คำถามติดแท็ก legal

ในฐานะธุรกิจการพัฒนาเกมนั้นเต็มไปด้วยข้อกังวลและประเด็นทางกฎหมายโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องลิขสิทธิ์เงื่อนไขการให้บริการและรูปแบบการออกใบอนุญาต

2
ฉันได้รับอนุญาตให้สร้างแหล่ง Minecraft ของฉันเป็นโคลนหรือไม่
ฉันกำลังพัฒนาในเวลาว่างเกมอย่าง Minecraft ในความเป็นจริงมันไม่ได้ " เหมือน Minecraft" เพราะฉันพยายามทำให้มันใกล้เคียงที่สุดเท่าที่จะทำได้ (หมายถึงการออกกำลังกายเพื่อตัวเองตอนอายุ 16 และเพียงเพราะมันสนุกสำหรับฉัน) แน่นอนฉันไม่ได้คัดลอกรหัสโดยใช้Minecraft Coder แพ็ค (MCP) ฉันเริ่มเกมตั้งแต่เริ่มต้นใน Java โดยใช้ OpenGL ดังนั้นคำถามของฉันคือ: ฉันได้รับอนุญาตให้วางรหัสต้นฉบับของฉันออนไลน์บนโฮสต์ซอร์สโค้ดการกำหนดเวอร์ชันสาธารณะเช่น GitHub, Google Code, และ cetera (ซึ่งทำให้รหัสของฉันเปิดแหล่งที่มาเพราะฉันไม่ต้องการจ่ายเพื่อใช้ส่วนตัว โฮสต์)? แน่นอนฉันไม่ต้องการขายเกมเพราะเกมดังกล่าวมาจาก Notch รายละเอียดที่อาจสำคัญคือฉันใช้พื้นผิวแบบกำหนดเอง (ไม่ใช่ของที่มาพร้อมกับ Minecraft จริง) หากได้รับอนุญาตจะมีกฎหรือไม่? ฉันดูที่หน้านี้ แต่ดูเหมือนว่าเขาจะไม่พูดอะไรเกี่ยวกับเรื่องนี้: http://www.minecraft.net/terms แก้ไข:มีเกมที่เรียกว่าTerasology (เริ่มต้นภายใต้ชื่อ Blockmania) จาก Begla นั่นเป็นโครงการที่ดี แต่มันก็ไม่ได้ใกล้เคียงกับ Minecraft เท่าที่จะเป็นไปได้ โครงการนั้นเป็นโอเพ่นซอร์ส

1
มีปัญหาเกี่ยวกับคุณภาพและรายงานไวรัส: เกมของเราสามารถเล่นได้หรือไม่?
ฉันเพิ่งได้พูดคุยกับ CEO ของสตูดิโอเกมอิสระของเราเกี่ยวกับหนึ่งในโครงการของเราที่ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ เรากำลังพิจารณาที่จะบรรจุโครงการทั้งหมดด้วยเหตุผลหลายประการ: มีปัญหาคุณภาพบางส่วน การต่อสู้เป็นเรื่องสนุกและเจาะลึก แต่ส่วนใหญ่คุณสามารถทำได้ด้วยปุ่ม mashing มันทิ้งความรู้สึกว่าการต่อสู้ขั้นสูงติดแท็กจริงๆเพื่อเพิ่มอะไรบางอย่าง เมื่อในความเป็นจริงการทำงานจำนวนมากเข้าไปมัน เกมไม่ได้จบลงไปตามจินตนาการ มันกลายเป็นเกมต่อสู้ที่ไร้เหตุผลเมื่อเรื่องราวเริ่มแรกวางแผนว่าจะมีความสำคัญ ตอนนี้เรื่องราวค่อนข้างไม่มีอยู่ และอาจเป็นปัญหาที่ใหญ่ที่สุด ค่อนข้างเร็ว ๆ นี้เราได้รับรายงานจากผู้ทดสอบว่าเกมกำลังรายงานว่าเป็นไวรัส (ในบางกรณี) เราตรวจสอบเรื่องนี้และพบว่ามันเป็นวิธีการสร้างเครื่องยนต์ เรากำลังใช้เอ็นจิ้นจากบุคคลที่สามและในขณะที่ผู้สร้างนั้นเข้าถึงได้ง่ายเขากลับไม่สามารถเข้าถึงได้และไม่แยแสกับปัญหาของเรา ฉันและเขาคุยกันมานานเกี่ยวกับเรื่องนี้และเราพึ่งพามันโดยที่ไม่สามารถ releasable ได้ แม้ว่านี่จะเป็นความนิยมอย่างมากสำหรับนักเขียนโปรแกรมนำซึ่งใช้เวลานานในการทำเช่นนี้เกือบหนึ่งปี จะเกิดอะไรขึ้นถ้าการปลดปล่อยนี้เกิดขึ้น? ฉันบอกว่ามันน่าจะอบไอน้ำและฉันคิดว่ามันน่าจะดึงออกมาและทำให้ภาพลักษณ์ของเราเจ็บจริงๆ นอกจากนี้ฉันยังกล่าวว่าเราสามารถลงบัญชีสำรองโดยผู้จัดพิมพ์ของเราหากพวกเขาพิจารณาว่าปัญหาไวรัสถูกหลอกลวง เราจะถูกฟ้องได้ไหม คุณจะพิจารณาว่ามัน releasable ฉันคิดว่านี่เป็นการตัดสินใจที่สำคัญมากที่สตูดิโอเกมทุกแห่งอาจต้องทำในหนึ่งวันและฉันก็อยากได้ข้อมูลที่ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ ขอบคุณ [แก้ไข] มันอาจเป็นเรื่องสำคัญที่เรามีเกมอีกเวอร์ชั่นหนึ่งที่ถูกสร้างขึ้นมาสำหรับ html5 ซึ่งได้รับการพัฒนาขึ้นมาพร้อมกับเอ็นจิ้นเฉพาะของเราเอง เรากำลังคิดถึงการมุ่งเน้นที่เรื่องนี้และเรียนรู้จากความผิดพลาดของเรา

2
การใช้ข้อมูล Creative Common ในเกม GPL หมายความว่ารหัสต้องเป็น CC-BY-SA หรือไม่
สมมติว่าเรามีเกมที่รหัสเป็นลิขสิทธิ์ GPL และทรัพยากรทั้งหมด (เช่นเพลงพื้นผิว ฯลฯ ) ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต CC-BY-SA ตอนนี้ปัญหาแรกก็คือว่า GPL เข้ากันไม่ได้กับ CC-BY-SA แต่เนื่องจากใช้เฉพาะเมื่อเชื่อมโยงรหัสจริงเท่านั้นจึงไม่เป็นไรในกรณีนี้ ฉันถูกไหม? ปัญหาที่แท้จริงคือเนื้อหาเกมนั้น "ถูกสร้างขึ้น" (เพื่อใช้เงื่อนไขเดียวกันกับลิขสิทธิ์) เพลงพื้นผิว ฯลฯ ดังนั้นใบอนุญาต CC จะไม่ต้องการรหัสที่จะเปิดตัวภายใต้ CC-BY -SA เช่นกัน?
11 legal  licensing 

4
การใช้เอ็นจิ้นเกมที่มีลิขสิทธิ์ช่วยป้องกันไม่ให้คุณเปิดแหล่งข้อมูลที่หมดอายุหรือไม่?
ฉันอยากรู้อยากเห็นเนื่องจาก บริษัท ก่อนหน้านี้ขอให้เรา (คนที่พัฒนาเกม) เกี่ยวกับสิ่งที่ต้องทำกับเกมเพราะมันไม่สามารถทำงานได้ทางการเงินอีกต่อไป คำแนะนำของฉันคือการเปิดแหล่งที่มาเพื่อให้ผู้คนยังคงสามารถเพลิดเพลินกับเกมในเวลาเดียวกันอย่างน้อยก็สามารถปรับปรุงได้ แต่เราใช้เครื่องยนต์แรงบิดที่ได้รับใบอนุญาตซึ่งส่วนใหญ่จะถูกคำนวณ / ทำใหม่ ไม่แน่ใจว่าใบอนุญาตของพวกเขาอนุญาตให้ย้ายได้หรือไม่ (ยังไม่แน่ใจว่านี่เป็นคำถามที่เหมาะสมหรือไม่ที่จะถามที่นี่)

2
เพลงที่กำหนดเองจะได้รับอนุญาตให้เล่นเกมเล็ก ๆ
ฉันเริ่มอาชีพของฉันในฐานะนักดนตรีเกมอีกครั้ง ก่อนหน้านี้ฉันทำงานลิขสิทธิ์และเขียนเพลงสำหรับเกมประเภทเกมติดขัดเล็กน้อยหลังจากที่เขียนเพลงเป็นหน้าที่รองสำหรับงานเต็มเวลาของฉันที่สตูดิโอเกมต่างๆ ขณะที่ฉันกำลังเข้าสู่โลกของการแต่งเพลงฟรีแลนซ์อย่างไรก็ตามฉันไม่แน่ใจว่าเงื่อนไขการอนุญาตให้ใช้สิทธิประเภทใดเป็นเรื่องปกติ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้พัฒนารายหนึ่งที่ฉันติดต่อด้วยต้องการให้ฉันทำเพลงทั้งหมดเพื่อทำงานให้เช่า ฉันจะรักษาความสามารถในการแสดงเพลงที่ฉันทำเพื่อเขาในผลงานของฉันและสิ่งที่ชอบ แต่ฉันจะไม่ได้รับอนุญาตให้พูดปล่อยอัลบั้มซาวด์แทร็กที่มีผลงานและเขาจะยังคงสิทธิ์ในการขอใบอนุญาตใหม่ เพลงที่เขาเห็นว่าเหมาะสม (รวมถึงนักพัฒนาอื่น ๆ หรือเพื่อจุดประสงค์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง) สิ่งนี้ดูเหมือนจะไม่สอดคล้องกับวิธีที่ฉันเคยเห็นงานเพลงเกมอื่น ๆ พูดถูกกฎหมาย หากฉันเห็นด้วยกับข้อกำหนดเหล่านี้แน่นอนว่าฉันจะเรียกเก็บเงินมากกว่าที่ฉันต้องการสำหรับเพลงที่ได้รับอนุญาตแทนที่จะขาย ในทางกลับกันฉันก็สบายดีกับการมอบลิขสิทธิ์เกมพิเศษสำหรับเพลง - นั่นคือเขาจะเป็นคนเดียวที่ได้รับอนุญาตให้ใช้เพลงของฉันในเกม แต่ฉันจะรักษาสิทธิ์ในการเผยแพร่ในสื่ออื่น ๆ . นี่น่าจะเป็นวิธีที่เพลงเกมอินดี้ลิขสิทธิ์ส่วนใหญ่ตัดสินโดยศิลปินดั้งเดิมที่ปล่อย OST ของพวกเขาใน Bandcamp และ iTunes และอื่น ๆ มีสัญญามาตรฐานสำหรับการออกใบอนุญาตเพลงในสถานการณ์ต่าง ๆ หรืออย่างน้อยคำอธิบายของการปฏิบัติมาตรฐานที่เกี่ยวข้อง?
10 legal  music  business 

2
ฉันต้องมีอะไรบ้างในการรับการชำระเงินจาก Valve
ฉันเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์จากรัสเซียและฉันเพิ่งผ่าน Steam Greenlight ตอนนี้ฉันติดอยู่ในขั้นตอนการลงทะเบียนโปรแกรม Valve จากสิ่งที่ฉันเห็นในรูปแบบ Valve ไม่จำเป็นต้องสร้าง บริษัท เช่น LLC มีตัวเลือก 'เจ้าของคนเดียว' ที่นี่ ดังนั้นฉันตัดสินใจเลือกสิ่งนี้ คำถามนั้นง่าย แต่จากนั้นฉันก็ชนกันสองคน: ข้อมูลเกี่ยวกับบัญชีธนาคารของฉันและข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับภาษี สำหรับภาษีฉันคิดว่าฉันเข้าใจว่าต้องทำอะไร ฉันต้องสมัคร EIN ใน IRS แล้วกรอกแบบฟอร์ม W-8BEN แต่บัญชีธนาคารเป็นสัตว์ร้ายที่แตกต่างกัน ฉันไม่สามารถตัดสินใจได้ว่าจะใช้บัญชีธนาคารประเภทใด มันจะเพียงพอสำหรับการสร้างบัญชีธนาคารแบบง่ายเช่นนี้ที่คุณใช้ในชีวิตประจำวันของคุณ? บัญชีนี้ควรเป็นสกุลเงินใด ในรูเบิลรัสเซียหรือดอลลาร์สหรัฐ? รูเบิลเป็นที่ต้องการของฉันมากกว่า แต่ไม่มีปัญหาในการสร้างบัญชีธนาคาร USD ฉันไม่สามารถตัดสินใจได้ว่าอะไรจะดีกว่า มันจะดีมากถ้ามีคนที่ไม่ใช่ของสหรัฐ (และบางทีเราอาจจะเกินไป :)) อินดี้ dev แบ่งปันความรู้เกี่ยวกับเรื่องนี้ คำถามที่สำคัญที่สุดของฉันอีกครั้ง: 1) คุณใช้ตัวเลือก 'ผู้ครอบครองคนเดียว' โดยไม่สร้างรูปแบบของ บริษัท หรือไม่? นี่เป็นเรื่องถูกกฎหมายและเป็นที่ยอมรับหรือไม่? 2) คุณสามารถใช้บัญชีธนาคารธรรมดาเพื่อรับเงินจาก …
10 legal  steam 

1
ฉันสามารถใช้ไอคอนปุ่มควบคุมของ Playstation ในเกมของฉันได้หรือไม่?
ขณะนี้ฉันกำลังทำงานกับเกมที่จะวางจำหน่ายบนพีซีที่มีตัวควบคุมคอนโทรลเลอร์และฉันพยายามหาวิธีแสดงไอคอนตัวควบคุมที่ดีที่สุดในเกม ฉันสมมติว่าฉันไม่สามารถใช้ไอคอนควบคุมของ Playstation หรือ Xbox ในเกมของฉันได้โดยไม่ต้องมีใบอนุญาตบางรูปแบบก่อน (ใช่ไหม) ดังนั้นจะเป็นการดีที่สุดที่จะถ่ายทอดบางสิ่งเช่น 'กด X เพื่อโต้ตอบ' ในเกมพีซีสำหรับตัวควบคุม

1
ฉันควรทำอย่างไรเกี่ยวกับการพิจารณาทางกฎหมายสำหรับเกมอินดี้
ขออภัยหากมีข้อมูลพื้นหลังเล็กน้อยเกินไปที่นี่ไม่แน่ใจว่ามีอะไรเกี่ยวข้อง แต่ฉันคิดว่าฉันจำเป็นต้องร่างสถานการณ์ทางการเงินเพื่อแยกความแตกต่างจากคำถามอื่น ๆ ที่ไม่มีคำตอบที่นี่ ฉันกำลังสร้างเกมอินดี้ที่จะขายออนไลน์ (เช่นไปยังประเทศใด ๆ ที่สามารถใช้ PayPal) สถานการณ์ในปัจจุบันของฉันไม่เพียงพอ - ไม่สามารถหางานมากพอที่จะทำงานให้ได้ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาตอนนี้ฉันกำลังมองหาเวลาว่างที่จะเติมเงินรายได้ของฉันโดยการหารายได้พิเศษจากงานอดิเรกของฉัน โดยพื้นฐานแล้วฉันมองว่าเป็นศิลปะมากกว่าธุรกิจ แต่ด้วยกระแสเงินสดและโอกาสในการจ้างงานที่ จำกัด ฉันต้องทำเงินเพียงเล็กน้อย คำถามของฉันคือฉันควรทำอย่างไรเกี่ยวกับปัญหาทางกฎหมายที่อาจเกิดขึ้นจากการขายเกม ฉันได้อ่านคำแนะนำทั่วไปเกี่ยวกับธุรกิจขนาดเล็กดังนั้นฉันควรจะดีกับปัญหาตามปกติเช่นลิขสิทธิ์ความรับผิดที่ จำกัด และภาษี - มันคือการพัฒนาเกมที่เฉพาะเจาะจงที่ทำให้ฉันเป็นกังวล ฉันยังตรวจสอบใบอนุญาตของห้องสมุดที่ใช้อย่างละเอียดด้วย (ทุกอย่างเป็นสิ่งที่เปิดอยู่) ขณะนี้สิทธิบัตรซอฟต์แวร์กำลังทำให้ฉันกลัว - พวกเขาอาจไม่ถูกกฎหมายในประเทศของฉัน แต่ถ้าฉันจะได้รับการขายใด ๆ กับโครงการขนาดเล็กของฉันฉันจะต้องเข้าร่วมในวงกว้าง เท่าที่ฉันเข้าใจมีจำนวนมากและกว้างหรือแย่มากที่ฉันไม่สามารถสร้างเกมได้โดยไม่ละเมิดพวกเขาในบางประเทศ สิ่งอื่นที่รบกวนจิตใจฉันคือถ้ามีปัญหาทางกฎหมายที่ฉันไม่เคยได้ยินและไม่เคยได้ยินจนกว่าฉันจะได้รับจดหมายขู่ที่จะขู่ว่าจะทำทุกอย่าง ฉันได้ค้นหาคำถามที่เกี่ยวข้องอย่างชัดเจนที่นี่และที่อื่น ๆ แต่ก็ไม่มีโชค - คำตอบดูเหมือนว่าจะปรึกษาทนายความหรือซื้อเอกสารอ้างอิงทางกฎหมายที่มีราคาแพง - ในขณะที่เจตนาดีเนื่องจากสถานการณ์ทางการเงินที่ระบุไว้ข้างต้น ใช้งานไม่ได้จริงๆ ฉันไม่มีเงินและจำนวนทั้งหมดที่ฉันหวังว่าจะได้จากเกมนี้คือการปรึกษาทางกฎหมายน้อยกว่าหนึ่งชั่วโมง จากจำนวนการวิจัยที่เกี่ยวข้องกับสิทธิบัตรและเขตอำนาจศาลหลายแห่งที่การขายของฉันอาจมาจาก - ฉันไม่สามารถคิดได้ว่าวิธีการช่วยเหลือจากทนายความที่เพียงพอจะอยู่ในความหมายของฉัน ทุกคนสามารถเสนอแนวทางดำเนินการที่สมเหตุสมผลสำหรับธุรกิจขนาดเล็กที่จะป้องกันไม่ให้ฉันถูกปิดและจากการสูญเสียสิทธิ์ในการสร้างสรรค์ของฉันไปที่เกมในขณะที่ บริษัท ขนาดใหญ่ที่มีสิทธิบัตรซอฟต์แวร์ตัดสินใจฟ้อง ? และขั้นตอนอื่น ๆ …

4
ข้อพิจารณาทางกฎหมายเมื่อเริ่มต้นทีมพัฒนาเกม
ฉันกำลังจะเริ่มโครงการกับนักพัฒนาอีกสองคนและศิลปินที่ฉันยังไม่พบ ฉันไม่แน่ใจว่าเราควรจะจัดการกับสิ่งนั้นอย่างไรจากมุมมองทางกฎหมาย เราควรจะเซ็นสัญญาหรือไม่? สิ่งที่ควรระบุไว้ในเอกสารดังกล่าว เกมส่วนใหญ่จะเป็นอิสระ

3
ฉันต้องพิจารณาเรื่องทางกฎหมายอะไรบ้างเมื่อเปิดตัว MMO
สมมติว่าฉันเขียนโปรแกรมเกม MMO ที่คุ้นเคยกับTibiaเสร็จแล้ว ฉันได้รับ: แอปพลิเคชันเซิร์ฟเวอร์ที่เสถียรพร้อมที่จะเปิดตัว แอปพลิเคชันไคลเอนต์ที่ได้รับการทดสอบและปราศจากข้อบกพร่องพร้อมที่จะเล่น เว็บไซต์ทางการของเกม (พร้อมโฮสต์) ด้วยระบบการชำระเงินและไคลเอนต์เกมที่ดาวน์โหลดได้อย่างอิสระ ไม่ว่าฟังดูจะเป็นไปไม่ได้เราก็ไม่คิดว่ากฎหมายลิขสิทธิ์ฉบับฝ่าฝืน เกมของฉันแบ่งบัญชีออกเป็นกลุ่มฟรีและพรีเมียม บัญชีพรีเมียมสามารถเข้าถึงฟีเจอร์เกมทั้งหมดโดยต้องได้รับอนุญาตจากเซิร์ฟเวอร์เพื่อให้ทำงานได้อย่างถูกต้อง สมมติว่า "บัญชีพรีเมียม" สามารถซื้อได้บนเว็บไซต์ในอัตรารายเดือนคงที่ บัญชีฟรีสามารถเล่นได้ฟรี แต่มีการ จำกัด การเข้าถึง นี่คือสิ่งที่ระบบการชำระเงินจะกล่าวถึง ถ้าฉันได้เข้าใจอย่างถูกต้องนี้เป็นfreemiumรุ่น ฉันเป็นสามเณรอย่างสมบูรณ์กับปัญหาทางธุรกิจดังนั้น ในระยะสั้น: ขั้นตอนใดในแง่กฎหมายฉันต้องทำอะไรที่นี่เพื่อให้เกมของฉันสามารถได้รับเงินตามกฎหมาย? ตัวอย่างเช่นมีบางสิ่งที่เหมือนกับการยืนยันที่เกมให้กับผู้ใช้ว่ามีอะไรให้บริการจริงเมื่อชำระเงินบนเว็บไซต์ของตนหรือไม่ หากเกี่ยวข้องฉันอาศัยอยู่ในยุโรป
10 mmo  legal  business  release 

3
การใช้ชื่อผู้ผลิตรถยนต์ในเกมนั้นถูกกฎหมายหรือไม่?
การใช้ชื่อผู้ผลิตรถยนต์ในเกมนั้นถูกกฎหมายหรือไม่? ตัวอย่างเช่น: อธิบายระบบขับเคลื่อนของ quattro ของ Audi อย่างไร การแสดงเรนเดอร์ของ Audi รวมภาพถ่าย (ซึ่งฉันมีสิทธิ์) ของออดี้
10 legal 

1
ฉันต้องการสิทธิ์ใช้งานเพื่อใช้ชื่อเมืองจริงในเกมของฉันหรือไม่?
ฉันต้องการอนุญาตให้ผู้คนไปยังสถานที่จริง (Seattle Washington, Portland, Maine, ฯลฯ ) ในเกมของฉัน ฉันจะต้องมีใบอนุญาตในการสร้างที่เหล่านั้นและใช้ชื่อของพวกเขาหรือไม่?

7
ฉันสามารถใช้สไปรต์ที่มีลิขสิทธิ์เพื่อการสาธิตได้หรือไม่?
ฉันเพิ่งมีคำถามด่วนและต้องการความคิดเห็นของทุกคน ฉันกำลังสร้างเกมตัวอย่างสองมิติสำหรับประวัติย่อที่ฉันต้องการโพสต์ออนไลน์ ฉันสมัครตำแหน่งโปรแกรมเมอร์ดังนั้นฉันจึงไม่มีงานศิลปะของตัวเองจริงๆ ฉันวางแผนที่จะใช้แผ่นผีสางและชุดไพ่จากเกมอื่นเพื่อสร้างเพียงหนึ่งหรือสองระดับในการสาธิตของฉัน ฉันจะให้เครดิตที่ด้านล่างของหน้าจอและระบุว่าสไปรต์เหล่านี้ไม่ใช่ของฉันเอง นี่เป็นความคิดที่ดีหรืออาจเป็น "อันตราย" ในแง่ที่ผิดกฎหมายหรือไม่?

2
ฉันควรพูดคุยกับทนายความเกี่ยวกับทรัพย์สินทางปัญญาสำหรับทีมอินดี้เมื่อใด
สมมติว่าคุณมีทีมที่สร้างเกมที่ดีและทุกอย่างนั้นมีทั้งเทคนิคและผู้คนที่ฉลาด คุณค่อนข้างมั่นใจว่าคุณจะได้รับผลิตภัณฑ์ที่สามารถขายได้ สตูดิโออินดี้ (ที่มีแนวปฏิบัติที่ดีในโดเมนนี้) จะจัดการ IP อย่างไรโดยเฉพาะ เครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์ เวลาที่เหมาะสมในการทำเช่นนี้เร็วหรือช้า?

1
Cubing Marching - Legalities?
ฉันรู้ว่านี่ไม่ใช่เว็บไซต์ "เป็นกฎหมายหรือไม่" แต่เนื่องจาก Marching Cubes เป็นวิชาที่มีขนาดใหญ่ในการพัฒนาเกมและไม่เกี่ยวกับกราฟิก / ไอเท็มเฉพาะมันจะผ่าน ... ถึงจุด! ไม่มีใครรู้ว่าลูกบาศก์เดินได้รับอนุญาตในเกมเชิงพาณิชย์หรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้นฉันต้องทำอะไร? เครดิตคน / บริษัท ฯลฯ ? ไชโย
9 legal 

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.