที่ถูกต้องซึ่งเป็นเรื่องที่ดี แต่เห็นได้ชัดว่าหนังสือของเขาไม่มีที่ว่างที่จะอธิบายเช่นกันว่าทำไมแบล็กไม่ควรพูดคุยลงทุน Nf6 เร็วกว่าการย้ายที่ …

3
ปัญหาการวิเคราะห์ถอยหลังเข้าคลองที่สวยงามโดย Alexsey A. Troitsky
ฉันเห็นปัญหาที่สวยงามบอบบางและเข้าถึงได้สองสามวันที่ผ่านมาและต้องการแบ่งปันกับคุณ (มันเป็นทฤษฎีทางทฤษฎีเกมแนวใหม่ที่ผู้สร้างเช่น "Troitsky line" ในการวิเคราะห์ KNNvKP) AATroitsky - โบฮีเมีย 2453 ขาวเพื่อเล่นและผสมพันธุ์ใน 2? การเล่นไปข้างหน้าค่อนข้างชัดเจน แต่ก็เป็นเรื่องธรรมดาในการวิเคราะห์ถอยหลังเข้าคลองคุณจะต้องแสดงให้เห็นถึงการเล่นไปข้างหน้าโดยการหาสิ่งที่เป็นสีดำเคลื่อนไหวครั้งสุดท้าย แม้ว่า / เมื่อ speedybrain ให้คำตอบแบบเต็มฉันหวังว่าคุณจะยังคงสนุกกับการไขปริศนา

4
ปัญหาหมากรุกเป็นแบบตายหรือไม่?
หรือเพื่อถามคำถามที่มีความเห็นน้อยลง "มีแนวคิดใหม่อะไรบ้างที่นำเสนอในปัญหาหมากรุกในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา" ฉันคิดว่ามีปัญหาหลายอย่างเกิดขึ้นในเวลานั้น แต่ดูเหมือนว่าข้อกำหนดทั้งหมด (เพื่อนร่วมรุ่น, เพื่อนร่วมตัวเอง, ฯลฯ ) องค์ประกอบโครงสร้างทั้งหมด (การปักหมุดและการปักหมุดการรบกวนและอื่น ๆ ) และงานทั้งหมด (ภารกิจของฟีนิกซ์และอื่น ๆ ) มีมานานแล้วตั้งแต่ถูกไล่ออก การพัฒนาล่าสุดที่ฉันเพิ่งทราบเมื่อไม่นานมานี้คือ 'วงจร Babson' ที่ประกอบขึ้นโดย Peter Hoffmann (ดูหน้าของ Wikipedia ในงาน Babsonเพื่อดูรายละเอียด) มีการพัฒนาโน้ตอื่น ๆ ที่ค่อนข้างล่าสุดในปัญหาหมากรุกหรือไม่?
15 problems 

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.