18
ไลบรารี JS ที่ดีสำหรับเกม dev คืออะไร [ปิด]
หากฉันตัดสินใจที่จะเขียนเกมง่ายๆทั้งข้อความและกราฟิก (2d) ฉันจะใช้ไลบรารีใด (สมมติว่าเรากำลังใช้เบราว์เซอร์ที่ใช้งานร่วมกับ HTML5 ได้) สิ่งสำคัญที่ฉันคิดได้ แสดงข้อความบนหน้าจอ สไปรต์เคลื่อนไหว (โดยใช้ images / css) อินพุต (จับปุ่มลูกศรและรับตำแหน่งเมาส์สัมพัทธ์) บางทีทรัพยากรที่โหลดไว้ล่วงหน้าหรือโหลดทรัพยากรแบบไดนามิกและเลือกคำสั่ง เสียง (แต่ฉันไม่แน่ใจว่าความสำคัญนี้จะเป็นอย่างไรสำหรับฉันในตอนแรก) บางทีด้วยการผสมและการผูกมัดเสียงหรือวนซ้ำตลอดไปจนกว่าจะหยุด ระบบเครือข่าย (ลำดับความสำคัญต่ำ) เพื่อเชื่อมต่อผู้ใช้กับผู้อื่นหรือรับข้อมูลอย่างต่อเนื่องโดยไม่มีการร้องขอหลายครั้ง (ฉันรู้ว่ามันมีอยู่ แต่ฉันไม่รู้ว่าการติดตั้งหรือใช้งานง่ายแค่ไหน แต่มันไม่สำคัญสำหรับฉัน คำถาม).
56
html5
javascript