คำถามติดแท็ก mono

2
ความแตกต่างระหว่างแบ็กเอนด์สคริปต์ unity IL2CPP และ Mono2x
IL2CPPเป็นแบ็คเอนด์สคริปต์ที่พัฒนาโดย Unity ซึ่งคุณสามารถใช้เป็นทางเลือกแทน Mono เมื่อสร้างโปรเจ็กต์สำหรับบางแพลตฟอร์ม หมายเหตุ - IL2CPP จะใช้ได้เฉพาะเมื่อสร้างสำหรับแพลตฟอร์มต่อไปนี้: Android AppleTV, iOS *, Nintendo 3DS, สวิตช์ Nintendo, Playstation 4 Playstation Vita, WebGL *, Windows Store, Xbox One ฉันมีโครงการ (unity 5.2) ซึ่งได้เปลี่ยนมาใช้งานสำหรับ Android ฉันพยายามสลับสคริปต์ของฉันที่สำรองไว้จากMono2xเป็นIL2CPPและแสดงให้ฉันเห็นว่า IL2CPP บน Andriod ทดลองและไม่ได้รับการสนับสนุน ดังนั้นคำถามง่ายๆของฉันคือถ้ามันยังไม่ได้รับการสนับสนุนทำไมตัวเลือกถึงรวมแล้วความแตกต่างพื้นฐานระหว่าง IL2CPP และ Mono2x คืออะไร เหตุใดฉันจึงเปลี่ยนมาใช้แบ็กเอนด์การเขียนสคริปต์IL2CPP ข้อดีและข้อเสียของมันคืออะไร? ฉันได้ตรวจสอบด้วยความสามัคคี 5.5.2 ไม่มีตัวเลือก IL2CPP ในการปรับใช้แพลตฟอร์ม Windows
15 unity  c#  mono  il2cpp 


8
คำแนะนำ C # (Mono) / Java 3D Game Engine [ปิด]
ปิด. คำถามนี้เป็นคำถามปิดหัวข้อ ไม่ยอมรับคำตอบในขณะนี้ ต้องการปรับปรุงคำถามนี้หรือไม่ อัปเดตคำถามเพื่อให้เป็นไปตามหัวข้อสำหรับ Game Exchange Stack Exchange ปิดให้บริการใน7 ปีที่ผ่านมา คุณช่วยแนะนำเกมเอ็นจิ้น C # ที่ดีสำหรับ cross platform (Win / Mac / Linux, ฉันไม่สนใจคอนโซล)? ฉันเคยมีประสบการณ์เกี่ยวกับ OpenGL แบบดิบ ๆ มาก่อนแล้วและฉันก็เล่นกับ Java bindings และ JMonkeyEngine อย่างไรก็ตามฉันค่อนข้างผิดหวังกับวิธีแก้ปัญหาเหล่านั้นและฉันลองใช้ Ogre3D ซึ่งดูเหมือนว่าจะมีแนวโน้มมาก แต่ฉันก็ไม่จำเป็นต้องพัฒนาด้วย PITA นั่นคือ C ++ ฉันเคยดูรายการนี้แต่มันค่อนข้างล้นหลาม ฉันไม่ได้มองหาวิธีแก้ปัญหาแบบ all-in-one นั่นคือฉันไม่ต้องการการสนับสนุนเครือข่ายเสียงและแจ๊สทั้งหมด แต่ก็ไม่เจ็บถ้าได้รับการสนับสนุน อาจมีโซลูชัน Java ที่ยอดเยี่ยมที่ฉันไม่รู้
14 c#  java  cross-platform  mono 

5
ทำไมฉันไม่สามารถใช้โอเปอเรเตอร์ '> =' กับ Vector3s ได้
ฉันพยายามที่จะได้รับรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าย้ายไปมาระหว่างสองตำแหน่งที่ผมพูดถึงและ_positionA ทั้งสองประเภท_positionB Vector3สี่เหลี่ยมผืนผ้าเคลื่อนไหวได้ดี อย่างไรก็ตามเมื่อมันมาถึง_positionBมันจะไม่เคลื่อนที่ในทิศทางตรงกันข้ามเหมือนอย่างที่ควร ฉันกลับไปที่โค้ดเพื่อดู ฉันมาถึงข้อสรุปว่าเป็นวัตถุย้ายที่ifงบในรหัสพลาดเฟรมซึ่งในตำแหน่ง rects _positionBเท่ากับ ฉันตัดสินใจที่จะปรับเปลี่ยนรหัสไปในทิศทางที่ตรงกันข้ามถ้าตำแหน่ง rects คือมากกว่าหรือเท่ากับ _positionBรหัสของฉันไม่ยาวเกินไปดังนั้นฉันจะแสดงด้านล่าง: using UnityEngine; using System.Collections; public class Rectangle : MonoBehaviour { private Vector3 _positionA = new Vector3(-0.97f, -4.28f); //Start position private Vector3 _positionB = new Vector3(11.87f, -4.28f); //End position private Transform _rect_tfm; private bool _atPosA = false, _atPosB = …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

2
มีใครใช้ MonoTouch สำหรับเกมบ้างไหม [ปิด]
ปิด คำถามนี้จะต้องมีมากขึ้นมุ่งเน้น ไม่ยอมรับคำตอบในขณะนี้ ต้องการปรับปรุงคำถามนี้หรือไม่ อัปเดตคำถามเพื่อให้มุ่งเน้นที่ปัญหาเดียวโดยแก้ไขโพสต์นี้ ปิดให้บริการใน6 ปีที่ผ่านมา ด้วยการเปิดตัวMonoDroid ที่รอการอนุมัติเราได้ตัดสินใจที่จะกลับมาเยี่ยมMonoTouchอีกทางเลือกหนึ่งในการพัฒนาทักษะ Objective-C ฉันสงสัยว่าใครมีประสบการณ์หรือไม่และจะแบ่งปัน gotchas ก่อนที่ทุกคนจะกระทบพวกเขา กรุณาตั้งค่าเป็น CW หนึ่งอุปสรรค์ต่อคำตอบ MonoTouch ช่วยให้การพัฒนา C # ของแอปพลิเคชั่น iPhone และ iPad เข้าถึงไลบรารีรหัสเนทิฟได้
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.